Twórcy Prince of Persia: The Lost Crown wykorzystali swoje wcześniejsze doświadczenia w pracy nad serią Rayman, aby stworzyć fascynujący platformowy świat 2D, ale zapewniają też, że gra jest prawdziwie niebieską grą Prince of Persia.
Przemawiając podczas pokazu rozgrywki Prince of Persia: The Lost Crown w ramach Ubisoft Forward 2023, twórcy wyjaśnili swoje podejście do czerpania z wcześniejszych doświadczeń programistycznych, jednocześnie dostarczając coś, co wydaje się świeże i nowoczesne.
“Naprawdę chcemy stworzyć platformówkę akcji i od samego początku szanować DNA tej marki” – powiedział starszy producent Abdelhak Elguess.
W szczególności wielu twórców Prince of Persia: The Lost Crown pracował także nad serią platformówek Rayman, w tym uznaną grą Rayman Legends i grami mobilnymi Rayman Mini, Rayman Fiesta Run i Rayman Adventures.
„Oczywiście ta nowa pozycja może być supernowoczesna, super świeża, – powiedział dyrektor gry, Mounir Radi. „I myślę, że jest to ponowne połączenie tych dwóch rzeczy: naszej wiedzy na temat gier platformowych i naszego silnego pragnienia, aby mieć pewność, że jest to gra Prince of Persia”.
„System walki, akrobacje, łamigłówki, narracja. Wiedzieliśmy więc, że dzięki naszemu doświadczeniu z Raymanem możemy zapewnić tego rodzaju wrażenia w 2D, ale podstawowym doświadczeniem jest gra Prince of Persia” – dodał Elguess.
Jeden z kluczowych filarów oryginalnego Prince of Persia jest jego brutalny poziom trudności i wygląda na to, że ten duch będzie kontynuowany w The Lost Crown, a reżyser światowy Christophe Pic powiedział, że „wymagająca platformówka jest ważna”.
„Mamy poziom projektanci, którzy są [ekspertami w] platformówkach, ponieważ pracowali nad Raymanem i tym podobnymi rzeczami, a także staraliśmy się, aby elementy rozgrywki były unikalne” – powiedział.
Właśnie dowiedzieliśmy się dzisiaj, że Prince of Persia: The Lost Crown ma moce czasu i półotwarty świat.