Formuła 1 w ostatnich latach wciąż zdobywa nowych widzów, a to po części dzięki serialowi Drive to Survive Netflix. Dwa lata temu Codemasters i EA postanowili pójść w ich ślady i wprowadzić imponujący tryb narracyjny znany jako Punkt hamowania. Gracze wykonywali wyzwania, ponieważ główny nacisk kładziono na bohatera Aidena Jacksona jako nowicjusza w Formule 1. Po rocznej przerwie EA i Codemasters robią kontynuację tegorocznej gry. Mieliśmy okazję zapoznać się z trzema pierwszymi rozdziałami i nawet na początku historii dramat się podwaja.
Po uruchomieniu Punktu hamowania 2 w F1 23 wyświetla się podsumowanie pierwszego Punktu hamowania daj wyobrażenie o tym, gdzie stoją główni bohaterowie. Braking Point 2 zatrzyma Aidena Jacksona i Devona Butlera, ale z dziką zmianą. Ojciec Devona założył własny zespół wyścigowy znany jako Konnersport Racing Team, a dawni rywale są w tej samej drużynie. Ci dwaj nigdy się nie zadośćuczynili, ponieważ osobowość Devona nadal koncentruje się na ego i uprawnieniach, ponieważ niczego nie nauczył się z końca poprzedniej historii. Szef zespołu stara się być wspólną płaszczyzną na początku historii, ale Devon nadal kołysze się, by zyskać faworyzowanie.
Dzięki ustawieniu narracji w Braking Point 2 między dwiema postaciami, Aidenem i Devonem, zawsze było była historia czegoś podobnego, co wydarzyło się na padoku. Niezależnie od tego, czy te rzeczy zostały kiedykolwiek potwierdzone (na przykład Senna-Prost, Hamilton-Rosberg), plotki zwykle zachęcają do dramatu, a Codemasters pozwala to wszystko tutaj. Aiden okazuje sporo emocji i frustracji, kiedy kładzie stopę, czując, że coś go powstrzymuje.
Narracja jest nakręcona jak współczesny film dokumentalny, który odzwierciedla przeszłość wydarzenia z 2022 roku, w którym rozgrywa się akcja. Gracze będą jednak odpowiadać na e-maile i telefony, aby posuwać naprzód historię, tak jakby to był aktualny dzień. Pomiędzy wyścigami są fragmenty wyboru dialogów, niezależnie od tego, czy są to wywiady, czy rozmowy. To buduje różne umiejętności w różnych obszarach, aby pomóc okazać wsparcie w różnych dyscyplinach. Powiem przez pierwsze trzy rozdziały, że historia sprawia, że chcę więcej.
Gracze udadzą się na różne tory w różnych terminach kalendarzowych i ukończą wyzwania. Oznacza to głównie osiągnięcie określonej pozycji z dodatkowym bonusem, jeśli wyższe miejsce zostanie ukończone. Pierwszy rozdział obejmował pierwszy wyścig w Miami, a celem było po prostu ukończenie wyścigu, ale ukończenie z punktacją przyniosło bonus. Wyścig nigdy nie miał okazji zakończyć się z powodu awarii samochodu, ale jako część scenariusza, a nie przypadkowa awaria. Drugi rozdział miał miejsce w Kanadzie, gdzie zarówno Aiden, jak i Devon kłócą się na torze, a celem jest nadrobienie utraconych pozycji. Węgry były trzecim rozdziałem, ponieważ Devon ignoruje polecenia zespołu i odgrywa to jako problem z komunikacją. Jest co najmniej pewny siebie we wszystkich swoich grach.
Braking Point 2 wydaje się zanurzać głębiej w dramat, ponieważ narracja po prostu wskakuje od razu. Jest to korzyść z posiadania już-ustalone postacie, ponieważ tryb wprowadzi również nowe postacie. Pisanie jest ważne dla sukcesu tego trybu, ponieważ kontynuacje mają większe oczekiwania niż poprzednia historia. Pomaga również fakt, że tego typu scenariusze z obu wersji Braking Point mają historyczny precedens, a scenarzyści mogą poprowadzić historię, postacie i wydarzenia w dowolnym kierunku, który wybiorą, o ile mieści się to w wiarygodnej bańce. Z tą historią będzie więcej. F1 23 zadebiutuje 16 czerwca na PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series i PC.