Do zaskoczenie kilku osób, które śledziły postępy PlayStation Studios w ciągu ostatniego roku, Sony w końcu potwierdziło dziś przejęcie Bluepoint Games. W wywiadzie dla IGN, szef PlayStation Studios Hermen Hulst stwierdził, że nie będzie to również ostatnie studio, które do nich dołączy, ale programiści będą mile widziani w rodzinie PlayStation Studios tylko wtedy, gdy podzielają tę samą „mentalność stawiana na pierwszym miejscu”.

Bluepoint Games to tylko najnowszy zespół, który stał się częścią PlayStation Studios. W ciągu ostatnich kilku miesięcy Sony dodało Housemarque, Nixxes Software i Firesprite. Ten ostatni ogłosił następnie, że przejął Fabrik Games, aby dołączyć do własnego zespołu. Według gospodarza The Joy of Gaming, Shinobi602 z Escapist, do rodziny PlayStation Studios dodano około 500 pracowników. To był największy rok Sony pod względem przejęć i nie wydaje się, aby w najbliższym czasie się to skończyło. Hulst powiedział:

Jesteśmy zawsze otwarci na budowanie nowych relacji lub sprowadzanie ludzi do domu, ale tylko wtedy, gdy stosujemy się do mentalności na pierwszym miejscu jakości i odpowiedniego rodzaju innowacyjnych treści, nowych doświadczeń, różnorodne doświadczenia. Ponieważ wszystkie te zespoły mają ze sobą wiele wspólnego, ale też bardzo się od siebie różnią i to właśnie bardzo lubię. I myślę, że to jest to, na co zasługują publiczność PlayStation, fani PlayStation, to ta różnorodna lista gier wychodzących z PlayStation Studios.

Później wyjaśnił, co miał na myśli przez „jakość-pierwsza mentalność”:

Sposób, w jaki patrzymy na naszą grupę studiów, a teraz mamy 16 wewnętrznych zespołów w ramach PlayStation Studios, jest bardzo podobny do sposobu, w jaki patrzymy na nasze gry. Musi być w porządku, musi pasować do tego, o co nam chodzi w kategoriach jakościowych, to muszą być odpowiednie gry. To samo z zespołami. Zespoły muszą mieć bardzo oparte na współpracy nastawienie. Muszą być zorientowani na jakość. Nie kupujemy zespołów, żeby po prostu być większymi. Kupujemy zespoły tylko dlatego, że czujemy, że razem stworzymy coś, co będzie jeszcze lepsze, niż gdybyśmy zrobili to oddzielnie.

Hulst już to zrobił. opisał PlayStation Studios jako „prawdziwie globalną” firmę z „wyjątkowo różnymi twórcami” i wydaje się, że Bluepoint Games dodaje do tego etosu. Ponieważ studio pracuje teraz nad „oryginalną treścią”, będziemy musieli po prostu poczekać i zobaczyć, co z nich wyjdzie.

[Źródło: IGN, Twitter]

Categories: IT Info