Grupa programistów, którzy pracowali nad grami takimi jak League of Legends, Overwatch, Apex Legends, Valorant, Halo, a nawet Destiny, utworzyła nowe studio, aby stworzyć własną grę PvP opartą na bohaterach.

Deweloper Theorycraft Games ujawnił dziś projekt znany obecnie jako Projekt Loki, a także wczesną okazję do „zgłoszenia zainteresowania testowaniem gier” na oficjalnej stronie witryna. Nikt nie zgadnie, kiedy ten test gry się odbędzie, ale gra wygląda przyzwoicie w ujawnionym zwiastunie z udziałem dyrektora generalnego Theorycraft Joe Tunga, byłego wiceprezesa wykonawczego League of Legends, a także producenta wykonawczego w Bungie zarówno dla Destiny, jak i Halo.

Projekt Loki został przedstawiony jako „pole bitwy bohaterów oparte na drużynach”, łączące mieszankę gatunków, które czerpie z doświadczenia projektowego zespołu. Studio twierdzi, że testerzy gry opisali to jako „League spotyka Apex i Smash” i chętnie używa tego wyrażenia dla siebie. „Uwielbiamy ten opis i możemy mieć tylko nadzieję, że go spełnimy” – mówi Tung. DNA League of Legends jest najbardziej widoczne, więc zakładam, że Apex Legends i Super Smash Bros. wejdą do gry w subtelniejszy, bardziej mechaniczny sposób.

Ujawniony materiał filmowy to „pre pre pre pre pre pre alfa”, a Theorycraft szybko zapewnia graczy, że nad grą „nadal trwają prace”, aż do „meta-progresji, funkcji rywalizacji, koncepcje bohaterów, projekty środowiskowe i ostateczna grafika”. To powiedziawszy, szerokie pociągnięcia są tutaj czytelne.

Project Loki wygląda jak brawler z widokiem z góry na dół, przypominający MOBA, ale jego mapy wydają się znacznie bardziej otwarte niż tradycyjna konfiguracja z trzema pasami, z dużą ilością pionowości, przechodzenia (szpieguję szybowiec), a także pewne zagrożenia i pułapki w projekcie poziomu. Cały bałagan czegoś, co wygląda jak umiejętności i przedmioty, jest widoczny na gorącym pasku, co jest zgodne z zapewnieniami Tunga dotyczącymi kompilacji.

„Podczas sesji z Lokim zbierzesz drużynę z naszej listy bohaterów” — mówi o grze. „Będziesz łączyć całkowicie unikalne konstrukcje z egzotycznymi mocami i wyposażeniem. Pokonasz inne drużyny w rozległych, płynnych bitwach. Przebiegniesz krawędź ogromnego świata na niebie i wymyślisz szalone strategie w nasza bojowa piaskownica”.

„Jeśli zaczynasz od gry typu MOBA, takiej jak League lub DOTA, sądzimy, że docenisz różnicę i szybko nauczysz się, jak wyrazić swój własny, niepowtarzalny styl gry” — dodaje Tung. Komunikat prasowy również potwierdza nadzieje studia na dostarczenie „następnej 10 000-godzinnej gry”.

Nie wiadomo, kiedy ta gra zostanie wydana lub będzie można w nią grać w jakimkolwiek charakterze, ale na razie możesz zapisać się na test gry. Platformy są również niejasne, ale PC to bezpieczny zakład.

Tymczasem League of Legends wkracza na inne gatunki. Sprawdź naszą recenzję Convergence: A League of Legends Story, aby zapoznać się z podsumowaniem Metroidvanii.

Categories: IT Info