The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ma wiele zmian w stosunku do Breath of the Wild i wygląda na to, że dla niektórych graczy największą trudnością jest trudność.
Kiedy po raz pierwszy zagrałem w Breath of the Wild w 2017 roku, byłem zaskoczony, jak trudna była wczesna faza gry. System degradacji broni oznaczał, że zawsze musiałem mieć oko na to, z czym walczę, wrogowie mogli zadać całkiem duże trafienia, a strażnicy byli oczywiście koszmarem. Więc pokoloruj mnie, gdy Tears of the Kingdom wydało mi się jeszcze trudniejsze niż pierwsza gra, uczucie, które wydaje się podzielać wielu innych graczy.
Gracze na subreddicie Zelda dyskutują o swoich odczuciach na temat trudności gry, z użytkownikiem, który rozpoczął wątek od: „Kto jeszcze uwielbia fakt, że ta gra jest o wiele trudniejsza niż [Breath of the Wild ]?”Chociaż ani nie kocham, ani nie nienawidzę tego, jak gra jest trudniejsza, wielu graczy zdecydowanie uważa ją za trudniejszą niż pierwsza gra.
„Zginąłem więcej razy w ciągu 10 godzin gry w [Tears of the Kingdom] niż w ciągu 400 godzin w [Breath of the Wild]”, napisał jeden z użytkowników. „Nawet jeśli usuniesz obrażenia spowodowane upadkiem, gdy zapomnisz przełączyć się z powrotem na [] szybowiec po nurkowaniu, nadal jest to cholernie dużo… Uważam, że ta gra jest przytłaczająca w sposób, jakiego nigdy nie miałem w [Breath of the Wild]”. Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu tego, ile razy wrogowie strzelali do nich jednym strzałem, co było problemem, którego nie doświadczyli w pierwszej grze – i coś, co uważam za problem.
Jeden użytkownik powiedział, że nie jest pewien, co uważa za trudniejsze, wierząc, że „walka jest nieco trudniejsza” w Tears of the Kingdom, ale „platformowanie jest łatwiejsze” ze względu na nowe moce Linka. Inny po prostu powiedział, że „zostali zabici przez jaszczurkę z grzybem na bumerangu”, co jest irytujące, ale także bardzo zabawne, więc kto może powiedzieć, czy to zła rzecz, czy nie.
Jeśli chodzi o fabułę, to ma sens, że wszystko jest silniejsze – wszyscy też są słabsi z powodu skutków ubocznych związanych z problemem mroku. Chociaż nie zawsze zapewnia to płynną rozgrywkę.
Trudna rozgrywka to nie jedyna rzecz, do której gracze muszą się dostosować. Wielu graczy po prostu całkowicie zapomina o zdolności Ascend, co prowadzi ich do utknięcia w trudnych sytuacjach.
Kto jeszcze uwielbia fakt, że ta gra jest o wiele trudniejsza niż BOTWprzez u/B_L_U_2002 w tearsofthekingdom
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz ukierunkowane pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie