Microsoft miał plany przejęcia Segi w 2020 roku, a osiem innych studiów sporządziło „ostateczną listę obserwowanych” firmy do przejęcia, zgodnie z dokumentami ujawnionymi w ramach przesłuchań w sprawie umowy Xbox Activision.
dokumenty opublikowane przez Verge, zawiera e-mail z listopada 2020 r. od szefa Xbox Phila Spencera do dyrektora generalnego Microsoft Satyi Nadelli i dyrektora finansowego Amy Hood. Wiadomość e-mail ma formę prośby o „zatwierdzenie strategii”, w której Spencer przedstawia uzasadnienie biznesowe, aby zwrócić się do Sega Sammy Holdings w sprawie potencjalnego zakupu studiów gier firmy Sega.
„Sega to najbardziej atrakcyjne kolejne przejęcie cel ze względu na globalny katalog komputerów PC, obecność na urządzeniach mobilnych w Azji i globalne pokrewieństwo z marką na konsolach dzięki klasycznemu IP” – napisał Spencer. To sprawia, że brzmi to tak, jakby Total War i Hatsune Miku: Colourful Stage były równie ważne dla zainteresowania Microsoftu, jak ukochane gry konsolowe, takie jak Sonic, Like a Dragon i katalog Atlus RPG.
W innym opublikowanym dokumencie w 2021 roku Microsoft miał siedem studiów na „ostatecznej liście obserwacyjnej” do przejęcia. Należą do nich Supergiant Games, ukochane studio stojące za niezależnymi hitami, takimi jak Hades, oraz Thunderful, rozwijająca się grupa wydawnicza odpowiedzialna między innymi za gry SteamWorld. Lista obejmuje również wydawców mobilnych, takich jak Zynga, Playrix, Scopely i Niantic – tak, ludzie z Pokemon Go.
Na liście są też wydawcy AAA. Deweloper Hitman, IO Interactive, znalazł się na liście, mając na uwadze swoją „wyspecjalizowaną wiedzę specjalistyczną w zakresie regionalnych premier gier IP”. Odnotowano również „ugruntowaną zdolność do dostarczania i skalowania gier”, dewelopera Destiny 2, Bungie.
W 2020 roku wielu znawców poinformowało, że Bungie i Microsoft rozmawiały o przejęciu, które nie powiodło się, ponieważ cena za Deweloper Destiny 2 był zbyt wysoki. Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, powiedział wówczas, że te twierdzenia są „fałszywe”. Bungie zostało później przejęte przez Sony. Podobnie inny cel firmy Microsoft wymieniony tutaj, Zynga, został ostatecznie przejęty przez Take-Two.
Ogólnie rzecz biorąc, mądrość branży sugeruje, że każda firma zajmująca się grami stale rozmawia z każdą inną firmą na temat potencjalnych fuzji i przejęć, więc żadna z tych rewelacji powinno wydać się całkowicie szokujące. Jednak niezwykle godne uwagi jest to, że niektóre szczegóły dotyczące tego, gdzie Microsoft zamierzał wydać swoje znaczne środki, zostały teraz upublicznione.
Ostatnie przesłuchania przyniosły nam wiele innych rewelacji, od oczekiwań Microsoftu co do genów w 2028 r. do przekonania FTC o niedawnych zwycięzcach wojen konsolowych.