Wykorzystanie gier Final Fantasy numerowanego systemu wpisów może zostać porzucone po Final Fantasy 16, ponieważ producent serialu przyznaje, że może to być mylące dla nowych graczy, między wieloma różnymi grami RPG wszechświaty, MMO, a nawet spin-offy. Chociaż nie zmieni się to przed datą premiery Final Fantasy 16, wygląda na to, że zostało już wprowadzone do Square Enix.
Mówienie o numerowanym systemie wpisów pochodzi od producenta Final Fantasy 14 i Final Fantasy 16, Naoki Yoshidy, który zdaje sobie sprawę z tego, jak może być mylący dla nowych graczy i odwracać ich od określonych głównych wpisów i spin-offów w Serie.
„Wielu graczy przyjdzie i spojrzą na to jak na komiks, w którym musisz przeczytać od początku, aby wiedzieć, co się teraz dzieje. Jest to trudne dla marketingu, ponieważ dla każdego numerowanego tytułu, który wydajemy w serii, musimy podejść do tego w stylu: „W porządku, nie musisz grać w resztę z nich” – mówi Yoshida w wywiadzie dla GQ.
Dla my wszyscy, wieloletni fani, wiele wydań Final Fantasy ma absolutny sens, ponieważ każda liczba w zasadzie przekłada się na zupełnie inny wszechświat. Tak więc Final Fantasy 7 i 16 są wypełnione różnymi historiami, wiedzą, postaciami i pomysłami. Jest to również jasne na pierwszy rzut oka, gdy zdasz sobie sprawę, że jeden to steampunk, a drugi fantasy, ale dla nowych fanów może to być naprawdę mylące. Tak więc pozbycie się liczb zostało już wcześniej postawione na stole.
„Właśnie o tym rozmawiałem z przełożonymi” — mówi Yoshida GQ. „Może nadszedł czas, abyśmy usunęli liczby z tytułu. Na przykład masz Final Fantasy 14. Pojawia się nowy gracz i mówisz: „Chwileczkę, dlaczego muszę grać w Final Fantasy 14, skoro 16 jest niedostępne?” Dlaczego po prostu nie nazwiemy tego Final Fantasy Online – po prostu całkowicie pozbądź się numeru, a to ułatwi zrozumienie.
„Czy Final Fantasy 17 lub Final Fantasy 18 powinno mieć numer, czy nie – to zależy od tego, kto musi opracować tę grę i od każdego, kto jest odpowiedzialny za branding, więc to ich problem, nie nasz! ”
Chociaż obraz Yoshidy rezygnującego z konieczności uporania się z problemem wywołuje szeroki uśmiech na mojej twarzy, porusza on bardzo słuszną kwestię. Sprawy stają się jeszcze bardziej mętne, gdy zdajesz sobie sprawę, że istnieje kontynuacja Final Fantasy X-2, Final Fantasy 13, która zmienia nazwę na Lightning Returns Final Fantasy XIII, a także mnóstwo spin-offów.
Jeśli chodzi o przestrzeganie ustalonej struktury, nawet Final Fantasy jako całość to bałagan, więc każdy, kto wejdzie po raz pierwszy, wyjdzie z bólem głowy. Każdy, kto utknął z serią, rozumie to i to jest świetne, ale zwykle powoduje zamieszanie, gdy masz MMO oprócz bardzo różnych doświadczeń RPG.
Przyszłość Final Fantasy 16 na PC również jest teraz trochę niepewna, ponieważ ostatecznie wyjaśniono niejasne informacje, aby potwierdzić, że nie zostanie wydany sześć miesięcy po wersji na PS5. Yoshida mówi, że wyjdzie jakiś czas po tym sześciomiesięcznym okresie wyłączności, więc najwcześniej będzie to rok 2024.
Chociaż jest to z pewnością rozczarowujące, wciąż istnieją jedne z najlepszych gier Final Fantasy dostępnych obecnie na PC, a kilka świetnych nadchodzących gier jest w drodze.