Reżyser Battlegrounds w Playerunknown, Brendan Greene, ogłosił swoje odejście, aby utworzyć nowe studio.
Ogłoszony wcześniej, 1 września, w komunikacie prasowym, Brendan „Playerunknown” Greene oficjalnie opuścił Krafton Inc., by założyć Playerunknown Productions. To nowe studio, pod przewodnictwem weterana PUBG, zostanie otwarte w Amsterdamie w Holandii, a Krafton Inc. będzie posiadał niewielki udział w zupełnie nowym deweloperze.
„Jestem bardzo wdzięczny wszystkim w PUBG i KRAFTON za skorzystanie ze mnie i za możliwości, które dawali mi w ciągu ostatnich czterech lat” – powiedział Greene w oświadczeniu w komunikacie prasowym. „Dzisiaj jestem podekscytowany, że mogę zrobić kolejny krok w mojej podróży, aby stworzyć doświadczenie, które wyobrażałem sobie od lat. Ponownie, jestem wdzięczny wszystkim w Krafton za wsparcie moich planów i będę miał więcej do ujawnić więcej o naszym projekcie w późniejszym terminie”.
Co to jest warte, informacja prasowa odnosi się do Playerunknown Productions jako „badania systemów potrzebnych do umożliwienia masowej skali w grach z otwartym światem”. Wygląda na to, że Greene ma już całkiem niezły pomysł na to, nad czym chce pracować w zupełnie nowym studiu w Amsterdamie.
Greene może być kojarzony z PUBG, ale cofnął się o krok od rozwoju w 2019 roku, i ani Krafton, ani Greene nigdy nie omawiali tego, nad czym Greene pracował w studiu poza PUBG.
Gdzie indziej wciąż mamy Protokół Castillo, na który czekamy od dewelopera PUBG, o czym możesz przeczytać w naszym wywiadzie dotyczącym protokołu Castillo z początku tego roku.