Mark Gurman z Bloomberg jako pierwszy ujawnił historię o nazwie xrOS
Źródłami Gurmana byli anonimowi pracownicy Apple i użycie terminu „rozszerzone” na początku nazwy dodano, aby wskazać obsługę zestawu słuchawkowego zarówno dla VR, jak i AR. Rzeczywistość wirtualna (VR) tworzy wciągające środowiska, które pozwalają użytkownikowi poczuć się tak, jakby znalazł się w sytuacji, w której prawdopodobnie nigdy by się nie znalazł. Na przykład dzięki VR użytkownik może znajdować się za kokpitem komercyjnego odrzutowca jako nadchodzi do lądowania w LaGuardia.
Apple rejestruje znak słowny xrOS
Dzięki rozszerzonej rzeczywistości (AR), użytkownicy oglądają prawdziwy kanał w czasie rzeczywistym za pomocą generowanych komputerowo dane nałożone na wierzch pliku danych. Podgląd na żywo w Mapach Google to dobry przykład AR. Używany, aby pomóc osobom idącym bezpiecznie przejść z punktu „A” do punktu „B”, podgląd na żywo pokazuje użytkownikowi obraz na żywo na ekranie jego telefonu, pochodzący z tylnej kamery i nakłada wygenerowane komputerowo strzałki na górze, aby pokazać użytkownikowi, w którą stronę chodzić. Punkty orientacyjne są wskazywane na ekranie.
W firmie Apple toczyła się bitwa między używaniem realityOS i xrOS
Menedżer produktu Vox Media Parker Ortolani napisał dzisiaj na Twitterze, że Apple zarejestrował znak słowny xrOS w Nowej Zelandii za pośrednictwem firmy fasadowej. W znaku słownym użyto kroju pisma San Francisco stworzonego przez firmę Apple. Znak towarowy „xrOS” został już zarejestrowany w Nowej Zelandii na początku tego roku. W zeszłym roku Apple zarejestrowało znak towarowy realityOS, a wewnątrz Apple toczyła się bitwa między realityOS i xrOS; wygląda na to, że zwyciężyła nazwa xrOS. Różnica między znakiem towarowym a znakiem słownym polega na tym, że ten ostatni używa określonej czcionki i tworzy elementy projektu, które mogą być chronione przez zgłaszającego.
Oczekuje się, że Apple wprowadzi Zestaw Reality Pro rzeczywistości mieszanej AR/VR 5 czerwca, który jest dniem otwarcia WWDC 2023. Oczekuje się, że urządzenie będzie kosztowało 3000 USD i będzie zasilane przez układ 5 nm omawiany w 2017 r., który obecnie znamy jako Apple M2. Na każde oko powinien być wyświetlacz 4K micro-LED, aż 12 kamer, przestrzenny dźwięk przestrzenny oraz śledzenie głowy i oczu. Urządzenie będzie obsługiwać pisanie w powietrzu jako jedną z opcji wprowadzania danych.
W pewnym sensie prezentacja Reality Pro może odzwierciedlać wprowadzenie iPhone’a z 2007 roku. Apple nie wymyśla tutaj nowej kategorii produktów, ale ma nadzieję, że przesunie branżę słuchawek o kilka lat w przyszłość.
Ming-Chi Kuo z TF International pierwotnie spodziewał się, że Apple dostarczy od 800 000 do 1,2 miliona sztuk słuchawek. Ale jego oczekiwania gwałtownie spadły i już w lutym wpływowy analityk powiedział, że Apple może dostarczyć w tym roku tylko 500 000 sztuk tego urządzenia. Biorąc pod uwagę pogłoski o cenie urządzenia do noszenia, poprawiona prognoza Kuo obniżyłaby możliwe przychody Apple w pierwszym roku Reality Pro aż o 2,1 miliarda dolarów.