Firma Apple zaktualizowała zestaw Game Porting Toolkit, wprowadzając wersję 1.0.2 narzędzia programistycznego, która działa teraz na wyższym poziomie wydajności podczas uruchamiania gier Windows na komputerze Mac.
Wprowadzenie Game Porting Toolkit podczas WWDC 2023 umożliwiło pokazanie programistom, jak gra stworzona dla systemu Windows może wyglądać na komputerze Mac. Zestaw zawierał takie elementy, jak interfejs emulacji, aby dać programistom wyobrażenie o tym, jak ich gra będzie działać w systemie macOS.
Zaktualizowany 30 czerwca i po raz pierwszy zgłoszony przez Andrew Tsai na YouTube we wtorek, Game Porting Toolkit Beta 1.0.2 to odświeżenie oryginalnej wersji. Jednak chociaż Apple nie oferuje żadnej dokumentacji na temat różnic w wydaniu, istnieje wiele dobrych zmian w zestawie.

W przypadku pierwszej aktualizacji instrukcje firmy Apple zostały omyłkowo dołączone określają ją jako wersję 1.0, a nie 1.0.2, i nie wspominają o żadnych instrukcjach aktualizacji, tylko o instalacji.
Jednym ze znaków, że zestaw narzędzi został zaktualizowany, jest wiersz Rosetta w panelu statystyk, który pojawia się podczas grania w grę, z etykietą „v0.2”, która nie była wyświetlana jako pierwsza. Nowa wersja jest również prawie o połowę mniejsza od oryginału i ma 27,9 MB w porównaniu z 53,4 MB.
Wpisy Nata Browna, menedżera inżynierii Apple odpowiedzialnego za zestaw narzędzi, wspominają, że istnieją poprawki dotyczące obsługi 32-bitowej, renderowania i wydajności, a także ogólnej stabilności. Brown wspomina również, że zamierzano dodać dzienniki zmian, ale zespołowi „po prostu zabrakło pasa startowego przed świątecznym weekendem”.
Dostrzeżono poprawę wydajności, ale różnią się one w zależności od gry i żetonów. W przykładach Tsai, „Elden Ring” działający na M1 Max odnotował 20% poprawę między wersjami, podczas gdy „Arkham Knight” działa na mniej więcej tym samym poziomie wydajności, co przed aktualizacją.
Na high-endowym M2 Ultra „Cyberpunk 2077” był w stanie działać z mniej więcej dwukrotnie większą liczbą klatek na sekundę dzięki nowemu zestawowi narzędzi.
W celu zapewnienia stabilności niektóre gry ulegały awarii pod oryginałem, jeśli odtwarzały przerywniki wideo przy użyciu określonych kodeków. Po aktualizacji w większości przypadków działają poprawnie.
Używanie przez Apple zestawu Game Porting Toolkit jest nadal tylko narzędziem przeznaczonym dla programistów, a nie przeznaczonym do gier konsumenckich. Ulepszenia z pewnością ułatwiają publiczności granie w gry Windows na komputerze Mac, ale jest to tylko produkt uboczny udoskonalania przez Apple tego, co nadal uważa za asystenta programistycznego.