Zdjęcie: Santa Monica Studio
God of War: Ragnarok zostałby wydany na konsole PlayStation w tym roku, gdyby nie Christopher Judge. Tak twierdzi aktor głosowy stojący za Kratosem, który ujawnił dziś w serii tweetów, że gra została opóźniona z powodu kontuzji, których doznał podczas jej rozwoju w 2019 roku. Sędzia musiał przejść poważne operacje, w tym wymianę bioder, co spowodowało, że Santa Monica Studio musiało przesunąć God of War: Ragnarok do 2022 roku.
„Muszę być gotowy” – napisał na Twitterze sędzia. „Nikt na to nie zaaprobował. Dla ukochanego fandomu Ragnarok został przeze mnie opóźniony. Sierpień 2019, nie mogłem chodzić. Musiał mieć operację pleców, wymianę obu bioder i operację kolana. Czekali na mnie też na odwyk…”
💯 w moim odczuciu teraz. Muszę być otwarty. Nikt tego nie zatwierdził. Dla ukochanego fandomu Ragnarok został przeze mnie opóźniony. Sierpień 2019, nie mogłem chodzić. Musiał mieć operację pleców, wymianę obu bioder i operację kolana. Czekali na mnie też na odwyk…
Ciąg…— Christopher Judge (@iamchrisjudge) wrzesień 30, 2021
Sędzia najwyraźniej odmówił podzielenia się informacjami o swoich obrażeniach i tym, ile czasu zajęło mu wyzdrowienie, ale wyjaśnił, że dzieli się tą historią, aby podkreślić swój podziw dla Santa Monica Studio, które udowodniło, że jest jednym z najwspanialszych niezależnych twórców Sony.
„Żadnych gróźb, nie, „kim myślisz, że jesteś?” Nic poza miłością i wsparciem. A @SonySantaMonica nigdy nie powiedział ani słowa o opóźnieniu i jego przyczynie. Studia to dupki, ale ta firma od góry do dołu powinna dać nam nadzieję. To, co zrobili dla załogi, jest o wiele bardziej…”
„O czym nie mogę mówić, ale powiedziałem wszystkim zaangażowanym, że to nie jest najbardziej klasyczna rzecz, o której kiedykolwiek słyszałem w tym biznesie. Wszyscy zaangażowani w franczyzę GofW wkładają swoje serca i dusze w każdą ramkę, którą widzisz. Chcę podziękować wszystkim, którzy pozwolili mi się bawić…”
„I śmiać się, kochać i płakać, bez osądzania, ale z bezwarunkowym wsparciem i miłością w tej rzeczy NASZEJ WSZYSTKICH”
Santa Monica Studio nie podało jeszcze dokładnej daty premiery God of War: Ragnarok, ale materiały promocyjne potwierdziły, że gra zadebiutuje w 2022 roku. Będzie dostępna zarówno na konsole PS4, jak i PS5.
Źródło: Christopher Judge
Najnowsze wiadomości
30 września 2021 30 września , 2021
Corsair wprowadza na rynek swój pierwszy monitor do gier, Xeneon 32QHD165 z częstotliwością odświeżania 165 Hz
30 września 2021 30 września 2021
Grant Theft Auto Remastered Trilogy ujawniona przez Komitet Oceny Gier Korei Południowej
30 września 2021 30 września 2021
Ujawniono wymagania systemowe gry Forza Horizon 5 na komputery PC: zalecane AMD Radeon RX 6800 XT lub NVIDIA GeForce RTX 3080 dla idealnego doświadczenia
30 września 2021 30 września 2021
MMO Amazon’s New World wciąż blokuje karty graficzne NVIDIA, Według niektórych użytkowników
30 września 2021 30 września 2021
Sony przejmuje firmę Bluepoint Games, twórcę Demon’s Souls i Shadow of the Colossus Remakes
30 września 2021 30 września 2021