Bandai Namco ogłosiło test w sieci zamkniętej dla Tekken 8, który zostanie podzielony na platformy i regiony. Potrwa dwa tygodnie, przy czym tylko ostatni tydzień będzie dostępny na Xbox Series X|S i Steam, podczas gdy PlayStation 5 dostanie pełne dwa tygodnie. 21 lipca – 24 lipca będzie pierwszym tygodniem, a 28 lipca – 31 lipca drugim tygodniem. Tekken 8 będzie dostępny wyłącznie na platformach obecnej generacji oraz PC. Rejestracja jest już dostępna i kończy się 27 czerwca i jest podzielona na regiony. Azja może zarejestrować się tutaj, Europa tutaj i Ameryka tutaj.

Chociaż nie ogłoszono daty premiery Tekken 8, a Summer Games Fest mija bez żadnych nowych informacji, może minąć jeszcze trochę czasu, zanim są dalsze szczegóły. Gra ma ukazać się w tym roku, a Bandai Namco od kilku miesięcy kontynuuje ogłaszanie wojowników. Test sieci zamkniętej będzie oferował tylko mecze rankingowe (do 10. rangi), a także będzie obsługiwał kojarzenie międzyplatformowe. Zespół postanowił usunąć „Energię ciepła” z testu, a górna granica „Timera ciepła” będzie się zmieniać w zależności od tego, jak ciepło jest aktywowane. Wreszcie, komenda „Heat Smash” została ustandaryzowana dla wszystkich grywalnych postaci.

W grze zapowiedziano szesnaście postaci i wszystkimi będzie można grać w teście. Należą do nich Kazuya, Jin, King, Jun, Paul, Law, Jack-8, Lars, Xiaoyu, Nina, Leroy, Asuka, Lili, Hwoarang, Bryan i Claudio. Gracze mogą spodziewać się pięciu grywalnych etapów, w tym jasnego i tętniącego życiem Placu Miejskiego ustawionego wieczorem, leśnej rzeki Yakushima, Hangaru Rebeliantów, Sanctum, czyli podziemnej japońskiej jaskini, i wreszcie Areny, na której gracze walczą w gigantycznym ośmiokącie wraz z tłumem i efekty laserowe. Postępy nie zostaną przeniesione do pełnej publicznej wersji gry.

Zwycięzcy, którzy uzyskają dostęp do testu sieci zamkniętej, zostaną powiadomieni pocztą elektroniczną. Nastąpi to dla graczy PS5 19 lipca oraz Xbox Series S|X i Steam 26 lipca. Gra jest wciąż w fazie rozwoju, więc nie będzie to produkt końcowy. Celem tego testu sieci zamkniętej jest przetestowanie sieci i monitorowanie rozgrywki w grze. Zespół chce uzyskać informacje zwrotne na temat jakości sieci i rozgrywki za pośrednictwem ankiety online, która jest wysyłana po teście. Zostanie to wykorzystane do dostosowania systemu walki. Możesz obejrzeć zwiastun poniżej.

Categories: IT Info