Pobierz ją już dziś

autor: Liam Doolan 25 min temu ZjD504=”Hight=”obrazek”a href=”https://twitter.com/monsterhunter/status/1443580217495212037/photo/1″>Capcom

Poza wszystkimi zapowiedziami Tokyo Game Show firma Capcom wprowadziła teraz Monster Hunter Rise Wersja 3.4.1.

Jak zwykle są dodatki i zmiany wraz z wieloma poprawkami błędów. Możesz zobaczyć wszystko poniżej, dzięki uprzejmości bloga Monster Hunter Rise firmy Capcom:

Patch: Ver.3.4.1

Aby korzystać z DLC i grać online, musisz zaktualizować Monster Hunter Rise do Ostatnia wersja.-Możesz sprawdzić, z której wersji korzystasz w prawym dolnym rogu ekranu tytułowego.-Rozgrywka online wymaga członkostwa Nintendo Switch Online. Jeśli nie masz dostępu do Internetu, możesz grać lokalnie w trybie wieloosobowym, o ile każdy gracz korzysta z tej samej wersji oprogramowania.-Odwiedź stronę pomocy technicznej Nintendo, aby uzyskać więcej informacji.

Dostępne 30 września 2021

Główne dodatki/zmiany

Nowe zadania związane z wydarzeniami będą dostępne co tydzień.

Poprawki błędów/Różne

Potwory

Naprawiono błąd, który czasami powodował, że Apex Diablos zachowywał się nienaturalnie, gdy atakował, wymachując rogami kilka razy z rzędu. Naprawiono błąd powodujący, że potwory wchodziły w stan „zwabiony”, gdy gracz używał na nich Wailnarda, gdy śpią. Naprawiono błąd uniemożliwiający znikanie pierścieni grzmotów Narwy, jeśli jej zdrowie spadnie poniżej określonego punktu, gdy pierścienie są odradzane. Naprawiono błąd powodujący powalenie Teostry bez przechodzenia przez animację spadania, jeśli gracz użyje Błyskowej Bomby, gdy Teostra zieje ogniem w powietrzu. Naprawiono błąd, który czasami powodował, że niektóre potwory zwracały się w zupełnie przeciwnym kierunku podczas próby odwrócenia się w kierunku gracza.

Gracz

Naprawiono błąd powodujący rozbieżność między typem broni wyposażonej przez gracza a informacjami o jego wyposażeniu, jeśli gracz zmienił typ broni tuż przed upływem czasu powrotu po zakończeniu zadania. Naprawiono błąd powodujący anulowanie animacji zmęczenia biegania, jeśli gracz użyje lub zbierze przedmiot podczas tej animacji. Naprawiono błąd powodujący ślizganie się gracza po wylądowaniu, jeśli anuluje tryb demoniczny podwójnych ostrzy w powietrzu lub jeśli wyląduje na zboczu po naładowaniu młota w powietrzu. Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, jeśli gracz dołącza do trwającego zadania Rampage w określonym czasie. Naprawiono błąd w trybie dla wielu graczy, który sporadycznie powodował skrócenie stanu, w którym potwór można zamontować, w zależności od rodzaju ataku, którym został trafiony tuż przed przejściem w ten stan. Naprawiono błąd powodujący, że niektóre fryzury przenikały do ​​twarzy postaci gracza podczas ruchu. Naprawiono błąd powodujący, że fryzura „Bob with Hairband” przenikała przez niektóre rodzaje nakryć głowy. Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe ciosów były odtwarzane podczas lądowania trafień Przeszywającym Wiązem dwóch ostrzy podczas noszenia zbroi warstwowej „Akuma”. Naprawiono błąd powodujący różnicę w wyrazie twarzy postaci gracza podczas używania gestu „Skrzynka Cieni”, w zależności od tego, czy znajduje się on w wiosce, czy w obszarze treningowym/na zadaniu. Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi płynne rzucanie drugim kunaiem podczas korzystania z menu kołowego do rzucania kunai. Naprawiono błąd powodujący, że zwiększona moc Cięcia Gniewu Wielkiego Miecza była przenoszona na inne ataki, jeśli gracz odniósł obrażenia podczas wykonywania akcji. Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe synchronizowanie przejścia podczas łączenia z prawym, okrągłym cięciem podwójnych ostrzy w trybie dzikiego demona lub cięciem wznoszącym w trybie demona do Zakrytego Skarbca. Naprawiono błąd podczas próby wyjścia z Trybu Demona po wykonaniu Ukrytego Skarbca z dwoma ostrzami w Trybie Demona. W przypadku Bliźniaczego Winorośli włóczni, Przeszywającego Wiązania z dwoma ostrzami i Wstrząsacza Ziemi w rogu, naprawiono błąd powodujący znikanie jedwabiu z tych ataków Jedwabnego spojenia z ekranu na czas nieokreślony, jeśli gracz i jedwab chwilowo znikną z kamery podczas wykonywania ruszaj się. Naprawiono błąd powodujący anulowanie animacji ataku krateru uderzeniowego młota, jeśli gracz spadł z półki zaraz po wylądowaniu na ziemi. Naprawiono błąd, który powodował, że cios kończący wyładowanie sumy zerowej toporu przełączającego kończył się przed zarejestrowaniem wszystkich trafień, jeśli atak zbiega się z zatrzymaniem trafienia (moment, w którym postać gracza na chwilę zastyga podczas trafienia). Naprawiono błąd powodujący anulowanie Wyładowania Elementu Wzmocnionego Powietrzem (lub Super) ostrza szarży po wykonaniu Skoku z toporem, jeśli gracz spadł z półki zaraz po wylądowaniu na ziemi. Naprawiono błąd w przedziale czasowym, w którym gracz może wykonać kombinację z Uniku Do Przodu Ostrza Szarży (w trybie Miecza) w Szarżę. Jeśli gracz wystrzeli Kinsect w kierunku potwora, który oddala się od gracza, Kinsect zatrzyma się w pozycji potwora w momencie wystrzelenia Kinsecta. Zostało to naprawione.

Różne

Naprawiono błąd, który czasami powodował, że głos innego gracza był odtwarzany podczas wysyłania automatycznego okrzyku do wszystkich członków lobby w trybie wieloosobowym. Naprawiono różne błędy tekstowe. Wprowadzono inne różne poprawki błędów.

Czy ta aktualizacja została już pobrana? Zauważyłeś coś jeszcze? Zostaw komentarz poniżej.

[źródło monsterhunter.com]

Zobacz także powiązane gry

Categories: IT Info