Następna aktualizacja Assassin’s Creed Valhalla wystartuje jutro i dodaje szereg nowych treści, w tym trzy nowe mapy River Raid, miażdżący kości nowy poziom trudności Aesir (Koszmar) oraz oczywiście szeroka gama mniejszych poprawek i ulepszeń w rozgrywce.

Twórcy Dead Space Remake pokazują wczesne nagrania atmosferyczne, makabryczny „Peeling” Nekromorfa, Więcej

Oto podsumowanie wszystkich nowych zawartość Ubisoft Montreal przygotował na aktualizację Assassin’s Creed Valhalla 1.3.1:

Aktualizacja River Raids

Dodano 3 nowe rzeki do trybu gry RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Rhine) Zmierz się z 2 czempionami rzeki i nowymi czempionami wiary. Pokonaj ich, aby zdobyć nową broń. Dodano nowe nagrody do River Raids (zbroja Lugh i 5 broni-w tym krótki miecz). Hala Jomsviking może zostać ulepszona do poziomu 4-5, umożliwiając graczom zatrudnienie odpowiednio Jomsviking na poziomie 4-5. Jomsviking wyższej rangi może nosić więcej racji żywnościowych i zadawać więcej obrażeń wrogom. Ładunek River Raid Longship można ulepszyć do poziomu 4-5. W klasztorach River Raids można znaleźć 3 nowe umiejętności: Spinning Harpoon=Eivor wykonuje wirujący atak, który można połączyć z innymi umiejętnościami opartymi na harpunie. Wrogowie złapani w obrocie zostają odrzuceni Strzała Uderzeniowa=Uderz w tarczę wroga, aby stworzyć falę uderzeniową, która zatacza się i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Precyzyjny rzut toporem=Eivor wykonuje niszczycielski rzut toporem, który celuje w słaby punkt wroga.

Zmiany profitów run

Ukierunkowane umieszczanie run – ta aktualizacja oznacza, że ​​RUNY będą miały wpływ tylko na broń, w której są umieszczone, umożliwiając graczom tworzenie bardziej ukierunkowanych zestawów. Na przykład, możesz wypełnić swoją lewą broń runami ataku, a prawą runami ogłuszenia, aby obie bronie miały bardzo różne efekty. Niektóre statystyki pozostaną globalne (na przykład: obrażenia po zabójstwie, obrażenia od ognia itp.). Nie wprowadzono żadnych zmian w runach umieszczanych na zbroi; nadal będą miały wpływ na twoją postać jako całość. Usunięcie limitu profitów i run – usunęliśmy również CAP, który uniemożliwiał kumulowanie się efektów profitów i run (kształt diamentu) powyżej pewnego progu. Gracze będą teraz zawsze widzieć wpływ swoich profitów i będą mogli tworzyć bardziej wyspecjalizowane zestawy.

Zmiany poziomu trudności

Dodano do gry poziom trudności walki Aesir (Koszmar). +200% otrzymywanych obrażeń Standardowe zadawane obrażenia-40% leczenia racji żywnościowych-38% Okna czasowe parowania Gracze będą się teraz leczyć zgodnie z wybranym przez siebie poziomem trudności: Łatwy i domyślny=100% Trudny=80% Bardzo trudny=60% Koszmar=60%

Aktualizacja Assassin’s Creed Valhalla 1.3.1 waży około 25 GB na PC, 26 GB na Xbox One, 34 GB na Xbox Series X/S, 30 GB na PS4 i 14 GB na PS5. Jak wspomniano, aktualizacja zawiera również szereg poprawek i usprawnień — możesz pobrać pełne, pełne informacje o aktualizacji tutaj.

Assassin’s Creed Valhalla jest już dostępna na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Stadia i Luna. Aktualizacja 1.3.0 pojawi się jutro (7 sierpnia).

Categories: IT Info