Ulepszona podróż w przeszłość
autorstwa Jima Normana godzinę temu Obraz: Focus Entertainment
Wydawca Focus Entertainment ujawnił dziś zupełnie nową aktualizację akwarelowej narracyjnej przygody Dordogne, której celem jest naprawienie pewnych błędów i wprowadzenie pewnych ulepszeń jakości życia.
Oprócz łatania określonych problemów w Wygląda na to, że programista Un Je Ne Sais Quoi również pracował nad tym, aby gra wyglądała jeszcze ładniej, dodając ulepszone tekstury na Switchu i ulepszając niektóre sekwencje świeżymi szczegółami wizualnymi.
Byliśmy całkowicie zachwyceni stylem graficznym gry w momencie premiery, ale czuliśmy, że został nieco zaniedbany w dół po stronie wydajności rzeczy , więc mamy nadzieję, że dzisiejsza aktualizacja sprawi, że podróż w przeszłość będzie trochę płynniejsza. Zajrzyj do naszej recenzji, aby przypomnieć sobie, jakie mamy przemyślenia na temat gry.
Informacje o łatce dotyczącej tej aktualizacji zostały opublikowane na stronie post na forum od wydawcy i zebraliśmy je razem, abyście mogli je obejrzeć poniżej.
Aktualizacja Dordogne (wydana 10 lipca 2023 r.)
Ogólne poprawki i ulepszenia:
Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przenikanie przez ziemię podczas zdobywania przedmiotu kolekcjonerskiego, zapewniając bardziej spójne wrażenia z gry. Rozwiązano problem z dźwiękiem podczas zmiany ostrości okna podczas przerywnika filmowego, zapobiegając zakłóceniom dźwięku. Zmieniono różne animacje, aby poprawić ich jakość, czytelność i wyeliminować przypadki przycinania, co zaowocowało płynniejszymi efektami wizualnymi. Rozwiązano wiele problemów z dźwiękiem, aby upewnić się, że wszystkie wskazówki dźwiękowe są odtwarzane we właściwym czasie, co poprawia ogólną immersję. Wprowadzono zmiany w shaderze, aby wyeliminować jednostronne tekstury i poprawić głębię niektórych elementów, poprawiając wierność wizualną. Naprawiono krytyczny błąd, który uniemożliwiał dołączanie klipów z kamery i blokował postępy gracza, zapewniając płynną rozgrywkę. Ulepszone i przeprojektowane shadery i efekty wizualne (VFX) dla lepszej ogólnej jakości i zoptymalizowanej liczby klatek na sekundę, poprawiając wrażenia wizualne. Naprawiono problemy z kamerą, które występowały podczas opuszczania gry w określonych momentach, poprawiając przejścia i kontrolę gracza. Rozwiązano problemy językowe z Mimi, zapewniając, że teraz mówi wyłącznie w języku wybranym w opcjach, bez sporadycznych dialogów w języku angielskim. Uniemożliwiono Mimi interakcję z otoczeniem podczas czytania listu, korzystania z telefonu lub podczas ekranu ładowania, zmniejszając rozproszenie uwagi.
Jakość życia:
ulepszone minigry, takie jak śniadania i zajęcia w ogrodzie, dzięki dodaniu cieni pod obiektami w celu poprawy czytelności przestrzennej i zapewnienia bardziej wciągającego środowiska. Zmieniono kolejność przedmiotów kolekcjonerskich w segregatorze, aby dostosować je do kolejności ich pojawiania się w każdym rozdziale, usprawniając organizację i śledzenie postępów. Dodano strzałki wokół opcji języka pisanego i audio, aby wskazać dostępne opcje. Przypominamy, że do wyboru jest 14 języków pisanych i 7 audio! Ulepszono interfejs użytkownika (UI) podczas czytania listów, poprawiając czytelność i czyniąc go bardziej intuicyjnym. Ulepszono interfejs telefonu, umożliwiając przewijanie tekstów bez spamowania w dół za pomocą joysticka. Rozwiązano poprzedni problem, który powodował, że rozmowy telefoniczne, zwłaszcza z Fabrice, kończyły się przedwcześnie. Ta poprawa dodatkowo rozwija relacje między Mimi i jej ojcem. Wprowadzono dodatkowe interaktywne elementy w ogrodzie i legowisku Renauda, aby ulepszyć narrację środowiskową i zanurzenie. Zwiększony rozmiar czcionki, aby poprawić czytelność tekstu, zapewniając wygodniejsze czytanie na małych ekranach. Dodano zadania Bindera i Telefonu, aby zapewnić graczom bardziej wyraźne wskazówki i pomóc im rozwijać się w zamierzonym kierunku.
Specyfika platformy:
MsStore:
Poprawiona jakość tekstur niektórych obiektów. Ulepszono elementy interfejsu użytkownika, dodając informacje zwrotne od myszy, ułatwiając identyfikację elementów interaktywnych i poprawiając ogólną użyteczność.
PS4:
Poprawiona wydajność podczas gry z doborem słów. Poprawiono szybkość kursora podczas określonych minigier. Poprawiona jakość tekstur niektórych obiektów.
PS5:
Poprawiono szybkość kursora podczas określonych minigier. Poprawiona jakość tekstur niektórych obiektów. Naprawiono problem z działaniami uniemożliwiający odtwarzanie niektórych dźwięków.
Nintendo Switch:
Poprawiona jakość tekstur niektórych obiektów.
Xbox One:
Poprawiona jakość tekstur niektórych obiektów. Naprawiono problem powodujący nieskończone ekrany ładowania.
Seria Xbox:
Poprawiona jakość tekstur niektórych obiektów. Naprawiono problem powodujący nieskończone ekrany ładowania.
Czy po opublikowaniu tej aktualizacji wrócisz do Dordogne? Daj nam znać w komentarzach.
[źródło forums.focus-entmt.com]
Zobacz też Powiązane gry