Grafika: Respawn Entertainment
EA i Respawn poinformowały, że piąta łatka do gry Star Wars Jedi: Survivor zostanie udostępniona użytkownikom komputerów osobistych dzisiaj, w środę, 17 maja. Pełna lista poprawek, którą znajdziecie poniżej, obejmuje ulepszoną zawartość buforowanie w celu zmniejszenia zacięć, ulepszona obsługa wątków, gdy ray tracing jest wyłączony, oraz różne poprawki wydajności wraz z ulepszeniami stabilności. Gracze na PlayStation 5 i Xbox Series X|S otrzymają tę poprawkę w późniejszym terminie w ramach nadchodzącej aktualizacji konsoli.
Od Star Wars Jedi: Survivor post:
Najnowsza łatka (łatka 5) do Star Wars Jedi: Survivor pojawi się wkrótce. Oto przewidywany harmonogram wprowadzenia łatki:
PC: łatka ma zostać wdrożona dzisiaj, w środę, 17 maja PlayStation 5 i Xbox Series X | S: Te ulepszenia będą częścią nadchodzącej aktualizacji konsoli i udostępnimy ten termin później, gdy zostanie potwierdzony. Śledź najnowsze aktualizacje za pośrednictwem konta @EAStarWars na Twitterze.
Oto poprawki, których możesz się spodziewać po tej łatce:
(tylko komputery PC) Ulepszone buforowanie zawartości w celu ograniczenia zacinania się. (tylko PC) Poprawiona obsługa wątków przy wyłączonym raytracingu. (Tylko PC) Naprawa problemu, w wyniku którego obniżenie ustawień wizualnych komputera powodowało nieprawidłowe obniżenie skali rozdzielczości, jeśli FSR było wyłączone. Uwaga: jeśli wcześniej wyłączyłeś FSR i grasz na niższej jakości obrazu, możesz ponownie dostosować ustawienia jakości. (Tylko PC) Naprawa przycisku resetowania, który nie reagował na PC podczas korzystania zarówno z kontrolera, jak i klawiatury. Różne poprawki wydajności. Ulepszenia stabilności. Bardziej niezawodne wykrywanie zawartości w przedsprzedaży i zawartości deluxe w grze, zapobiegając przypadkowemu dostępowi do zawartości. Różne ulepszenia kolizji i nawigacji, aby zapobiec problemom, w których postacie utknęły poza granicami. Naprawiono błąd, w wyniku którego Drya Thornne stawała się niezwyciężona. Poprawki związane z muzyką Naprawiono błąd, przez który Bode nie chwytał senatora podczas niektórych rozgrywek w Nowej Grze+. Naprawiono błąd, w wyniku którego Skriton nie wyświetlał się poprawnie. Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie Dagana w przerywniku filmowym. Naprawiono kilka rzadkich przypadków, w których gracze nie mogli przejść dalej w grze nawet po przeładowaniu. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Gorocco znikało w trakcie walki. Naprawiono błąd, w wyniku którego Cal utknął w określonym stanie Blastera, jeśli w nim zginął. Naprawiono błąd, przez który BD-1 nie mógł otworzyć drzwi. Naprawiono niedziałające poprawnie interakcje z łzami pustymi. Naprawiono próbę załadowania uszkodzonych zapisanych gier, które czasami pozostawiały Cię w menu głównym. Teraz poprawnie spróbuje wczytać twój zapasowy zapis. Ulepszony interfejs użytkownika wieżyczek Koboh z materii, z których gracze nie mogli wcześniej wyjść. Naprawiono błąd polegający na tym, że Rancor i Wampa nieprawidłowo zostawiali PD Cala po jego odrodzeniu. Naprawiono błąd, w wyniku którego menu Umiejętności nie zamykało się poprawnie. Poprawiona synchronizacja dźwięku podczas jednego z przerywników filmowych. Naprawiono nieprawidłowe ładowanie środowiska na Koboh po odrodzeniu się Cala.
Dołącz do dyskusji na ten temat na naszych forach…