CD Projekt ujawnia, że Cyberpunk 2077 zarobił ponad 21 milionów dolarów przychodów ze sprzedaży w rekordowym pierwszym kwartale.
W ostatnia informacja o zarobkach, CD Projekt potwierdza, że jego kontrowersyjny Cyberpunk 2077 nadal dobrze się sprzedaje. Firma twierdzi, że Cyberpunk 2077 stanowił 60% całkowitych przychodów ze sprzedaży produktów w tym okresie, czyli 85 240 mln zł (21,57 mln USD). Szybka matematyka pokazuje, że sprzedaż Cyberpunk 2077 również stanowiła 44% całkowitych rekordowych 197 milionów złotych przychodów w pierwszym kwartale.
Zdecydowana większość tej sprzedaży dotyczyła komputerów PC. Ma to sens, ponieważ Cyberpunk 2077 jeszcze nie wrócił do PlayStation Store. Dyrektor finansowy CD Projekt Piotr Nielubowicz potwierdza, że rekordowe przychody w pierwszym kwartale nie obejmują sprzedaży fizycznej od sprzedawców detalicznych, ponieważ większość sklepów nie sprzedała jeszcze wszystkich egzemplarzy zamówionych w grudniu, a dystrybutorzy nie zrealizowali już żadnych wysyłek.
CD Projekt nie poda aktualnych danych dotyczących sprzedaży Cyberpunk 2077, a ostatnia metryka wyniosła 13,7 miliona w grudniu 2020 r. Zakładając, że gra została sprzedana za pełne 59,99 USD, oznacza to, że w pierwszym kwartale sprzedano około 359 tysięcy egzemplarzy.
Przeczytaj też: CD Projekt osiąga rekordowe przychody w I kwartale, zysk netto spada na wysokie wydatki
“[Sprzedaż była] bardzo dużo cyfrowych. Sklepy detaliczne ogólnie nadal mają zapasy, które kupiły w momencie premiery i jeszcze nie sprzedały ich wszystkich. Oznacza to, że nasi dystrybutorzy nie wysyłają im nowych kopii, a nasze przychody nie obejmują żadnej dodatkowej sprzedaży z tego tytułu.
“To, co wpływa na nasze przychody, to sprzedaż cyfrowa, sprzedaż jest natychmiastowa, a przychody są natychmiastowe bez udziału dystrybutora w procesie, a większość sprzedaży dotyczy komputerów PC na wszystkich dostępnych platformach PC, jest oczywiście sprzedaż cyfrowa Xbox, a ponieważ Cyberpunk nie jest sprzedawany w sklepie Sony, nie zgłosiliśmy żadnych przychodów z tego tytułu. Jednak oczywiście Wiedźmin 3 nadal się sprzedawał. Dla ogólnego obrazu, zdecydowanie większość przychodów przyniosła cyfryzacja”.
Po wydaniu portu nowej generacji i powrocie gry do wersji cyfrowej gra powinna sprzedać się o wiele więcej. Rynek PlayStation Store.