AMD w końcu zaprezentowało swoją wyczekiwaną technologię FSR „FidelityFX Super Resolution” dla procesorów graficznych Radeon RX 6000 RDNA 2, która konkuruje z DLSS firmy NVIDIA. Technologia została zaprezentowana w Godfall, który jest tytułem firmy AMD zoptymalizowanym pod kątem architektury RDNA 2.
Oficjalny AMD FSR „FidelityFX Super Resolution” — konkurent DLSS dla kart graficznych Radeon RX 6000 RDNA 2, cztery tryby, ogromny wzrost wydajności gier, premiera 22 czerwca
NVIDIA zdobyła przewagę dzięki technologii supersamplingu opartej na sztucznej inteligencji już w 2018 roku, kiedy wprowadzono serię GeForce RTX 20 opartą na architekturze Turing. DLSS 1.0 miał dość trudny początek i nie było wielu gier, które korzystałyby z tej funkcji, i chociaż użytkownicy widzieli imponujące wzrosty wydajności, te również miały utratę jakości obrazu, która często była zbyt rozmyta w porównaniu do grania w natywnym rozdzielczość za pomocą standardowych metod AA.
Włączenie FidelityFX Super Resolution w”Ultra Quality”daje praktycznie identyczne wrażenia wizualne z około 59% wyższą wydajnością w Godfall. Lub uzyskaj nawet 2,5 raza wyższą wydajność w wybranych grach, wybierając opcję #FSR „Wydajność” zaprogramowane w 4K. Wybór nalezy do ciebie. pic.twitter.com/zjShErY9KK
— Radeon RX (@Radeon) 1 czerwca 2021
Zmieniło się to z biegiem czasu, a DLSS 2.0 pokazał prawdziwą formę funkcji z wciąż imponującymi przyrostami, zachowując prawie podobną jakość obrazu jak rozdzielczość natywna. Nawet teraz funkcja ta doczekała się poważnych aktualizacji w postaci DLSS 2.1 działa jak urok w Metro Exodus: Enhanced Edition.
Różnica, jaką zapewnia DLSS, stawia karty graficzne z serii NVIDIA GeForce RTX 30 o ligę przed serią Radeon RX 6000 firmy AMD. Ale AMD oficjalnie ujawniło swoją odpowiedź na DLSS NVIDII i wygląda to bardzo imponująco. FSR jest kompatybilny z procesorami graficznymi AMD Radeon od Polaris do RDNA 2. Firma obsługuje również procesory graficzne NVIDIA Pascal, Turing i Ampere.
Wydajność AMD FSR na kartach graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce
Na potrzeby demonstracji AMD wybrało Godfall do demonstracji na żywo FSR i uruchomiło grę w natywnej rozdzielczości 4K na ustawieniach EPIC i włączonym ray tracingu. Poniżej znajdują się wyniki wydajności z wyłączonym FSR i włączonymi kilkoma trybami:
- Rozdzielczość natywna 4K — 49 klatek na sekundę
- Tryb Ultra FSR — 78 klatek na sekundę
- Tryb jakości FSR – 99 klatek na sekundę
- Tryb zrównoważony FSR- 120 FPS
- Tryb wydajności FSR- 150 FPS
Demonstracja wydajności AMD FSR z kartą graficzną Radeon RX 6800 XT:
Demonstracja wydajności AMD FSR z kartą graficzną GeForce GTX 1060:
Jak widać, wzrost wydajności pomiędzy czterema modelami FSR jest dość dramatyczny. Ultra w Radeonie RX 6800 XT jest do 60% szybszy, podczas gdy tryb wydajności jest ponad 3 razy szybszy, co jest szalone. Na razie nie mieliśmy dostępu do używania FSR ani nie widzieliśmy go w akcji, więc zobaczymy, jak to się zmienia na ostatecznym obrazie rozgrywki. Ale co mówisz o tych z kartami GTX? Cóż, zasmakowaliśmy tego w cieszącym się popularnością GTX 1060 6 GB w Godfall z grą działającą w 1440p i ustawieniach EPIC. Widzimy, że karta rośnie o 41 procent w wydajności z 27 FPS do 38 FPS i nie ma na co kichać. zapytaj mnie.
Oprócz tej demonstracji na żywo, AMD potwierdziło, że FSR będzie wspierane przez 10 studiów na różnych silnikach, podczas gdy więcej informacji ma pojawić się 22 czerwca, kiedy technologia zostanie oficjalnie uruchomiona.
Czerwony zespół ciężko pracuje z programistami nad wdrożeniem tej funkcji w grach i silnikach. Stwierdzono również, że implementacja AMD FSR w tych samych grach wymagałaby mniej pracy w porównaniu do rozwiązania DLSS firmy NVIDIA, ponieważ zostało ono zaimplementowane na wczesnym etapie i wymaga minimalnej interwencji programistów. Technologia korzysta również z algorytmicznej metody superpróbkowania, która zwiększa skalowanie obrazu przy minimalnym nakładzie pracy.. To, co sprawia, że FiedlityFX Super Resolution jest najbardziej interesujące, to fakt, że AMD może otwierać swoją kompatybilność również z procesorami graficznymi NVIDIA. Tak więc, podczas gdy DLSS jest zastrzeżone dla akcelerowanego sprzętu NVIDIA Tensor Core, FidelityFX AMD będzie działać zarówno na procesorach graficznych NVIDIA GeForce, jak i AMD Radeon.