Intel XeSS zyskuje na popularności
Firma Intel z dumą ogłosiła, że jej technologia upscalingu XeSS została włączona w ponad 50 tytułach.
Szybkie przyjęcie technologii Intel XeSS w branży gier świadczy o jej wpływie. Dzięki ponad 50 grom obsługującym obecnie XeSS, w tym zarówno nowym wydaniom, jak i istniejącym tytułom, technologia ta stała się godnym rywalem w porównaniu z NVIDIA DLSS i AMD FSR oferującymi podobną technologię upscalingu.
Niektóre z godnych uwagi tytułów, które które zintegrowały XeSS, obejmują między innymi popularne franczyzy, takie jak „Cyberpunk 2077”, „Assassin’s Creed Valhalla” i „Control”. Technologia została niedawno dodana do Diablo IV. Włączenie XeSS do tych głośnych gier pokazuje zaufanie, jakim programiści obdarzyli rozwiązanie firmy Intel do skalowania w celu poprawy wrażeń wizualnych swoich graczy. Intel XeSS najwyraźniej już tu zostanie.
Konkurencja dla XeSS jest silna. NVIDIA właśnie osiągnęła ponad 300 gier i aplikacji obsługujących DLSS1 i 2 oraz ponad 30 z DLSS3, podczas gdy AMD szybko zyskuje wsparcie od twórców gier z ponad 200 grami i 100 grami obsługującymi nowszą technologię FSR2.
Według Firma Intel, obecnie dostępne są 64 gry i aplikacje, które obsługują XeSS lub będą je obsługiwały po wydaniu oprogramowania.
Źródło: Intel