Wygląda na to, że nie kochamy Nvidii
Jeśli miałeś nadzieję, że wykorzystasz w pełni swoją kartę graficzną Nvidia RTX 4000 po uruchomieniu Starfield, możesz mieć pecha. Okazuje się, że zamiast tego deweloper Bethesda zoptymalizuje oczekiwaną grę RPG science-fiction pod kątem sprzętu AMD.
Pochodzi to z niedawnego Film YouTube od samego AMD, który mówi, że studio Starfield nawiązało współpracę z gigantem technologicznym, aby gra działała lepiej na systemach korzystających z jej procesorów i układów graficznych. To świetna wiadomość dla tych z Was, którzy mają komputer z produktami Team Red. Mniej, jeśli wkładasz swoje akcje w ofertę Nvidii.
Sam Todd Howard powiedział, że zespół jest podekscytowany współpracą z AMD, aby gra działała najlepiej, jak to możliwe na tym konkretnym sprzęt komputerowy. Dodaje, że Starfield użyje FSR 2.0 (technologia upscalingu AMD, która oferuje alternatywę dla DLSS Team Green). Fani Nvidii mogą czuć się trochę oszukani na tym froncie, szczególnie dla tych, którzy mieli nadzieję, że zarobią pieniądze na serii 4000.
Jednak dla użytkowników konsoli może to być korzystne. Xbox Series X/S działa na technologii AMD, zarówno pod względem procesora, jak i karty graficznej. Biorąc pod uwagę, że Starfield jest grą dostępną wyłącznie na konsoli Xbox, wielu z was prawdopodobnie i tak wybierze ten system do gry. Użytkownicy komputerów PC z kartą Nvidia oczywiście nadal będą mogli uruchomić grę (w zależności od specyfikacji). Ale wygląda na to, że Bethesda już stanęła po stronie Lisy Su i jej zespołu.
To powiedziawszy, FSR 2.0 jest bardziej open-source niż DLSS. Oznacza to, że nadal możesz korzystać z algorytmu przetwarzania obrazu, nawet jeśli masz kartę graficzną Nvidia.
Starfield zostanie uruchomiony na PC i Xbox Series X|S 6 września.
O autorze Andrew Heaton Andrew jest graczem od czasów Restauracji XVII wieku. Obecnie pisze dla wielu publikacji internetowych, publikując wiadomości i inne artykuły. Nie posiada pudrowanej peruki. Więcej opowiadań autorstwa Andrew Heatona