Zdjęcie: Nintendo
Seria The Legend of Zelda ma wiele odjazdowych tytułów — Twilight Princess, A Link Between Worlds, The Wind Waker, a lista jest długa, wypełniona nazwami, które po prostu brzmią fajnie. Ale być może najfajniejsza z nich jest Maska Majory. To takie pełne tajemnic. Co to znaczy? Skąd to się wzięło?
Od dobrych kilku lat wierzyliśmy, że tytuł (przynajmniej japoński „Maska Mujury”) narodził się z połączenia nazwisk dyrektor artystyczny gry, Takaya Imamura, oraz film Robina Williamsa z 1995 roku Jumanji. Tak wyglądała historia według producenta serialu, Eijiego Aonumy, ale okazuje się, że Imamura pamięta trochę inaczej (dzięki, VGC).
W niedawnym wywiadzie dla VGC, legendarny projektant postaci Nintendo wyjaśnił, że tytuł Mujura pochodzi od połączenia jego nazwiska i jego miłość do innego filmu, Jurassic Park:
Tak, to było pierwotnie oparte na moim imieniu. Chciałem wykorzystać część „Jura”, ponieważ jestem wielkim fanem Parku Jurajskiego. „Ima-Jura”… stąd wzięła się nazwa.
Ta wersja historii z pewnością jest trochę lepsza — „Jura” z Parku Jurajskiego jest zdecydowanie bliższa tytułowi niż „Juma” Jumanji — ale czy to Robin Williams, czy Sam Neill (choć wszyscy wiemy, że Goldblum jest tam prawdziwą gwiazdą), jasne jest, że dyrektor artystyczny był ściśle zaangażowany w tworzenie tytułu.
Również w wywiadzie Imamura wyznał, że ma nadzieję pracować nad jeszcze jedną grą Zelda przed przejściem na emeryturę w 2021 roku, chociaż taka okazja nigdy się nie nadarzyła. Grafika w tym przypadku byłaby „bardziej wyjątkowa, z niewielkimi zmianami” w stosunku do współczesnego stylu, przywracając wszystko do ciemniejszego odcienia Maski Majory — teraz wyobraź sobie to…
Bądź koniecznie obejrzyj cały wywiad na VGC dla wszystkich odpowiedzi Imamury.
Gdzie w twoim rankingu Zelda znajduje się Majora’s Mask? Daj nam znać w komentarzach.