AMD właśnie ogłosiło swojego konkurenta DLSS oficjalnym ogłoszeniem FidelityFX Super Resolution lub FSR-ponieważ nie chcę wpisywać FidelityFX Super Resolution i Deep Learning Super Sampling każdego zdania.
ZOBACZ GALERIĘ-5 OBRAZÓW
Wprowadzenie FSR jest bardzo podobne do NVIDII i jej technologii DLSS, ale pod pewnymi względami lepsze, a pod innymi gorsze. Po pierwsze, AMD wykorzystało Godfall w swojej prezentacji zasilanej przez Radeon RX 6800 XT w rozdzielczości 4K na presecie Epic z włączonym śledzeniem promieni.
W natywnej formie 4K Radeon RX 6800 XT był w stanie średnio 49 klatek na sekundę , ale przy FSR ustawionym na Wydajność, spodziewamy się gigantycznego skoku do średniej 150 FPS.
Pomiędzy nimi mamy 78 FPS z Ultra Quality, 99 FPS średnią z jakością i 124 FPS z Balanced. Niezbyt cholernie odrapana, jeśli chodzi o darmową wydajność z FSR i ulepszoną grafikę, którą mógłbym dodać.
Duża różnica między FSR i DLSS polega na tym, że AMD może używać nowej technologii FSR w wielu swoich produktach, a nie tylko karty graficzne. Oznacza to, że procesory AMD Ryzen, a nawet konsole nowej generacji Microsoft Xbox Series X/S i Sony PlayStation 5 mogą korzystać z tej niesamowitej technologii FSR.
AMD wypuści nową technologię FidelityFX Super Resolution (FSR) 22 czerwca 2021 r.-czyli za 3 tygodnie. Będzie ponad 100 procesorów i procesorów graficznych obsługiwanych przez FSR, z ponad 10 studiami gier i silnikami gier używającymi FSR w tej chwili.
Będę rzucać wszystko, co mam na testowanie FSR, gdy tylko zostanie uwolnione, zwłaszcza 4K, a nawet wyższej klasy 8K. 8K z DLSS 2.0 to po prostu magia… to po prostu mroczna magia, którą nVIDIA wykorzystała w swojej pracy z Illuminati.
Nowy FSR AMD i 7680 x 4320 będą bardzo, bardzo interesujące w Radeonie RX 6800 XT i flagowe karty graficzne Radeon RX 6900 XT. 22 czerwca już niedługo i od teraz czekamy na recenzje GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3070 Ti.