Ten Summer Game Fest to czas, kiedy FromSoftware zaprezentował rozszerzoną rozgrywkę Armored Core 6: Fires of Rubicon. Niestety wszystko odbyło się za zamkniętymi drzwiami, ale deweloper udostępnił krótki materiał filmowy z budowy, który prasa i media mogły zobaczyć za kulisami.
Ten materiał filmowy trafił teraz do sieci, i wygląda jak mieszanka gier Armored Core i Souls.
Armored Souls wygląda dobrze!
Powyższy materiał filmowy jest dzięki uprzejmości Ratatoskr, który „znalazł go na japońskiej stronie i zgłosił, że jest moją własnością”. Trwa tylko nieco ponad cztery minuty, ale jest dość intensywna.
Najważniejszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że chociaż nie widzimy HUD, jasne jest, że klasyczny soft Armored Core blokada powróciła. Wygląda na to, że działa tak, jak można się spodziewać, a wrogowie w kadrze zostają miękko zablokowani, więc pociski, które mają za nimi podążać, mogą trafić ich wszystkich.
Ale wydaje się, że jest też bardziej duszna, twarda blokada-na to naprawia aparat. Można to zobaczyć w walce z bossem, która sama w sobie bardzo przypomina widowisko i projekt wroga z Souls, nawet jeśli faktycznie jest to maszyna.
Walka wręcz również odgrywa tu ważną rolę, a wrogowie zostają zachwiane, gdy otrzymają określoną ilość obrażeń, otwierając je na poważne obrażenia. Jednak projekt poziomów jest tutaj najbardziej imponującym elementem.
Gracz ma do wyboru kilka ścieżek, w zależności od tego, jak zwinny i przystosowany do lotu jest jego mech. Lot nie jest darmowy, więc jeśli zbudujesz cięższego mecha, będzie on bardziej odpowiedni do krótkich skoków i walki na poziomie gruntu.
Mówiąc o kompilacjach, menu postaci wygląda na uproszczone w porównaniu z poprzednimi wpisami , co powinno ułatwić graczom szybkie obliczenie ich podstawowych statystyk.
Armored Core 6: Fires of Rubicon ukaże się 25 sierpnia na PC, PS4, PS4, Xbox One i Xbox Series X/S.