Remake Demon’s Souls na PlayStation 5 firmy Bluepoint Games sprzedał się w liczbie ponad 1,4 miliona egzemplarzy od czasu premiery jako tytuł na PS5, według Sony. Wraz z oryginalnym wydaniem, całkowita sprzedaż Demon’s Souls wzrosła do ponad 2 milionów egzemplarzy na wszystkich platformach, co nie jest złe jak na tytuł, który kiedyś miał być komercyjną porażką.

Kiedy FromSoftware po raz pierwszy zadebiutowało w grze Demon’s. Dusze na targach w Japonii spotkały się z negatywnymi reakcjami, ponieważ tytuł uznano za zbyt trudny. Następnie prezes Sony Shuhei Yoshida nazwał to nawet „niewiarygodnie złą grą” po tym, jak spędził dwie godziny grając w Demon’s Souls i nie mógł nawet przejść przez strefę startową. Doprowadziło to Sony do wydania gry poza Japonię, w pełni oczekując, że będzie to komercyjna porażka. Na szczęście dla FromSoftware, północnoamerykański wydawca ATLUS i europejski wydawca Bandai Namco czuli się inaczej.

Pozytywna promocja szeptana i promocja zewnętrznych wydawców sprawiła, że ​​Demon’s Souls sprzedało się znacznie lepiej w Europie i Ameryce Północnej niż początkowo przewidywano, wyprzedane w wielu sklepach po wydaniu. Demon’s Souls sprzedało się trzy razy więcej niż spodziewana liczba kopii ATLUS w Ameryce Północnej, a gra została ostatecznie wydana pod marką Sony Greatest Hits. Dwa lata po premierze tytuł przesunął się o około 1 milion kopii na PlayStation 3.

Remake PS5 Bluepoint Games miał, co zrozumiałe, odnieść sukces i spełnił te oczekiwania. Nasza recenzja opisała go jako „doskonały kamień łukowy, przez który można przejść zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów Boletarian”. Sony ujawniło, że Demon’s Souls sprzedało się w 1,4 miliona egzemplarzy na samym PS5 na dzień 19 września 2021 roku, co w sumie osiągnęło w nieco ponad dziesięć miesięcy od premiery gry 12 listopada 2020 roku. Sony wcześniej zaprzeczało, że powstanie również remake Demon’s Souls. trafi na PC dla szerszej publiczności, chociaż niedawny wyciek bazy danych sugeruje, że nadal może to być możliwe.

Sukces tej gry, podobnie jak remastery Uncharted: The Nathan Drake Collection i Gravity Rush na PS4 od Bluepoint, i remake Shadow of the Colossus sprawiły, że studio stało się najnowszym nabytkiem Sony. Bluepoint pracuje teraz nad „oryginalną treścią”, więc nie nad remasterem ani remake’iem, ale co to będzie w końcu, dopiero się okaże.

[Źródło: Sony Interactive Entertainment]

Categories: IT Info