Xbox nie planuje zamykać Arkane Austin w najbliższym czasie, pomimo ostatniego wysiłku studia, Redfall, który nie zrobił wrażenia zarówno na krytykach, jak i na graczach.
W następstwie Krytyczna premiera Redfall, niektórzy obawiali się, że taki flop może potencjalnie wystarczyć, by zatopić całą operację. Jednak w nowym wywiadzie Axios szef Microsoft Studios Matt Booty potwierdził, że przynajmniej na razie Arkane Austin będzie nadal robić to, co robi i tworzyć nowe treści dla Redfall.
Odpowiadając bezpośrednio fanom Arkane Austin, którzy, jak mówi Axios, „[mają nadzieję], że studio pozostanie otwarta pomimo początkowego odbioru gry” — powiedział Booty. „Taki jest teraz plan. Ciężko pracują nad aktualizacjami i dalszymi treściami dla Redfall”.
Więc masz to, Arkane Austin nigdzie się nie wybiera, przynajmniej na razie. Pomimo przyznania, że czuje się „odpowiedzialny” za słaby odbiór Redfall, Booty powiedział, że gra nadal cieszy się „dobrą grą” w Xbox Game Pass. „To było chybienie, ale jak wielkie chybienie?” powiedział. „Chcę ich wspierać, aby mogli dalej pracować nad dostarczeniem gry, o której myśleli”.
Mniej więcej w czasie premiery Redfall, szef Xbox, Phil Spencer, miał nieco podobne przemyślenia na temat strzelanki wampirów Arkane, mówiąc czuł się „rozczarowany” odpowiedzią, jednocześnie zobowiązując się do poprawy doświadczenia. Jeśli chodzi o ludzi, którzy faktycznie pracowali bezpośrednio nad grą, raporty wskazują, że niektórzy deweloperzy mieli nadzieję, że przejęcie wydawcy ZeniMax przez Microsoft całkowicie zabije projekt. Tak.
Oto nasza recenzja Redfall na wypadek, gdybyś chciał przeczytać nasze własne wrażenia z gry.