Gracz Diablo 4 miał 18 godzin na swoim biegu Hardcore Sorceress, gdy usterka uniemożliwiła mu poruszanie się lub aktywację umiejętności ratujących życie, niszcząc jego nadzieje na zostanie jednym z pierwszych 1000 graczy Diablo 4, którzy osiągnęli limit 100 poziomu tryb hardcore.
Wszystko przebiegało bez incydentów, dopóki nie spróbowali użyć swojej superumiejętności, której animacja najwyraźniej zamroziła ich postać, uniemożliwiając im postęp i zasadniczo zabijając bieg.
„Śmierć z powodu błędu po 18 godzinach gry jest brutalna”, napisał później na Twitterze Max „Maximum” Smith (dzięki, PC Gamer).
Śmierć z powodu błędu po 18 godzinach gry jest brutalna. Z pewnością można ponownie wyrównać i nadal dostać się do pierwszej 1000, ale tak naprawdę nie chcę poświęcać czasu tylko na to, aby coś takiego wydarzyło się ponownie, jak to, co przydarzyło się mnie lub wygnaniu. pic.twitter.com/oil2tiihRR2 czerwca 2023 r.
Zobacz więcej
„Całkiem pewne, że mogę ponownie awansować i nadal dostać się do 1000 najlepszych, ale tak naprawdę nie chcę poświęcać czasu tylko na to, by coś takiego się powtórzyło”.
Maximum próbował bądź jednym z pierwszych graczy, którzy osiągnęli maksymalny poziom na poziomie trudności hardcore. Wyścig, który zaprasza graczy do „oszukania śmierci” i walki o to, by być jednym z pierwszych 1000 graczy, którzy osiągną limit 100 poziomu, rozpoczął się 1 czerwca. Pierwszych 1000 graczy, którzy osiągną limit, będzie miało swoją nazwę użytkownika „unieśmiertelnioną na posąg Lilith”.
I wygląda na to, że nie tylko oni mieli problemy. Profesjonalny gracz WoW Imexile miał inny problem, gdy ich Flame Shield nie negował efektów trującego DoT, zmuszając go do wyjścia, ponownego zalogowania się i zobaczenia, że ich postać umarła na ekranie tworzenia postaci.
„Jestem bardzo zdezorientowany tym, co się właśnie stało” — powiedział. „Nawet nie wiem, jak… Co miałem przechytrzyć?”
Jak donosi PCG, obaj gracze wracają do wyścigu i przedzierają się przez nową próbę utrzymania zostań finalistą.
„ARPG przeszło długą drogę od czasu, gdy Diablo 2 wyznaczyło poprzeczkę temu gatunkowi, a Diablo 3 złamało bazę graczy, i są tacy, którzy bez wątpienia poczują się tak, jakby Diablo 4 nie odeszło na tyle daleko w swojej ekspansji – że równowaga klas i gra końcowa mogłyby być bardziej wyraźne, szczególnie biorąc pod uwagę siłę rywali, takich jak Grim Dawn, Pillars of Exile i Torchlight 2” – napisał Josh. „Ale prawda jest taka, że po prostu nie ma nic bardziej zabawnego niż Diablo 4, kiedy działa na pełnych obrotach”.
Diablo 4 będzie dostępne dla wszystkich graczy na PC, PS5 i Xbox Series S 6 czerwca.
Oto kilka innych gier, takich jak Diablo 4.