Data premiery Baldur’s Gate 3 na PS5 została opóźniona o tydzień, ponieważ deweloper Larian Studios uważa, że potrzebuje więcej czasu, aby osiągnąć poprzeczkę techniczną odpowiadającą ich ambicjom projektowym. Wręcz przeciwnie, ci, którzy będą grać w grę na PC, ucieszą się, gdy data premiery na tej platformie została przesunięta o miesiąc.
Oto nowa data premiery Baldur’s Gate 3 na PS5
Baldur’s Gate 3 ukaże się na PS5 6 września, zaledwie tydzień później niż poprzednia data premiery. Według najnowszej aktualizacji społeczności firmy Larian jest tak dlatego, że gra jest celują w 60 klatek na sekundę i potrzebują trochę więcej czasu, aby to osiągnąć. Zespół „[nie] chce iść na kompromis w kwestii jakości i uważa, że szkoda byłoby zmniejszać do 30 klatek na sekundę lub iść na inne kompromisy, aby osiągnąć dowolny termin”.
CEO i dyrektor kreatywny Swen Vincke opisuje Baldur’s Gate 3 jako „astronomiczna gra, która nigdy nie przestaje zaskakiwać”. Studio opublikowało kilka statystyk, aby spojrzeć na to z innej perspektywy, aby dać poczucie skali wysiłków związanych z tworzeniem gry. Zawiera:
Więcej dialogów niż trzykrotnie więcej niż wszystkie trzy książki Władcy Pierścieni razem wzięte, scenariusz Baldur’s Gate 3 zawiera ponad 2 miliony słów Ponad 170 godzin przerywników filmowych, dwa razy więcej niż każdy sezon Gry o tron łącznie Siedmiu grywalnych bohaterówkażda z własną bogatą historią, osobowością, pragnieniami i celami, a także najlepszym w swojej klasie systemem tworzenia postaci dla niestandardowych postaci 11 grywalnych ras i 31 ras podrzędnych, z różnymi typami budowy ciała 12 klas i 46 podklas, w porównaniu do 10 „szkół zaklęć” z gry Divinity: Original Sin 2 Ponad 600 zaklęć i akcji (z wyłączeniem rzutów), w porównaniu z 225 zaklęciami i akcjami dla 225 graczy z Divinity: Original Sin 2
Gracze na PC będą mogli grać w tę grę od 6 sierpnia , a data premiery została przesunięta, aby gracze mieli więcej czasu na grę. Innymi słowy, studio stara się unikać kolizji z grami takimi jak Starfield i nadchodzącym rozszerzeniem Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, jednocześnie unikając najnowszych wydań, takich jak Final Fantasy 16, Diablo 4 i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Inne platformy będą musiały czekać jeszcze dłużej, aby zagrać w tę grę. Wersja na komputery Mac zostanie „wydana w późniejszym terminie”. Gracze Xbox będą musieli sprawdzić, czy Larian może w ogóle „zapewnić, że gra działa bez kompromisów w całym ekosystemie Xbox X|S”, zanim gra zostanie ogłoszona na tę platformę, nie mówiąc już o dacie premiery.