Diablo 4 wciąż bije swoje rekordy współbieżności, ponieważ Blizzard przygotowuje się na „oczekiwany wzrost” liczby graczy w ten weekend.

Po krótkim okresie wczesnego dostępu Diablo 4 zostało wydane w całości 5 czerwca i od tego czasu gracze masowo zagłębiają się w Sanktuarium, tak bardzo, że ustanawia nowy rekord współbieżności „każdego dnia”.

Tak twierdzi dyrektor generalny Diablo, Rod Fergusson, który wczoraj na Twitterze wyraził swoją wdzięczność za ogromną popularność gry. „Dziękujemy wszystkim naszym graczom!” powiedział. „Każdy dzień to dla nas nowy rekord współbieżności i nie możemy się doczekać, co wydarzy się w ten weekend!”

Dziękujemy wszystkim naszym graczom! Każdy dzień to dla nas nowy rekord współbieżności i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co wydarzy się w ten weekend! #DiabloIV https://t.co/ha5e1QEyfr8 czerwca 2023 r.

Zobacz więcej

W dzisiejszym tweecie Fergusson potwierdził problemy z serwerem, które spowodowały, że Diablo 4 było wielokrotnie wyłączane z sieci od czasu jego pierwszej premiery w zeszłym tygodniu. Ale gracze nie zniechęcają się początkowymi problemami, ale nadal gromadzą rekordową liczbę najnowszych wpisów w uznanej serii RPG akcji. Ten weekend jest pierwszym, w którym Diablo 4 będzie dostępne dla wszystkich, niezależnie od posiadanej wersji, i oczywiście Blizzard spodziewa się, że liczba graczy jeszcze wzrośnie w ciągu najbliższych kilku dni. „Naprawdę doceniamy twoją cierpliwość, ponieważ nadal osiągamy rekordowe poziomy współbieżności i przygotowujemy się na spodziewany wzrost w ten weekend” — powiedział Fergusson.

Jeszcze raz przepraszam za przestój, ale powinniśmy być gotowi do pracy Ponownie. Naprawdę doceniamy twoją cierpliwość, ponieważ nadal osiągamy rekordowe poziomy współbieżności i przygotowujemy się na oczekiwany wzrost w ten weekend. Dziękujemy!8 czerwca 2023 r.

Zobacz więcej

Chociaż nie mamy danych na temat tego, ilu obecnie radzi sobie z Diablo 4, rosnąca liczba graczy nie jest niczym zaskakującym, biorąc pod uwagę, że jest to oficjalnie najszybciej sprzedająca się gra Blizzarda wszechczasów, która zarobiła „najwyższy dochód przedpremierowy sprzedaż jednostkowa na konsolach i PC” w ciągu zaledwie czterech dni.

Oczywiście zwiększona liczba może prowadzić do dłuższych przestojów serwerów, a jeśli tak się stanie, fani proszą Blizzarda o odpowiednie ostrzeżenie przed serwerami przejść do trybu offline, aby mieć czas na przygotowanie się i zapisanie swoich postępów.

Potrzebujesz XP, ale nie masz czasu? Zapoznaj się z naszym przewodnikiem, jak szybko awansować w Diablo 4.

Categories: IT Info