Od miesięcy krążą pogłoski, że Take Two Interactive i Rockstar przygotowują zremasterowaną kolekcję ukochanej oryginalnej trylogii PS2 Grand Theft Auto (Grand Theft Auto III, GTA: Vice City i GTA: San Andreas), a teraz zostało to prawie oficjalnie potwierdzone.
Ta informacja została udostępniona dzięki uprzejmości Koreańskiego Komitetu Oceny Gier, który przez lata okazał się wiarygodnym źródłem przecieków (choć nie celowo), ponieważ często oceniaj gry, zanim zostaną oficjalnie ogłoszone przez ich wydawców. Cóż, forum opublikowało niedawno ocenę Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition na nieokreślone platformy. Lista została szybko usunięta, ale oczywiście Internet nigdy nie zapomina…
Xbox Game Pass z około 30 milionami subskrybentów mówi, że szef 2K, Phil Spencer gra nieśmiało
Chociaż koreańska ocena nie zdradza zbyt wiele na temat kolekcji, raport Kotaku na początku tego roku wskazywał, że remastery Grand Theft Auto Trilogy są opracowywane przez Rockstar Dundee, który wcześniej pracował nad grami Crackdown i Halo: The Master Chief Collection pod nazwa Ruffian Games. Najwyraźniej remastery są opracowywane na silniku Unreal Engine i będą mieszanką „nowej i starej grafiki”, która powinna wyglądać podobnie do oryginalnych gier z dużą ilością zastosowanych modyfikacji. Jeśli chodzi o rozgrywkę, spodziewaj się, że będzie mniej więcej taka, jak pamiętasz. Mówi się, że Rockstar chce umieścić klasyczne tytuły GTA na praktycznie wszystkich grach, od PC po konsole obecnej i następnej generacji (w tym Switch) i urządzenia mobilne.
Gdy Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition może nadejść, pozostaje pewnym znakiem zapytania. Pierwotne plotki wskazywały, że Rockstar i Take Two Interactive zamierzają wydać świąteczną wersję 2021, ale istnieje również możliwość, że kolekcja może spaść gdzieś w 2022. Co myślisz? Podekscytowany staromodną zabawą w GTA? A może gatunek z otwartym światem ruszył dalej?