Sony nie zmieniło zdania co do powstrzymywania swoich własnych gier od pierwszego dnia premiery w PS Plus w stylu Xbox Game Pass.

„Jesteśmy zadowoleni z naszej strategii”, subskrypcja PlayStation szef Nick Maguire mówi GamesIndustry.biz. „Umieszczanie gier nieco później w cyklu życia oznacza, że ​​możemy dotrzeć do większej liczby klientów po 12, 18, 24 miesiącach od ich premiery. Widzimy, że klienci wciąż są podekscytowani tymi grami i wskakują do gry. Dla nas to działa Od czasu do czasu będzie okazja do zainwestowania w jednodniową randkę, taką jak Stray, i skorzystamy z tych, gdy się pojawią. Ale dla nas pozwolenie tym [własnym] grom wyjść na platformę poza usługą po pierwsze… to działa i taka będzie nasza strategia na przyszłość”.

To prawie ta sama linia, którą Sony przedstawia od czasu ponownego uruchomienia PS Plus w zeszłym roku. Dyrektor generalny Jim Ryan powiedział wówczas, że udostępnianie gier firmowych w dniu i dacie subskrypcji spowodowałoby przerwanie „tego pozytywnego cyklu”. Ryan pozostawił otwarte drzwi do zmiany strategii w przyszłości, ale wydaje się, że czas jeszcze nie nadszedł.

Oczywiście PS Plus zawiera premiery pewnego dnia – ale nie własne gry. Maguire zauważa, że ​​jedno z takich wydawnictw jest również największym sukcesem serwisu: „Stray przyciągnął największą liczbę graczy, którzy mieli dostęp do tego tytułu w ciągu pierwszych 12 miesięcy”. Dodatek własny po premierze gry wieloosobowej Ghost of Tsushima: Legends uzyskał inny duży wskaźnik subskrypcji, z „największą liczbą godzin rozgrywki”.

Maguire wyjaśnił również, że strumieniowanie gier na PS5 jest w fazie działa dla subskrybentów PS Plus, co jest co najmniej jedną opcją spełniającą Game Pass na własnych warunkach.

Jeśli nadal nie masz pewności co do wszystkich tych poziomów PS Plus – i naprawdę, kto mógłby cię winić – możesz uzyskać podział pod tym linkiem.

Categories: IT Info