Wbrew powszechnemu przekonaniu Square Enix twierdzi, że zwróciło się do wielu platform i wydawców w sprawie Final Fantasy 16 i wylądowało na wyłączności na PS5, ponieważ Sony złożyło najlepszą ofertę. W ostatnich miesiącach pojawiło się wiele spekulacji na temat relacji Square Enix z Sony i Microsoft, a wyłączność Final Fantasy 16 była przedmiotem gorących dyskusji.
Producent Naoki Yoshida wyjaśnia, dlaczego Final Fantasy 16 jest dostępne wyłącznie na PS5
Rozmowa z celem Game Informer, Yoshida powiedział, że Square Enix nie tworzy gier z zamiarem ograniczenia ich do jednej platformy. Jednak firma musi przyjrzeć się wszystkim dostępnym opcjom i rozważyć zalety i wady.
„Final Fantasy, będąc jedną z bardzo ważnych franczyz Square Enix, wraz z Dragon Quest i serią Kingdom Hearts – kiedy my zaczynamy tworzyć, zwracamy się do wielu platform, wielu firm w sprawie wydania gry” — powiedział Yoshida. „A kiedy się do nich zwrócisz, wrócą do nas ze swoimi ofertami”.
Podczas gdy Yoshida co zrozumiałe, nie może ujawnić szczegółów transakcji biznesowych Square Enix, ujawnił, że w przypadku Final Fantasy 16 Sony po prostu wróciło z najlepszą ofertą, która obejmowała dostęp do programistów i programistów PlayStation. Yoshida powiedział również, że początkowo ograniczenie gier do jednej platformy sprawia, że wszystko jest „łatwiejsze” z „perspektywy programisty i programisty”.