Zdjęcie: Nintendo Life/Gust

Seria Atelier, wierzcie lub nie, jest z nami od 1997 roku, kiedy po raz pierwszy wydano Atelier Marie: The Alchemist of Salburg na oryginalnym PlayStation w Japonii. Od tego czasu widzieliśmy oszałamiającą liczbę dodatków do serii, z 25 wpisami z głównej linii oraz kilkoma spin-offami. Jeśli jesteś zainteresowany, jest tu wiele do przekopania, a po drodze można poznać całą masę niezapomnianych bohaterów.

To, co zaczęło się jako symulacja obsługi fanów we wcześniejszych latach, teraz rozkwitła w pełnowymiarową grę RPG, która równoważy walkę turową z dogłębnym systemem alchemicznym, który zgromadził wielu entuzjastycznych fanów i słusznie. Na Nintendo Switch zostaliśmy potraktowani najlepszymi wpisami z serii, a trylogia Atelier Ryza sprawiła, że ​​deweloper Gust naprawdę przyspieszył, aby przenieść serię na wyższy poziom.

Gry Ryza stonowały serwis dla fanów i ponownie skoncentrowany, aby nadać serii bardzo potrzebnego impulsu. Walka była kiedyś refleksją, ale stała się integralną częścią współczesnych przygód Atelier, zapewniając graczom głębokie i wciągające bitwy, które wspaniale łączą się z alchemiczną stroną rzeczy. Jest to znacznie ulepszone doświadczenie, w którym widzieliśmy, jak rozdaliśmy kilka dużych starych wyników dla Ryzy, z najnowszym wpisem, Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, zdobywając bardzo imponujące 9/10 w naszej recenzji.

Boje dzięki sukcesowi tych ostatnich wycieczek, Gust powrócił teraz do genezy swojej 26-letniej serii, aby przynieść nam remake oryginalnej przygody Atelier, w której Atelier Marie po raz pierwszy otrzymuje oficjalne wydanie w języku angielskim.

W oczekiwaniu na premierę 12 lipca , odbyliśmy pogawędkę z szefem Gust, Junzo Hosoi, aby dowiedzieć się trochę więcej o nadchodzącym remake’u Atelier Marie: Alchemist Of Salburg.

Kierownik Gust i Master Atelier Junzo Hosoi — Zdjęcie: Gust

Nintendo Life: Dzięki tej przeróbce wracamy do początków serii Atelier, do oryginalnej przygody Atelier Marie z 1997 roku. Czy jest jakiś konkretny powód, dla którego zdecydowałeś się powrócić do tej konkretnej historii i teraz?

Junzo Hosoi, szef Gust: Cóż, dzięki Sekretowi (Ryza) i innych tytułów wydanych w latach 2019-2023 znacznie wzrosła liczba osób zainteresowanych samą serią Atelier. Zdecydowaliśmy się na przeróbkę Atelier Marie, aby przekazać pochodzenie serii tym, którzy tak naprawdę nie znają Atelier Marie.

Czy ta przeróbka sygnalizuje zamiar powrotu do bardziej kluczowych punktów w serii” historia poza Atelier Marie? Czyczy w najbliższej przyszłości zobaczymy przeróbki niektórych z bardziej popularnych pozycji z serii?

Cóż, zawsze istnieje taka możliwość. Jednym z naszych celów jest, aby cała seria Atelier, począwszy od Atelier Marie, a skończywszy na najnowszym tytule, była dostępna w sklepach cyfrowych. Wierzymy, że następne „Atelier” powstanie w oparciu o niektóre komentarze, które otrzymamy od tych, którzy grają zarówno w poprzednie, jak i najnowsze tytuły.

Styl wizualny oryginału miał dość radykalną zmianę remont sądząc po zwiastunach gry. Czy możesz szczegółowo opisać, co dokładnie zostało zmienione i czym różnią się elementy graficzne od wersji z 1997 roku?

Postacie i sceny zostały na nowo zaprojektowane z 2D na 3D. Sceny bitewne są teraz również w 3D, co umożliwia dynamiczną prezentację z wieloma efektami.

Z drugiej strony, ilustracje postaci 2D są używane w wydarzeniach dialogowych, aby zachować atmosferę oryginalnej gry. Kluczowymi elementami, które wyewoluowały z oryginału, są teraz animowane ilustracje postaci, co pozwala na jeszcze żywsze przedstawienie postaci.

Obrazy: Podmuch

Beyond ulepszenia graficzne, czy w narracji pojawiły się jakieś dodatki lub wycięcia w porównaniu z tym, co fani będą wiedzieć z oryginalnego doświadczenia?

Oprócz oryginalnego scenariusza, kwota mniej więcej odpowiadająca 30-40% oryginalnej historii to dodatkowe scenariusze. Treść obejmuje możliwość poznania nowych aspektów postaci oraz opinie nauczycieli na temat pracy Marie. Celem dodatków jest zwiększenie przedstawienia postaci i zwiększenie immersji w świecie.

Nie ma usuniętych scenariuszy, ale dostosowaliśmy niektóre wyrażenia, które nie pasują do współczesnych wartości.

Czy możesz powiedzieć nam trochę o tym, w jaki sposób samouczek i systemy nawigacji w Atelier Marie Remake zostały rozszerzone i ulepszone, aby zmodernizować je dla nowych odbiorców? Jakie są największe zmiany w tym zakresie?

„Zadanie profesor Ingrid” to duża zmiana w stosunku do oryginału. W oryginalnej wersji gracze musieli przechodzić egzaminy maturalne prawie bez żadnych wskazówek, jednak ta gra została zaprojektowana tak, aby gracze mogli uzyskać wskazówki dotyczące tego, co muszą zrobić w miarę postępów w grze, wykonując zadania zlecone przez profesor Ingrid regularnie.

Obrazy: Gust

Wiemy już, że do przygody został dodany nowy „Tryb nieograniczony”, ale jakie inne zupełnie nowe elementy wprowadziłeś do tej przygody, jeśli w ogóle, przerobiona wersja gry?

Myślę, że możliwość przejścia przez obszar zbierania jest elementem, który najbardziej zmienia wrażenia z gry. Gracze nie mogli przechodzić przez obszar gromadzenia w oryginalnej grze, zamiast tego musieli tylko wybrać, czy chcą zbierać materiały, więc w tej wersji gracze mogą chodzić po obszarach gromadzenia, jak w ostatnich grach z serii Atelier, i mogą zbieraj przedmioty uzyskując dostęp do materiałów na ziemi.

Walki są teraz rozgrywane za pomocą symboli, a gracze mogą unikać spotkań z wrogami, dlatego równowaga została odpowiednio dostosowana. Ponadto dla tych, którzy chcą cieszyć się grą w taki sam sposób, jak oryginał, przygotowaliśmy również funkcję „uproszczonego zbierania”, która umożliwia zbieranie poprzez wybór spośród określonych opcji.

Obrazy: Gust

Kilka innych zabawnych dodano również elementy, takie jak możliwość zmiany dekoracji atelier i dodanie trybu fotograficznego, który był popularny w ostatnich grach Atelier.

Czy są jakieś zauważalne różnice między wersją Switch gry i wersji na inne platformy? Jak wygląda wydajność na Switchu lub w porównaniu z innymi wersjami?

Zoptymalizowaliśmy grę dla każdej platformy, w tym wygląd wizualny, aby można było wygodnie grać na dowolnej platformie.

Dla nowych fanów, którzy być może dopiero rozpoczęli swoją przygodę w Atelier ze znakomitą trylogią Ryza, jakie główne różnice zauważą stylistycznie, tematycznie lub pod względem podstawowych pętli rozgrywki w odniesieniu do do tej gry?

W porównaniu do Atelier Marie, seria Secret, w której Ryza jest głównym bohaterem, jest tytułem bardziej zorientowanym na RPG. Gra toczy się przez fabułę, a gracz w naturalny sposób postępuje zgodnie z fabułą aż do zakończenia.

Z kolei Atelier Marie bardziej przypomina grę symulacyjną. Gra toczy się w sposób, który pozwala graczom zarządzać swoimi harmonogramami i monetami, aby osiągnąć sukces i dążyć do dobrego zakończenia. Jednak projekt gry może być mniej znajomy dla tych, którzy są przyzwyczajeni do ostatnich gier Atelier, dlatego dodaliśmy dla nich dodatkowe funkcje, takie jak „Tryb ostateczny” i „Zadanie profesor Ingrid”.

Obrazy: Gust

Jednocześnie niektóre rzeczy pozostają takie same. Na przykład trzy główne elementy gry, „synteza”, „bitwa” i „gromadzenie”, pozostały niezmienione od Marie do Ryzy.

Jak myślisz, czym Marie różni się od Ryzy jako bohater?

Wierzę, że zarówno Marie, jak i Ryza są prawdziwymi bohaterami, z którymi wiele osób może się utożsamiać, ponieważ obie postacie zaczynają w niedoświadczonym stanie i rozwijają się, walcząc ze swoimi obawy.

Jedyna różnica polega na tym, że Marie może wydawać się nieco pasywna w porównaniu z Ryzą, który jest zawsze aktywny i wszystkim przewodzi. Powodem tego jest różnica w sposobie rozgrywania każdego tytułu. W Ryza główny bohater działa niezależnie, aby posunąć naprzód historię, podczas gdy w Marie gracz musi wybrać działania głównego bohatera.

Ij48L3N2Zz4=”szerokość=”900″height=”506″>Zdjęcie: Gust

Nie ma fizycznej wersji Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg ogłoszonej na Zachodzie. Czy to coś, co prawdopodobnie ulegnie zmianie, czy też fani tutaj będą musieli zadowolić się ogłoszonymi wersjami cyfrowymi?

Nie ma planów wydania fizycznego.

Subskrybuj Nintendo Life na YouTube

Ten wywiad został lekko zredagowany dla przejrzystości.

Dziękujemy Hosoi-san za rozmowę na temat tego wspaniale wyglądającego remake’u.

Nie możemy się doczekać odkrycia początków serii Atelier, gdy Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg ukaże się 12 lipca? Daj nam znać w komentarzach.

Categories: IT Info