Były szef GTA mówi, że Everywhere może być jego najbardziej ambitną grą do tej pory.

Magazyn Edge niedawno rozmawiał z głównym programistą Everywhere, Lesliem Benziesem, na temat jego nowej gry. Biorąc pod uwagę, że Benzies tworzy gry zawodowo od 26 lat, można by pomyśleć, że widział i zrobił wszystko, ale mówi, że Everywhere to „prawdopodobnie najbardziej ambitny projekt, nad jakim kiedykolwiek pracowałem”.

” Mieliśmy szczęście, że od dłuższego czasu tworzymy świetne gry” – dodaje Benzies, mówiąc o reszcie zespołu dewelopera Build A Rocket Boy. Benzies był jednak na czele współczesnych GTA, od GTA 3 do GTA 5, pełniąc kluczowe role programistyczne.

Benzies przewodził także LA Noire i Red Dead Redemption w głównych rolach. Mając za sobą ogromny dorobek pracy w Rockstar Games, znanej na całym świecie ze swoich ambicji, Benzies nie bagatelizuje zakresu i skali Everywhere w porównaniu ze swoimi poprzednimi pracami.

W marcu Build A Rocket Boy powiedział nam, że Everywhere nie jest grą blockchain, pomimo uporczywych spekulacji, że jest inaczej. Benzies ze swojej strony powiedział nam również w tym samym czasie, że deweloper odrzucił włączenie bardzo oczernianych NFT do Everywhere, po prostu dlatego, że gra ich nie potrzebowała.

Później w tym samym miesiącu Build A Rocket Boy zaprezentował MindsEye, przygodową grę akcji, której akcja toczy się w Everywhere. Nowa gra została zaprojektowana z myślą o kreacjach tworzonych przez graczy, a ta w szczególności wygląda cholernie imponująco i prawdopodobnie tak, jak wiele osób chciałoby, aby wyglądało GTA 6, kiedy zostanie ostatecznie wydane.

Zapoznaj się z naszym przewodnikiem po nowych grach 2023, aby zapoznać się z tytułami, które dostaniemy w swoje ręce na długo przed premierą GTA 6.

Categories: IT Info