Był koniec 2003 roku. Game Boy Advance był jedną z niewielu przyzwoitych opcji, jakie mieliśmy, jeśli chcieliśmy cieszyć się grą w ruchu, w przeciwieństwie do przyklejenia do gigantycznego, beżowego komputera lub konsola telewizyjna.
Konsola Sony PlayStation Portable (PSP) jeszcze się nie pojawiła, a granie na urządzeniach mobilnych nie było niczym, chyba że liczysz grę w Snake na swojej Nokii 3310 jako gra. Z technicznego punktu widzenia tak jest, oczywiście.
Ale dobrze znana fińska firma podjęła próbę udostępnienia gier mobilnych rosnącej liczbie użytkowników telefonów komórkowych na początku października 2003 r.… W tym „odcinku” Odd Phone W poniedziałki przyjrzymy się fascynującej konsoli do gier, którą był Nokia N-Gage .
Poprzednie nieparzyste poniedziałki:
Konsola do gier i telefon w 2003 roku, jaka była dobra?
Tomb Raider na N-Gage
Opowieść mówi, że na początku 2000 roku Nokia zauważyła, że młodsi użytkownicy telefonów komórkowych często noszą także przenośną konsolę do gier, taką jak Nintendo Game Boy Color. Widząc okazję do przejęcia dwóch całkiem nowych rynków jednocześnie, Nokia postanowiła opracować jedno urządzenie, które może wykonywać zarówno rozmowy telefoniczne, jak i grać w gry konsolowej jakości. I udało się to firmie Nokia. Pod koniec 2003 roku został wydany Nokia N-Gage z 2.1-calowy wyświetlacz w orientacji pionowej, jak telefon, a nie poziomy, jak wymaga tego gra konsolowa, i z niezbyt wygodnymi, miękkimi przyciskami telefonu w przeciwieństwie do tych, które dostajesz na gamepadach. Nie trzeba dodawać – nie był idealny i miał za dużo „telefonu” w swojej konstrukcji, a za mało „przenośnej konsoli do gier”.
Nawet coś tak prostego, jak umieszczenie „wkładu” z grą, było kłopotliwe dla użytkownik. Zdejmij tylną pokrywę, wyjmij baterię i uzyskaj dostęp do gniazda wkładu. Lepiej upewnij się, że chcesz przejść przez to wszystko za każdym razem, gdy chcesz zagrać w nową grę.
Oczywiście na część „telefon” N-Gage miał również negatywny wpływ jego unikalny design. Odbieranie połączeń na N-Gage oznaczało trzymanie boku tego nieporęcznego telefonu w kształcie taco przy twarzy, ponieważ tam znajdował się mikrofon i głośnik. To nie był dobry wygląd. Nie widziałeś wielu nadętych biznesmenów korzystających z tego telefonu i wyglądających fajnie i sprawnie.
Gry na PS1 w podróży? Niesamowite!
Pomiń projektowanie, a co z oprogramowaniem? W końcu to (prawie) wszystko o grach, prawda? Symbian OS był wówczas bardzo popularnym mobilnym systemem operacyjnym, który działał również na N-Gage.
Był to dobry system operacyjny, który pozwalał użytkownikom robić więcej niż tylko odbierać połączenia, wysyłać SMS-y i grać w gry. Możesz uporządkować swoje życie za pomocą czegoś, co nazwałbym wczesną aplikacją przypominającą Kalendarz Google, odtwarzać utwory MP3, słuchać radia, robić notatki za pomocą wspaniałej klawiatury T9 N-Gage i tak dalej.
Niektóre dodatkowe funkcje N-Gage
Źródło obrazu: MrMobile [Michael Fisher]
Ale na grach, na których N-Gage był tak mocno skoncentrowany. Wyraźnie pamiętam ten, który sprawił, że chciałem wrócić do N-Gage, kiedy byłem dzieckiem – Tony Hawk’s Pro Skater. W tamtym czasie była to imponująca gra 3D, do której potrzebowałeś PlayStation lub innej konsoli telewizyjnej, ale teraz działa na tym małym urządzeniu? Tak, proszę!
Rzeczywiście, N-Gage był całkiem zdolny do uruchamiania gier 3D od czasów PS1. Call of Duty, Colin McRae Rally, FIFA, Tomb Raider, ale miał też kilka świetnych gier 2D, takich jak SonicN (port Sonic Advance) i Worms World Party. Dostępna biblioteka gier nie była ogromna, miała około 56 lat, ale było w niej wiele ciężkich hitów. Wystarczająco, aby przyciągnąć każdego typu graczy do N-Gage.
Problem polega na tym, jak wspomniano wcześniej, że N-Gage miał miękkie przyciski telefonu i wyświetlacz w orientacji pionowej. Granie w swoje gry nie było szczególnie przyjemne ani nie wyglądało wspaniale, ponieważ nie miałeś zbyt wiele do pracy pod względem widoku poziomego.
I była inna, być może bardziej znacząca przeszkoda między chętnych graczy i N-Gage – jego cena. Kupowanie zarówno telefonu komórkowego, jak i Nintendo Game Boy było w rzeczywistości tańsze w 2003 roku niż kupowanie samego N-Gage.
N-Gage za 299 USD czy Game Boy Advance za 99 USD?
GBA 2001 był trudnym rywalem do pokonania
W przeciwieństwie do dzisiejszego, w 2003 roku gracze byli prawie wyłącznie dziećmi, a dzieci zwykle nie mają pieniędzy ani umiejętności językowych, aby przekonać rodziców, dlaczego potrzebują telefonu za 300 USD.
Rodzice musieli po prostu spojrzeć na Game Boy Advance i jego cenę 99 USD, a następnie porównać go z N-Gage i jego ceną wywoławczą 299 USD (ekwiwalent pożyczone do 441 USD w 2021 r.). I jest oczywiste, który mały Timmy dostał na święta.
W rzeczywistości Game Boy Advance (GBA) wielokrotnie przewyższał sprzedaż N-Gage już w pierwszych tygodniach po premierze, co nie jest zaskakujące, ale wciąż brutalne. Ostatecznie oryginalny N-Gage sprzedał się tylko w około 2 milionach sztuk, podczas gdy GBA sprzedał się w ponad 81 milionach.
N-Gage utrzymał się przez jakiś czas
W 2004 roku Nokia wypuściła N-Gage QD, który był cieńszym i lżejszym przeprojektowaniem oryginału N-Gage w znacznie niższej cenie 179 USD. Dzięki temu N-Gage i jego biblioteka gier stały się bardziej dostępne, ale do tego czasu Sony PSP było tuż za rogiem, a Game Boy Advance SP był już niedostępny.
Pomimo dodatkowych funkcji telefonu w przeciwieństwie do tych dwóch, N firmy Nokia-Gage nie mógł konkurować ze swoimi lepszymi bibliotekami gier, a w przypadku PSP – jego wydajnością i grafiką niemal klasy PS2.
Ludzie nie byli gotowi do korzystania z jednego urządzenia zarówno do gier, jak i jako telefon, a Nokia i tak nie była gotowa, aby zapewnić idealne wrażenia.
Ale w każdym razie Nokia N-Gage była fascynującym i ambitnym produktem. Odwrócił oczy w swoich czasach, sprawił, że większość z nas tego chciała i pokazała nam, że pewnego dnia, być może niedługo później, wielu z nas może rzeczywiście polegać tylko na jednym urządzeniu dla większości naszych potrzeb. Technologia po prostu musiała być lepsza.