Uwielbiam Halo Infinite, więc kiedy w zeszły weekend nie pojawiła się ona w ogóle podczas Xbox Showcase, byłem dość zszokowany i zdezorientowany. Wieloosobowa gra FPS miała trudny początek, ale 343 Industries nadal rozwija jedną z najlepszych strzelanek ostatnich lat, dodając mięso do kości responsywnej i zwartej strzelanki. Wygląda na to, że Microsoft też zaplanował coś dużego, ponieważ Halo Infinite Season 4 przywraca grę z pełną mocą.
Mówiłem już o pominięciu pokazu Halo Infinite na Xboksie i chociaż cieszę się, że społeczność ma teraz głębokie nurkowanie, na które zasługuje, wciąż nie wiem, dlaczego tak się stało” t na wystawie w ogóle.
Teraz, w tym samym wywiadzie, w którym mówił o oczekiwaniach Xboxa wobec Starfield, dyrektor generalny Xbox Game Studios, Phil Spencer, odniósł się do pominięcia, podczas gdy 343 wykonał kolosalną głęboką analizę tego, co będzie dalej z grą.
„Nie powiedziałbym, że Halo ma mniejsze znaczenie, ale mamy teraz ponad 20 studiów. Wrócę do lat, kiedy miałem w zasadzie cztery gry – Fable, Forza, Halo, Gears, czterech jeźdźców apokalipsy. Mamy teraz o wiele więcej gier” — wyjaśnia Spencer.
Chociaż nie jest to to, co zagorzali fani Halo chcieliby usłyszeć, 343 właśnie przez godzinę zagłębiło się w sezon 4 przed premierą 20 czerwca, a gra wieloosobowa wygląda świetnie.
Dla tych z was, którzy być może wskoczą z powrotem do Halo Infinite z sezonem 4, oto, co zawiera: podział na stopnie kariery, zmiany w kuźni, przegląd piaskownicy, szczegóły infekcji i szczegóły map dla wielu graczy.
Oprócz 100-poziomowej przepustki bojowej premium do Infinite trafia nowy system postępów rankingowych, podobny do tego, który można znaleźć w Halo: The Master Chief Collection. Będziesz awansować od brązu do onyksu, mając w sumie 90 stopni do awansu. Długoletni gracze prawdopodobnie będą niezadowoleni, gdy usłyszą, że Twoja historia poprzednich meczów się nie liczy, ale nowi gracze mogą zacząć od nowa ze wszystkimi innymi 20 czerwca.
Forge również wprowadza pewne zmiany, z obiektami Forerunner, nowym wodny samolot, tryb minigry, skalowalne obiekty VFX i nie tylko. Tryb minigry z pewnością doda mnóstwa życia, ponieważ będziesz mógł zabierać przedmioty z meczów Halo (czaszki, flagi itp.) Podczas gdy większość z nas nie będzie nic robić, czarodzieje Kuźni tworzący dla nas własne mapy i tryby będą mieli jeszcze więcej możliwości eksperymentowania.
Dostępna jest także nowa mapa areny, Las i mapa bitwy Big Team Scarr, a także powrót trybu gry Infection, klejnotu koronnego sezonu 4. Tak jak poprzednio, jeden zespół zarażonych władających mieczem energetycznym zabije i przemieni zespół ludzi, ale teraz masz silniejszą zainfekowaną Alfę, więcej przedmiotów do zebrania na mapie, które pomogą ci przetrwać, oraz serię wzmocnień, które ci pomogą zbyt.
Chociaż w przepustkach bitewnych i sklepie pojawi się mnóstwo zupełnie nowych opcji personalizacji, najważniejszą wiadomością na tym froncie jest to, że począwszy od sezonu 4, wszystkie skórki broni i zbroi będą krzyżować się rdzeń i stosuje się do wszystkich rodzajów broni. Daje to jeszcze więcej możliwości wyrażania siebie niż wcześniej i z pewnością sprawi, że systemy postępów w Halo Infinite będą jeszcze bardziej satysfakcjonujące.
Jeśli tak jak ja grałeś w Halo Infinite od czasu jej premiery, mam dobre przeczucie, że sezon 4 może być najlepszym momentem na powrót do gry. Dzięki długoterminowym rankingom i ulepszone opcje dostosowywania, te dwa systemy postępów powinny sprawić, że cała dodatkowa zawartość będzie jeszcze bardziej wartościowa. Chociaż podstawowa rozgrywka w Halo Infinite jest doskonała, zawsze uważałem, że sposób, w jaki 343 ją ubierał, powstrzymywał mnie przed dłuższym pobytem.
Dla tych z Was, którzy po raz pierwszy wskakują do Halo Infinite, pomocne będą nasze wymagania systemowe Halo Infinite. W przeciwnym razie możesz zamiast tego sprawdzić niektóre z najlepszych darmowych gier na PC.