Terraria jest często porównywana do Minecrafta i nie trudno zrozumieć, dlaczego. Ta para stoi obok siebie wśród najlepszych gier w piaskownicy, a ich podstawowe koncepcje wydobywania zasobów i budowania czegoś własnego są dość podobne. Jednak w rzeczywistości obaj mają raczej różne podejście do progresji – w rzeczywistości twórca Terrarii mówi, że inspiracja do jej stworzenia pochodziła w dużej mierze z chęci posiadania podobnej gry z bardziej wyraźnymi celami.

Odpowiadając na wątek na Twitterze omawiający krytykę Minecrafta i to, czy gra powinna mieć bardziej konkretne motywacje lub cele, do których należy dążyć, twórca Terrarii i prezes Re-Logic, Andrew „Redigit” Spinks, mówi: „Chcę więcej cel z Minecrafta to duża część tego, co skłoniło mnie do stworzenia Terrarii”.

To stwierdzenie nie ma na celu ani komplementu, ani sprzeciwu wobec Minecrafta, wyjaśnia, ale trochę obu. „Nie można kłócić się z sukcesem formuły Minecrafta”, mówi o bardziej swobodnej, kreatywnej piaskownicy Mojanga, „ale jestem po stronie ludzi, którzy chcieliby, żeby to była inna gra”. Nie oznacza to też, że uważa, że ​​Minecraft musi się zmienić: „To świetna gra i dobrze się przy niej bawiłem” — dodaje — „moje dzieci nadal w nią grają”.

 

Jako zagorzały miłośnik Terrarii, jestem oczywiście zawsze wdzięczny za natchnienie, które go zainspirowało. Początkowo wszedłem do Terrarii, spodziewając się, że będzie to głównie „Minecraft 2D” i tak naprawdę nie kliknąłem w nią; Dopiero później zdałem sobie sprawę, jak działa progresja sprzętu, postacie niezależne, walki z bossami i ciągle zmieniające się stany świata.

Też nadal kocham Minecrafta i jako Redigit zauważa, że ​​najlepsze jest to, że możemy grać i cieszyć się obiema grami. Jeśli chcę po prostu pełnej wolności otwartego świata gotowego na każdą moją zachciankę, Minecraft jest dla mnie. Jeśli chcę mieć bardziej dogłębne systemy i listę jasnych zadań do sprawdzenia, gdy przedzieram się przez bossów Terrarii, mogę zamiast tego spędzić tam czas.

Redigit dodaje również w odpowiedzi na inny komentarz, że jest podekscytowany potencjałem Hytale, nadchodzącej sandboxowej gry od Hypixel Studios, która zaczęła od uruchomienia niezwykle popularnego serwera wieloosobowego Minecraft Hypixel, a później otrzymała fundusze od Riot Games pomoc w stworzeniu własnego projektu.

„Jestem tak podekscytowany Hytale, ale nie sądzę, że kiedykolwiek wyjdzie” — zauważa. W odpowiedzi menedżer mediów społecznościowych Hypixel Studios, „BuddhaCat”, odpowiada: „Miej wiarę, przyjacielu <3”, co skłoniło Redigit do zaoferowania własnych usług jako beta tester. Uwielbiamy takie wsparcie między studiami.

W związku z tym, że zbliża się kolejna (i potencjalnie ostatnia) aktualizacja Terrarii, spójrz na pierwszą prawdziwą zapowiedź, prawdopodobnie squirty gun Terraria 1.4.5 Shimmer. Poświęciliśmy również czas, aby pokazać najlepsze mody Terrarii, jeśli chcesz dodać grze jeszcze więcej głębi, a także dokładnie wyjaśnić, jak działa szczęście Terrarii.

Categories: IT Info