Sony ogłosiło, że zainwestuje więcej pieniędzy w gry z obsługą na żywo niż w tradycyjne gry dla jednego gracza. To znacząca zmiana dla firmy, która od dawna znana jest z wysokiej jakości gier dla jednego gracza. Sony nie rezygnuje całkowicie z gier dla jednego gracza. Ale jasne jest, że firma kładzie większy nacisk na gry z obsługą na żywo

Sony nie porzuci całkowicie gier dla jednego gracza

Sony zmieniło swoją strategię inwestycyjną na pierwsze-gier imprezowych, z większym naciskiem na tytuły usług na żywo. W 2019 roku firma zainwestowała 88% swojego budżetu w gry dla jednego gracza, z czego zaledwie 12% przeznaczono na usługi na żywo. Jednak równowaga ta zacznie się zmieniać w samym 2023 roku.

W ramach wtorkowej prezentacji biznesowej firma Sony udostępniła kilka aktualizacji dotyczących tego, jak planuje inwestować w swoje teczka. Firma spodziewa się zwiększyć inwestycje w gry na żywo do 55% w bieżącym roku podatkowym. Ta inwestycja ma wzrosnąć do 60% do roku budżetowego 25.

Decyzja firmy o zwiększeniu inwestycji w gry na żywo jest prawdopodobnie spowodowana rosnącą popularnością tego typu gier. Gry z usługą na żywo są przeznaczone do grania przez długi czas i często mają powtarzalny model przychodów. Oznacza to, że z czasem mogą generować większe przychody niż tradycyjne gry, w które zazwyczaj gra się raz, a potem odkłada. Niektóre z przykładów gier usług na żywo to Fortnite. DOTA 2 i CS: GO.

Gizchina Wiadomości tygodnia


Obraz: Live Service Game, CS: GO Sony Interactive Entertainment (SIE) planuje wypuszczać co najmniej dwie własne gry na wyłączność na PS5 rocznie, obejmujące każdy główny gatunek. Gry będą pochodzić z mieszanki uznanych franczyz i nowych praw własności intelektualnej i będą obejmować zarówno doświadczenia dla jednego gracza, jak i gry na żywo. Odsetek wydatków na gry dla jednego gracza ma się w przyszłości zmniejszać. Ale SIE nadal będzie w nie dużo inwestować. Według wykresów finansowych, SIE planuje wydać nieznacznie więcej pieniędzy na gry dla jednego gracza w RO25 niż w RO19. Nie jesteśmy jednak pewni dokładnej kwoty, jaką Sony planuje zainwestować. Szef SIE, Hermen Hulst, niedawno powiedział, że firma pracuje obecnie nad 12 grami na żywo. Zamierzają wypuścić te gry na rynek do końca roku podatkowego w marcu 2026 r. To znaczny wzrost w porównaniu z trzema grami, które tworzyli w poprzednim roku obrotowym, który zakończył się w marcu.

Sony od dłuższego czasu przygotowuje się do udostępniania gier na żywo

W ostatnich latach firma Sony podjęła szereg działań w celu rozszerzenia oferty gier udostępnianych na żywo. Firma nabyła kilka studiów z doświadczeniem w tym gatunku, w tym Bungie, Jade Raymond’s Haven Studios i Firewalk Studios.

W rzeczywistości SIE twierdzi, że uczyniło studio Destiny Bungie integralną częścią swojej usługi na żywo strategia. SIE korzysta z bogatego doświadczenia Bungie w tym gatunku, aby zapewnić swoim własnym grom usługowym największe szanse na sukces. Ponadto deweloper franczyzy Horizon, Guerrilla Games, ogłosił, że pracuje nad grą Horizon dla wielu graczy. Działania te wskazują, że Sony dostrzega potencjał rynku usług na żywo.

Sony wyraźnie dostrzega potencjał gier na żywo. Te gry mogą generować duże dochody od graczy, którzy inwestują w nie czas i pieniądze. Fortnite i Destiny 2 to dwa przykłady udanych gier na żywo. Sony ma nadzieję powtórzyć ten sukces dzięki własnym grom z usługami na żywo.

Przejście Sony na gry z usługami na żywo to znacząca zmiana dla firmy. W przeszłości Sony skupiało się na grach dla jednego gracza. Jednak gry z usługami na żywo stają się coraz bardziej popularne, a Sony nie chce przegapić tego trendu.

Źródło/VIA:

Categories: IT Info