PlayStation Plus Extra i Premium właśnie obchodziły pierwszą rocznicę i dały graczom PlayStation bardzo wyczekiwaną wersję usługi podobnej do Game Pass. To był rok wzlotów i upadków, a ten kamień milowy sprawia, że warto przyjrzeć się dwóm usługom PS Plus i sprawdzić, czy warto je teraz subskrybować.
Czy PS Plus Extra nadal jest tego warte?
Wprowadzono PS Plus Extra z przyzwoitą biblioteką gier, a teraz jest jeszcze lepiej. Przyszedł z pakietem własnych tytułów, takich jak Ghost of Tsushima, God of War i Spider-Man: Miles Morales, a Sony dodało jeszcze więcej własnych hitów, takich jak Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart i Horizon Forbidden Zachód w kolejnych miesiącach. Oczywiście gry Sony nie pojawiają się w PS Plus, ale czas oczekiwania nie jest zbyt długi, a wiele z tych gier jest wystarczająco świetnych, by je od razu posiadać.
Gry innych firm świetnie sobie radzą wypełniając również listę. W bogatym asortymencie Ubisoft znajdują się takie tytuły, jak Assassin’s Creed Origins, Rayman Legends, Watch Dogs Legion i Far Cry 4. Są one obok tytułów takich jak Resident Evil 7, Tekken 7, Dishonored 2, Devil May Cry 5: Special Edition, Wolfenstein II: The New Colossus, Doom Eternal, Mortal Kombat 11, Demon’s Souls, Bloodborne i Final Fantasy VII Remake Intergrade, które służą jako niewielka próbka stosunkowo nowych i godnych uwagi gier innych firm. Istnieje przyzwoita różnorodność w wystarczająco dużych franczyzach, co oznacza, że większość ludzi będzie mogła albo zająć się jednym ze swoich słabych punktów, albo poeksperymentować z dobrze znaną grą z nowego gatunku.
Stały dopływ dodatkowych gier z biegiem czasu stawało się coraz bardziej zróżnicowane, co jest prawdziwą wartością Extra. Podczas gdy duże gry AAA w rozpoznawalnych franczyzach są dużymi grami typu „pewniak”, na których można sprzedać usługę subskrypcji, bardziej niejasne lub unikalne gry są często najbardziej wartościowe, ponieważ czasami trudno jest kupić zupełnie nowe IP. Gry takie jak Thymesia, The Forgotten City, Slay the Spire, Ghostwire: Tokyo, Mortal Shell, Abzu, Blasphemous, Observation, The Gardens Between i What Remains of Edith Finch pasują do tego opisu, a pojawienie się ich w comiesięcznym spadku może zachęcić graczy dać im szansę, zwłaszcza jeśli mają pozytywne opinie.
Skład jest ogólnie solidny i coraz lepszy, ale brakuje mu jednego obszaru: nowych wydań. Sony zaoferowało kilka gier na premierę, takich jak Stray, Tchia i Humanity. I chociaż Stray i Humanity to świetne gry, trzy zupełnie nowe gry w ciągu 12 miesięcy to po prostu nie jest świetny wygląd, zwłaszcza w porównaniu z wieloma premierami Game Pass pierwszego dnia. Nadrabianie zaległości w starszych tytułach jest w porządku, a PS Plus ma dużą wartość, ale stałe dostawy zupełnie nowych tytułów przeniosą Extra na wyższy poziom.
Mimo, że nie ma wielu pierwszych dni wydań, Extra to wciąż solidna okazja. Ma zdrową różnorodność gatunków od wielu typów programistów, a obserwacja poprawy składu z czasem jest obiecująca.
Czy PS Plus Premium jest tego warte?
Podczas gdy PS Plus Extra to przyzwoita oferta , Premium to inna historia. Obietnica posiadania poziomu poświęconego starszym grom jest niezwykle sprytnym pozycjonowaniem ze strony Sony, ponieważ ma znacznie bogatszą i głębszą historię w tym medium niż Xbox. Jest po prostu więcej systemów PlayStation niż Xbox, co oznacza, że ma wyjątkową zaletę, którą Sony może wykorzystać, aby odróżnić Premium od konkurencji. Jednak ten najwyższy poziom PS Plus miał trudności ze spełnieniem tych ambicji na wiele różnych sposobów.
Najbardziej uderzającą kwestią jest biblioteka. Sekcja PS1 zawiera klasyki, takie jak Ape Escape i Jumping Flash, ale Siphon Filter to jedna czwarta ofert własnych. Gabe Logan zasługuje na pamięć, ale jego ogromna obecność w porównaniu z innymi klasykami PS1 nie wróży dobrze różnorodności, która uczyniła PS1 wyjątkowym. Wsparcie innych firm jest również słabe, ponieważ nie ma gier takich jak Tomb Raider, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot ani wiele innych gier innych niż Sony, które uczyniły system tym, czym był. W końcu jest tylko jedna gra Resident Evil i jeden Tekken. Minął dopiero rok, ale lista przedstawia bardzo niepełny obraz PS1, który sugeruje, że Siphon Filter był wszechobecnym sprzedawcą systemu.
Wyróżnienie Siphon Filter przenosi się na gry na PSP, które również są niesamowicie rozczarowujące. Super Stardust Portable, Echoshift i Locoroco Midnight Carnival to po prostu gorsze wersje istniejących gier na inne systemy PlayStation, więc nie ma powodu, aby grać w te raty dla niepełnosprawnych. Pursuit Force i Ape Academy 2 to trafne przykłady gier PSP, których Sony potrzebuje więcej, ponieważ były wyjątkowe i wskazywały na mocne strony urządzenia przenośnego, ale to tylko niewielka część i tak już małej biblioteki.
Oferta PS2 jest w jakiś sposób gorsza, ponieważ Sony odmówiło dodania gier, które nie były jeszcze PS2, do tytułów PS4. Z powodu tego frustrującego ograniczenia biblioteka PS2 w ogóle się nie rozrosła. Nawet nie każda gra PS2 na PS4 zrobiła skok, więc skład jest nie tylko w stagnacji, ale także krótki. PS2 to ukochana konsola, która ma wiele fantastycznych i różnorodnych tytułów, a Sony jeszcze nie przekazało tego w znaczący sposób w warstwie Premium.
Sekcja PS3 jest podobnie skarłowaciała jak część biblioteki PS2, ponieważ Sony również niechętnie dodawali do usługi nowe gry na PS3, których nie było jeszcze w PlayStation Now. Jest nudny, ponieważ czerpie z ustalonej puli i po raz kolejny nie jest dobrym wskaźnikiem biblioteki PS3.
Ograniczenie tylko do przesyłania strumieniowego jest również smutną rzeczywistością, ponieważ działa wystarczająco dobrze, ale nie zastępuje grania lokalnie, co jest trudniejsze do zaakceptowania, gdy gracze Xbox w większości nie mają tego samego ograniczenia przy ponownym odwiedzaniu gier z tamtej epoki. Samo recykling gier z PlayStation Now (wiele z nich to shovelware) i PS2 na biblioteki PS4 sprawia wrażenie, że Sony tylko na wpół sobie z tym radzi przez te dwie generacje.
Sony próbowało obejść te ograniczenia, umieszczając wersje gier na PS4 w Premium, ale jest to przypadkowe podejście, które nie ukrywa, jak tandetny jest cały ten poziom. Próba przepakowania istniejących części usługi tak, jakby były nowe, i po prostu umieszczenie starych portów PS4 gier PS3 nie wystarczy. Wersja Limbo na PS4 nie powinna znajdować się w sekcji Premium, podobnie jak Ghostbusters: The Game Remastered, Patapon Remastered ani żaden z licznych remasterów, które uzupełniają Premium.
Są to gry na PS4, które Sony próbuje sztucznie przetasować, desperacko próbując sprawić, by Premium wyglądało na coś innego niż ogromne rozczarowanie. Jest to jeszcze bardziej zagmatwane, gdy niektóre remastery (takie jak remastery Kingdom Hearts, Skyrim i Assassin’s Creed) są dodawane do Extra, co czyni to jeszcze bardziej frustrującym.
Dodawanie trofeów do niektórych gier na PS1 i PSP było tylko podkreśl, ponieważ Jumping Flash, Locoroco Midnight Carnival, No Heroes Allowed, Echoshift i Super Stardust Portable, wszystkie zaskakująco otrzymały łatki z trofeami po wydaniu. Ta niewielka zmiana stanowi dodatkową zachętę dla graczy do sprawdzenia tych starszych tytułów i, podobnie jak funkcje przewijania do tyłu i zapisywania stanu, jest znaczącym sposobem na unowocześnienie starszych tytułów. To irytujące, że obsługa trofeów jest niespójna we wszystkich grach (i nie istnieje w grach innych firm), ale miejmy nadzieję, że stanie się bardziej standardem w przyszłości.
Dodatkowe trofea są fajne, ale nie ratują PS Plus Premium, ponieważ biblioteka dla każdego systemu jest po prostu niewystarczająca. Nowa gra na PSP, PS1, PS2 i PS3 co miesiąc sprawiłaby, że dodatkowe koszty byłyby łatwiejsze do zarządzania, ale Sony z trudem zarządza jedną lub dwiema „nowymi” grami miesięcznie i próbuje przetwarzać tytuły z poprzednich usług lub zamiast tego umieszczać remastery PS4. Jest to poziom o największym potencjale, ale z pewnością najbardziej rozczarowujący i kiepski sposób na uczczenie wspaniałej historii Sony.