Po trudnym roku Ubisoft potraja wydatki na Assassin’s Creed, planując zwiększenie już i tak ogromnego 2000-osobowego zespołu do około 2800 programistów.
W ramach corocznego finansowego raport (otwiera się w nowej karcie), Ubisoft potwierdził plany „w zwiększyć liczbę talentów, nad którymi pracuje marki Assassin’s Creed o 40% w nadchodzących latach”. Podczas kolejnej telekonferencji dyrektor finansowy Frédérick Duguet wyjaśnił, że „dzisiaj mamy już około 2000 talentów pracujących nad serią” – to oszałamiająca liczba, którą warto powtórzyć, ale także liczba zgodna z ogromnym składem nadchodzących gier Assassin’s Creed. Warto pamiętać, że zdecydowana większość gier, nawet na poziomie AAA, ma znacznie mniej programistów niż ilość, którą Ubisoft chce teraz dodać do Assassin’s Creed.
Zdecydowana większość tych, którzy wkrótce zostaną deweloperami Assassin’s Creed, zostanie wycofana z innych projektów Ubisoftu, według dyrektora generalnego Yvesa Guillemota. „Zasoby będą pochodzić z innych gier, więc jest to realokacja zasobów, aby przejść do Assassin’s Creed, aby rozwinąć markę na wielką skalę” – powiedział podczas dzisiejszej rozmowy. „Naprawdę koncentrujemy się na położeniu większego nacisku na nasze bieżące marki”.
Raport Ubisoft pokazuje, że od września 2022 r. zmniejszył się łącznie o około 700 pracowników – w wyniku redukcji zatrudnienia związanej z szerszą restrukturyzacją firmy wśród problemy finansowe. Dla porównania, wydawca odnotował spadek liczby rezerwacji netto o 18% rok do roku. Ubisoft tnie wydatki, gdzie tylko może, przewidując redukcję o 200 mln euro w ciągu najbliższych dwóch lat, ponieważ pracuje nad wzmocnieniem swoich największych i historycznie najbezpieczniejszych nieruchomości.
„Chociaż miniony rok był pełen wyzwań dla branży i dla Ubisoftu, był on kluczowy dla firmy, ponieważ wzmocniliśmy naszą strategiczną koncentrację na naszych największych możliwościach, zainicjowaliśmy znaczący plan redukcji kosztów i zapewniliśmy dodatkowy czas na rozwój dla nasz silny rurociąg treści”, jak to ujął Guillemot.
W roku podatkowym 2022-23 Assassin’s Creed wyprodukował „rekordową liczbę aktywnych użytkowników franczyzy”, mówi Ubisoft. Dotychczasowa liczba graczy w Assassin’s Creed Valhalla jest teraz o 44% wyższa niż w Assassin’s Creed Origins i o 19% wyższa niż w Assassin’s Creed Odyssey, a RPG Viking najwyraźniej przynosi „istotnie wyższy przychód na gracza”. Ubisoft najwyraźniej chce wykorzystać ten impet i włożył w to sześć różnych żelazek, w tym trudny do wyjaśnienia internetowy portal franczyzowy Assassin’s Creed Infinity.
Więcej informacji o składzie wydawcy dowiemy się podczas imprezy Ubisoft Forward, która odbywa się w sąsiedztwie targów E3 w przyszłym miesiącu.
Nawet po anulowaniu siedmiu projektów, Ubisoft ma niezapowiedzianą „dużą, premium” grę w nadchodzącym roku.