Battlefield 2042 nie będzie obsługiwał konfiguracji klawiatury i myszy na konsolach, gdy strzelanka pojawi się jesienią tego roku.
Programista DICE przedstawiło swoje przemyślenia na temat konsoli KBM w niedawnym poście na blogu obejmującym „ zaangażowanie w pozytywną grę” oraz poprawioną i ekspansywną kartę społeczności. Konsola KBM jest wymieniona pod naciskiem studia na „fair play” i wydaje się, że potencjalny wpływ na konsole i lobby cross-play zablokował tę funkcję na razie.
„Możemy potwierdzić, że nie wspieramy to na konsolach w momencie premiery Battlefield 2042, ale wciąż badamy różne opcje udostępniania tego i jak może to wpłynąć na rozgrywkę międzyplatformową” – mówi DICE. „Jeśli to się kiedykolwiek zmieni, najpierw usłyszysz to od nas”.
Rozgrywka międzyplatformowa Battlefield 2042 jest już ograniczona przez generacje konsol, a PS4 i Xbox One grają we własnej puli, a umożliwienie gry za pomocą klawiatury i myszy na konsolach może jeszcze bardziej skomplikować sprawę. W przypadku serii PS5 i Xbox, które dzielą pulę z komputerami PC (z której gracze konsolowi mogą w szczególności zrezygnować), może to wymagać dobierania graczy na podstawie danych wejściowych jako dodatkowego czynnika, a w zależności od sposobu traktowania urządzeń wejściowych może to grozić fragmentacją pula poprzedniej generacji z tego samego powodu. Możliwe też, że DICE martwi się po prostu innymi problemami z wyważeniem, takimi jak wspomaganie celowania, prędkość kamery i podobne obszary, w których analogowy drążek jest z natury wadą w porównaniu z myszą.
Mówiąc o fair play, Battlefield 2042 użyje tego samego anty-cheatu, co Fortnite i Apex Legends, aby zachować swoją politykę „braku tolerancji” w zakresie oszustw.