Zdjęcie: Daedalic Entertainment
NVIDIA ogłosiła, że Władca Pierścieni: Gollum zostanie wydany w tym tygodniu z DLSS 3 i kilkoma innymi technologiami firmy, w tym DLAA, trybem antyaliasingu opartym na sztucznej inteligencji, który obiecuje zmaksymalizować jakość obrazu. Zgodnie z zestawem testów porównawczych udostępnionych dzisiaj przez firmę NVIDIA, użytkownicy kart GeForce RTX z serii 40 mogą osiągnąć liczbę klatek na sekundę do 169 klatek na sekundę w grze Władca Pierścieni: Gollum w rozdzielczości 4K z maksymalnymi ustawieniami i włączonymi opcjami ray tracingu w trybie wydajności DLSS 3 , co oznaczałoby 3,5-krotny wzrost wydajności. Władca Pierścieni: Gollum ukaże się w ten czwartek, 25 maja, w wersji standardowej (49,99 USD) i premium (59,99 USD).
Z NVIDIA GeForce post:
W grze Władca Pierścieni: Gollum gracze z serii GeForce RTX 40 mogą zwielokrotnić wydajność dzięki technologii DLSS 3. Przy rozdzielczości 4K wydajność karty GeForce RTX 4090 zwiększa się 3,5-krotnie, umożliwiając 169 klatek na sekundę przy każdym ustawieniu maksymalnym i włączonych wszystkich opcjach ray tracingu. GeForce RTX 4080 może osiągnąć 123 FPS, co oznacza 3,8-krotny wzrost; GeForce RTX 4070 Ti osiąga 3,9-krotne przyspieszenie, zapewniając rozgrywkę w 100 klatkach na sekundę; GeForce RTX 4070 otrzymuje 3,8-krotny wzrost, co daje wynik 79 FPS w naszym teście porównawczym.
W laptopach z kartami GeForce RTX z serii 40 technologia DLSS 3 poprawia wydajność średnio o 2,5x przy rozdzielczości 2560×1440 z maksymalnymi ustawieniami i włączonym ray tracingiem. Przy rozdzielczości 1080p DLSS 3 pomaga wszystkim procesorom graficznym RTX z serii 40 w laptopach działać z szybkością ponad 90 klatek na sekundę, a flagowy procesor graficzny GeForce RTX 4090 w laptopach osiąga nawet 200 klatek na sekundę!
Przy tak dużej liczbie klatek na sekundę w wielu procesorach graficznych możesz chcieć aby poprawić jakość obrazu dzięki NVIDIA DLAA, trybowi antyaliasingu opartemu na sztucznej inteligencji, który wykorzystuje tę samą technologię, która została opracowana dla DLSS. DLAA wykorzystuje natywną rozdzielczość obrazu, aby zmaksymalizować jakość obrazu, a we Władcy Pierścieni: Gollum DLAA można połączyć z DLSS Frame Generation, aby uzyskać doskonałą jakość obrazu i doskonałą wydajność.
Obraz: NVIDIA Obraz: NVIDIA Obraz: NVIDIA Obraz: NVIDIA
Dołącz do dyskusji dotyczącej tego posta na naszych forach…