Wciąż nie mogę się nadziwić, gdy zobaczyłem, jak ten fan Diablo 4 stracił hardkorową postać na poziomie 91, nad którą spędzili 172 godziny.
Po zamknięciu koszmarnego lochu streamer Quin69 prawdopodobnie myślał, że są bezpieczni, siedząc w sferze niewrażliwości pod ochroną Eliksiru Śmierci, podczas teleportacji z powrotem do miasta. Mylili się, a teraz ich postać dołączyła do Hall of Fallen Heroes.
Więc co dokładnie się stało? Nikt nie wie, ponieważ podany powód to po prostu „środowisko”, chociaż prawdopodobnie patrzymy na siłę bzdur. Niektórzy fani wierzą, że piorun, który pojawia się z powodu hardkorowej modyfikacji, nie zniknął, gdy Quinn był na ekranie ładowania, chociaż bańka odporności tak zrobiła, co oznaczało, że ich zdrowie powoli się zmniejszało, a oni nie byli w stanie wiele z tym zrobić.
Zasadniczo więc Quinn stracił swoją postać z powodu błędu. Prawdopodobnie nie poprawi to nastroju twórcy treści, ale to już coś. Patrząc na subreddity i fora Diablo, pojawiły się doniesienia o tym, że gracze tracili postacie z powodu zabawnych usterek. Blizzard prawdopodobnie już przygląda się usterkom, chociaż utrata Quin prawdopodobnie zwróci na ten problem uwagę większej liczby osób.
Od premiery nowej gry Diablo Blizzard opracował już kilka poprawek, w tym najnowsze poprawki błędów w PvP i wyróżniających się bossach. Jednak nie każda śmierć jest spowodowana nieszczęściem – ostatnie statystyki ujawniły, że Rzeźnik pochłonął prawie 6 milionów graczy w ciągu jednego tygodnia, co oznacza, że 2% wszystkich zgonów graczy w Diablo 4 przypada na jednego Wielkiego Zła. Gdyby tylko niektóre z nich znajdowały się w sferze niewrażliwości pod ochroną eliksiru śmierci.
Analizator danych Diablo 4 odkrywa dowody na 5. poziom świata, wskazując na nowy poziom trudności.