Obraz: Życie Nintendo

Cześć! Witamy w pierwszej edycji skrzynki pocztowej Nintendo Life!

W tej nowej comiesięcznej funkcji będziemy przeglądać korespondencję, którą otrzymujemy za pośrednictwem naszej strony kontaktowej (przewiń do dołu tego posta, aby uzyskać dokładne instrukcje) i podkreślając niektóre z najlepszych na tej stronie z listami. Co miesiąc będziemy również wybierać list gwiezdny, a nadawca otrzyma miesięczną bezpłatną subskrypcję naszego programu wsparcia.

Dość gadania — zajrzyjmy głęboko do skrzynki pocztowej…

Skrzynka pocztowa Nintendo Life-czerwiec 2023

“Waldeinsamkeit”(*** STAR LETTER***)

Drogie życie Nintendo
Niepokoi mnie, że gry wideo nie są uważane za dzieła sztuki tak samo jak inne media. Jest tak wiele wspaniałych przykładów sztuki w grach, takich jak wyższy poziom trudności Catherine, aby oddać niepokój bohaterki, uczucie waldeinsamkeit w Zelda Breath Of The Wild, czyli jak Nier Automata eksploruje tematy egzystencjalne jak tylko gra.
Po zapoznaniu się z najbardziej wizjonerskimi filmami autorskimi, najbardziej elokwentnymi i przejmujące książki, a także najbardziej urzekające dzieła sztuki Myślę, że znam grę, którą Nintendo musi stworzyć, aby w końcu położyć kres temu poglądowi, że gry nie są sztuką. Na podstawie moich badań ustaliłem, że Nintendo musi stworzyć grę czarno-białą, po francusku, z mnóstwem długich słów oraz z mnóstwem cieni i kątów w grze.
Eksperymentowałem z tym, podłączając Switcha do czarno-białego telewizora i zmieniając ustawienia językowe na francuski, kiedy grałem w Dooma. Czuję się już bardziej kulturalny!
Co o tym myślisz?
Wszystkiego najlepszego,
Skacz

Nintendo przedstawia… Un Super Chien Andalou. Buñuel przegapił sztuczkę, nie umieszczając w nim Przepustki Bitewnej, tbh.

Gratulacje za napisanie naszego pierwszego w historii Gwiezdnego Listu! Skontaktujemy się z Tobą w sprawie subskrypcji wspierającej.-Ed.

I mag: Zion Grassl/Nintendo Life

„Nostalgia i przemysł „

Czy uważasz, że rankingi gier (tj. 100 najlepszych gier wszechczasów) powinny uwzględniać nostalgię i wpływ branży? A może powinno opierać się tylko na tym, co jest aktualne?
Osobiście uważam, że zbyt dużą wagę przywiązuje się do tego, by gry były ważne i świetne w swoim czasie, zamiast zastanawiać się, jak wypadły dzisiaj. Na przykład oryginalne Super Mario Bros. było niesamowite jak na swoje czasy, ale myślę, że w tym momencie zostało znacznie prześcignięte przez niezliczone inne gry. trzymane z dala od rozmów o tym, jakie gry są najlepsze z dzisiejszej perspektywy. Co myślisz?
sketchturner

Zależy od listy. Dopóki jest to określone z góry, jest miejsce na wszelkiego rodzaju rankingi i kategoryzacje.

Z perspektywy historii gier wideo ważne jest, aby podkreślić kontekst szerszego wpływu gry na branżę, zwłaszcza dla młodszych graczy, którzy mogliby tak łatwo przeoczyć rzeczy, które nie pasują do nowoczesnego podejścia. Czołg OG Resident Evil lub sterowanie jednym drążkiem GoldenEye to dwa przykłady, które przychodzą na myśl — dwa klasyki, które ukształtowały współczesne medium, o którym należy dyskutować, badać i cieszyć się nim. Powiedziałbym, że wspieranie przyjaznej debaty i zachęcanie ludzi do próbowania nowych rzeczy powinno być podstawową funkcją każdej dobrej listy.

Ponieważ trendy przychodzą, odchodzą i wracają, współczesny barometr jakości jest po prostu subiektywne jak wszystko inne. Ostatecznie, kogo to obchodzi, czy TOTK jest lepszy od BOTW? Ważna jest okazja do omówienia gier wideo. – wyd.

„Punktowanie”

Czy kiedykolwiek rozważałbyś użycie innego systemu punktacji dla swoich recenzji? Kłopot z wynikami na 10 polega na tym, że wiele osób nadal postrzega wynik 7 jako „przeciętny”, a nawet obrazę swoich ulubieńców, podczas gdy tak naprawdę nie powinien. Jakiego systemu oceniania użyłbyś zamiast tego?
Martin Saffrette

Założę się, że większość redaktorów ma miłość/nienawiść do wyników recenzji. Są niezwykle przydatne, aby dać czytelnikom szybki, krytyczny obraz, ale oznaczanie czegoś tak złożonego, jak gra wideo lub jakakolwiek inna sztuka za pomocą liczby oznaczającej jakość, jest w pewnym sensie niezaprzeczalnie głupie.

Dorastałem w grach z lat 90-tych dni procentów i zawsze je ciepło wspominam. Niewielka różnica między wynikiem 88% a 89% dla gier, które kosztują 59,99 GBP (astronomiczna suma dla mnie jako dziecka) miałaby poważne konsekwencje dla moich wyborów zakupowych! Czasami brakuje mi szerszej skali punktacji, zwłaszcza gdy pojawia się klasyczna „.5” i musi spaść w jedną lub drugą stronę. Ostatecznie jednak 10-punktowa skala to szczęśliwy środek między pięcioma gwiazdkami a wartościami procentowymi i nie wydaje mi się, żebyśmy to zmieniali.

Sama liczba gier, które się pojawiają, jest niefortunnym czynnikiem powodującym, że ludzie odrzucają Myślę, że 5 i 6, a nawet 7/10. Kto ma czas na samo „dobre”, kiedy jest tyle „9/10” ​​do przejścia, prawda? – Ed.

„Sprzedane za 70 USD”

Obraz: Zion Grassl/Nintendo Life

Drogi NL,
Ponieważ Tears of the Kingdom sprzedaje się dobrze i więcej gier jest sprzedawanych za 70 USD, czy myślisz, że Nintendo ostatecznie sprzeda wszystkie swoje gry AAA za 70 USD, czy też zostaną? z indywidualnym podejściem do każdej gry?

P.S. Gdyby firma Game Freak sprzedawała swoje gry Pokémon za 70 USD, czy myślisz, że ludzie nadal by je kupowali?
Tanookduke

Jeśli przez „AAA” zasadniczo znaczy Zeldas i Marios, to tak. Obawiam się, że płacenie 70 USD za największe własne tytuły wydaje się nieuniknione. TOTK był eksperymentem i Nintendo (słusznie) wierzyło, że ludzie zapłacą za to 70 dolców. Po zagraniu w tę rzecz trudno uwierzyć, że ktokolwiek mógłby czuć się zmieniony, nawet jeśli nie jest to ich ulubiona gra.

Gdyby The Pokémon Company zdecydowała się naliczyć 70 $ za następną główną pozycję, byłoby wrzawa! Z drugiej strony, z tego czy innego powodu jest zamieszanie przy każdej premierze Pokémonów z głównej linii. Szczerze mówiąc? Biorąc pod uwagę losowanie marki, myślę, że ludzie by zapłacili. Osobiście bym tego nie zrobił, ale wielu graczy nie chciałoby przegapić ze względu na dodatkowe 10 dolców. To pokemony!-Ed.

„Całkowicie fizycznie”

Obraz: Zion Grassl/Nintendo Life

Jestem wielkim fanem Nintendo i oczywiście Nintendo Life, które od wielu lat sprawdzam prawie raz lub dwa razy dziennie pod kątem czegokolwiek od Nintendo, a także jestem całkowicie za fizycznymi wydaniami, które będą doprowadź nas do mojej prośby, aby Nintendo Life dodało w każdej grze główne informacje (które znajdują się po prawej stronie) wersje dostępne dla tej gry obok zwykłych informacji o datach premiery ….etc, które już tam są.
1. czy kiedykolwiek będzie dostępne tylko wydanie cyfrowe bez wydania fizycznego
2. Istnieje przyszły plan wydania fizycznego
3. Istnieje wydanie fizyczne (albo przez głównego programistę, albo przez strony trzecie, takie jak gry Limited Run, iam8bit..etc)
4. Jeśli będzie wydanie fizyczne, czy będą dostępne różne wersje, takie jak edycja deluxe lub edycja kolekcjonerska.
Ponieważ zawsze, gdy chcę kupić grę, zajmuje mi dużo czasu, aby przejrzeć wiadomości o wersjach wydania, a także komentarze ludzi, mając nadzieję że ktoś może mieć informacje, których potrzebuję na temat wydań fizycznych, oprócz oczywiście przeglądania google. Cały ten proces to prawdziwy ból, aby wiedzieć, czy powinienem czekać na fizyczne wydanie, które jest spodziewane w przyszłości, czy też nigdy go nie będzie i skąd mam je zdobyć, jeśli takie istnieje.
Dzięki
Hesham Youssef

Wszystkie dobre sugestie. Głównym problemem, na jaki napotykamy, jest to, że nie możemy powiedzieć, że gra „nigdy” nie zostanie wydana fizycznie. To męczący stan rzeczy, ale w dzisiejszych czasach mali wydawcy muszą toczyć się, aby się chronić – to wszystko „zobaczymy”. To zrozumiałe, chociaż gdy robią to wielcy wydawcy, tacy jak Sega, nie można oprzeć się wrażeniu, że są fanami niklu i niklu.

W naszym przypadku nieograniczony, fizyczny dzień pierwszego dnia wydania trafiają do bazy danych jako „Nintendo Switch” (czerwone strony), a wszystko inne to „Switch eShop” (pomarańczowy). Biorąc pod uwagę liczbę gier ukazujących się każdego miesiąca, udokumentowanie wszystkich limitowanych wersji fizycznych oraz wydań standardowych/specjalnych/deluxe/kolekcjonerskich itp., ogłoszonych po premierze, stanowiłoby znaczne wyzwanie związane z wprowadzaniem danych, ale zdecydowanie jest to informacja, którą chciałbym powierzchnia lepsza dla czytelników. Od jakiegoś czasu rozważamy wprowadzenie innych informacji na naszych stronach z grami, więc przekażę te sugestie kierownictwu.-Ed.

Dodatkowe listy

“To jest link, który wysłałem.”-Shawn

O rety.-wyd.

“Ciasto, ciasto czy coś innego? Jakie są najlepsze i najgorsze desery?”-Eric

Ciasto dla mnie. Wiśnia, jabłko, stek’n’Guinness. Wszystko pyszne.-Ed.

Jeśli chodzi o resztę zespołu:

„Najlepsze: tiramisu. Najgorsze: wszystko, co zawiera galaretkę/galaretkę”.-Alana „Czy mamy przedstawiać pomysły na Splatfest? Nie jestem super słodkim facetem, ale wybrałbym najlepszy: Sticky Toffee Pudding. Najgorszy: dokładnie taki sam jak Alana lub cokolwiek z nieuczciwymi rodzynkami/porzeczkami”.-Jim *zbyt zajęty ściganiem Hideo Kojimy po Summer Game Fest*-Ollie

Mam wyznanie.-octokid

Powiedz trzy razy Zdrowaś Mario i nie rób tego więcej.-wyd.

„Lubisz Łosia?”-Owl1

Jestem obojętny na meese.-Ed.

„Nie daj się ponieść emocjom”.-Albert Long

Masz rację.-Ed.

Im wiek: Nintendo Life

To wszystko na ten miesiąc! Dziękujemy wszystkim, którzy napisali, niezależnie od tego, czy znalazłeś się powyżej, czy nie.

Masz coś, co chciałbyś z siebie wyrzucić? Palące pytanie, na które potrzebujesz odpowiedzi? Korekta, której nie możesz zawrzeć? Postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami, a my z niecierpliwością czekamy na Twoje listy.

Porady i wytyczne dotyczące przesyłania do skrzynki pocztowej Nintendo Life

Listy, nie eseje, proszę-Niedźwiedź pamiętaj, że Twój list może pojawić się na stronie, a 1000 słów związanych z serią Legend of Heroes i proszenie Alany o jej osobisty ranking raczej nie przejdzie. Krótkie i słodkie jest na porządku dziennym. (Jeśli szukasz ogólnego przewodnika, 100-200 słów wystarczy na większość tematów.) Nie szalej z wieloma korespondencjami — najlepiej, jeśli tylko jeden list na miesiąc! Nie zniechęcaj się, jeśli Twój list nie pojawia się w comiesięcznym artykule — spodziewamy się znacznej skrzynki odbiorczej, a co miesiąc będziemy mogli wyróżnić tylko kilka. Więc jeśli twój konkretny list nie zostanie wybrany do artykułu, nie zniechęcaj się!

Jak wysłać list do skrzynki pocztowej Nintendo Life

Przejdź do strony kontaktowej Nintendo Life i wybierz temat „Listy czytelnika” z listy rozwijanej menu (jest to już zrobione dla Ciebie w powyższym linku). Wpisz swoje imię i nazwisko, adres e-mail i pięknie wykonaną literę w odpowiednim polu, naciśnij wyślij i bum — gotowe!

Categories: IT Info