INFORMACJE O GRZE
Solasta: Crown of the Magister
27 maja 2021 r.
Platforma PC (Steam)
Wydawca Tactical Adventures
Deweloper Przygody taktyczne
Gry RPG były czymś od bardzo dawna, na długo zanim systemy do gier były w stanie uruchomić przyzwoitą cyfrową adaptację któregokolwiek z nich, ale dopiero stosunkowo niedawno deweloperom udało się stworzyć odpowiednie lochy Gry wideo inspirowane smokami. Po wydaniu oryginalnego Baldur’s Gate wielu deweloperów próbowało stworzyć idealną adaptację kultowej gry RPG z różnym powodzeniem. Jednak niewiele z tych gier jest tak wiernych zestawowi zasad Dungeons & Dragons jak Solasta: Crown of the Magister, którego wierność jest zarówno jego najsilniejszym aspektem, jak i największą wadą.
Developer Tactical Adventures nigdy nie próbował ukrywać zamiaru stworzenia niemal idealnej adaptacji zestawu reguł D&D 5e i widać to od samego początku gry. Od tworzenia postaci po mechanikę, granie w Solasta: Crown of the Magister jest najbliższym możliwym do zagrania w D&D bez prawdziwych ludzi.
Gra zaczyna się jak każda prawdziwa kampania D&D: w tawernie, w której po raz pierwszy spotykają się czterech różnych poszukiwaczy przygód, perspektywą bogactwa i chwały lub po prostu dla ekscytacji, która płynie z nowej przygody. Po stosunkowo krótkiej sekcji wprowadzającej, w której gracze uczą się podstaw ruchu i walki, zaczyna się prawdziwa przygoda, gdy drużyna wyrusza z miasta Caer Cyflen, aby zbadać tajemnicze wydarzenia, które mogą zagrozić miastu, nie wiedząc, że tak się stanie. muszą radzić sobie z różnego rodzaju piekielnymi stworzeniami podczas trwającej ponad 40 godzin misji.
Od samego początku widać, że Solasta: Crown of the Magister nie jest najlepszą cechą gry. Fabuła jest dość przewidywalna i naprawdę nie odbiega zbytnio od fantastycznych tropów, obejmując zwykły asortyment postaci i stworzeń, które widzieliśmy w niezliczonych innych grach RPG. Szkoda, że ta historia jest tak bezpieczna, ponieważ część wiedzy kryjącej się za światem Solasty jest dość interesująca, ponieważ w rzeczywistości odwraca trop, którego doświadczyliśmy w sadze o Wiedźminie i kilku innych franczyzach: w Solasta to ludzie które zaatakowały świat po magicznym kataklizmie, a nie na odwrót. Szkoda, że w trakcie przygody nie jest to dalej badane w żaden znaczący sposób.
Nie oznacza to, że Solasta: Crown of the Magister nie próbuje zrobić czegoś nowego. W przeciwieństwie do większości innych gier cRPG, gracz może stworzyć swoją drużynę złożoną z czterech poszukiwaczy przygód od podstaw przed rozpoczęciem przygody lub wybrać jedną z kilku gotowych postaci. Wszyscy członkowie drużyny są zasadniczo głównym bohaterem, ponieważ w systemie dialogu mają równe prawa do mówienia i zawsze biorą aktywny udział w historii.
Tworzenie postaci jest zdecydowanie jedną z wyróżniających się funkcji gry. Podczas gdy opcje dostosowywania wizualnego są nieco ograniczone, a większość z nich wcale nie wygląda świetnie, dostosowanie mechaniczne jest niesamowicie głębokie. Wraz z wybieraniem ras i klas postaci, które są w zasadzie odwzorowaniem 1: 1 ras i klas D&D 5e, gracze mogą również wybrać moralne nastawienie postaci i cechy na podstawie tych dostosowań, które wpływają na opcje dialogowe, które stają się dostępne w niektórych punktach. Szczerze mówiąc, nie jest to ogromny przełom w grze, ale dodaje trochę wartości powtórki, ponieważ pozwala graczom eksperymentować nawet poza walką.
Solasta: System walki Crown of the Magister jest zdecydowanie najważniejszym elementem gry i może potencjalnie dać szansę na zdobycie pieniędzy wielu popularnym grom RPG opartym na zestawie reguł D&D. W przeciwieństwie do większości innych gier RPG, które wykorzystują klasyczny system walki w czasie rzeczywistym, Solasta: Crown of the Magister wykorzystuje turowy, taktyczny system walki, w którym gracze i wrogowie AI na zmianę poruszają się po polu bitwy, używają broni i przedmiotów, uwalniają smycz zaklęcia i wykorzystaj środowisko. Chociaż ten system walki nie różni się niczym od innych podobnych systemów, prawie idealne dostosowanie klas D&D i ich możliwości bojowych oraz świetny projekt mapy z mnóstwem pionowości sprawiają, że Solasta: Crown of the Magister jest niesamowicie zabawną grą. grać.
Jednak może to zająć trochę czasu. Ze względu na wierną adaptację zestawu reguł D&D 5e początkującym może być dość trudno zrozumieć wszystko dzięki samouczkom w grze wyświetlanym za każdym razem, gdy po raz pierwszy napotkasz nową mechanikę. Gra zawiera cyfrową książkę z zasadami, która zapewnia dokładne, ale łatwe do zrozumienia wyjaśnienie prawie każdej mechaniki, ale jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w D&D, poczujesz się przytłoczony na początku, nie będąc zaznajomionym z niezliczonymi magicznymi zaklęciami i specjalnymi uprawnienia każdej klasy. Na szczęście Solasta: Crown of the Magister oferuje bardzo dobry system trudności, który pozwala graczowi modyfikować wiele różnych elementów, takich jak usuwanie trafień krytycznych i tak dalej, dzięki czemu nawet nowicjusze D&D mogą nauczyć się mechaniki we własnym tempie, nie tracąc przy tym każdego pojedyncza walka.
Chociaż system drużynowy pozwalałby sobie na świetną rozgrywkę dla wielu graczy, Solasta: Crown of the Magister nie zawiera żadnej kooperacji. Zawiera jednak sposób, w jaki gracze mogą dzielić się własnymi doświadczeniami z gry za pośrednictwem Dungeon Maker. To narzędzie w grze to potężny, ale prosty w użyciu kreator map, który pozwala graczom wymyślić własne lochy. Niektóre kreacje powstałe w okresie wczesnego dostępu są niezwykle interesujące, więc miło będzie zobaczyć, co gracze będą w stanie wymyślić w wersji 1.0.
Solasta: Crown of the Magister, opracowany przez mały zespół, nie zawiera wysokobudżetowej prezentacji. Modele postaci wyglądają niezwykle prosto, podobnie jak większość lokacji, które nie odbiegają zbytnio od zwykłego fantastycznego wyboru opuszczonych fortów, jaskiń, lochów, wulkanów itp. Jako efekt uboczny oznacza to, że większość graczy ma stosunkowo nowa maszyna nie będzie miała problemów z przyzwoitym uruchomieniem gry na dość wysokich ustawieniach. Komputer użyty do testu, zasilany przez procesor i7-10700, procesor graficzny RTX 3070 i 16 GB pamięci RAM, oczywiście nie miał problemów z uruchomieniem gry w rozdzielczości 4K, 60 FPS ze wszystkimi maksymalnymi ustawieniami. Należy zauważyć, że gra ładuje się bardzo wolno na mechanicznych dyskach twardych, więc instalacja gry na dysku SSD jest bardzo zalecana.
Ścisłe przestrzeganie zestawu reguł D&D 5e jest zarówno największym atutem, jak i największą wadą Solasta: Crown of the Magister. Chociaż fanatycy D&D pokochają każdą sekundę gry, pomimo pewnych problemów tu i tam, głównie spowodowanych pionowym projektem większości map bojowych, które wydają się wymuszać pewne ataki dystansowe, styl gry skoncentrowany na magii, ci, którzy nie są w RPG na stole Uważam, że gra jest nieco sztywna, uwięziona w tym zestawie reguł, który został tak wiernie dostosowany. Solasta: Crown of the Magister jest tak solidna, jak każdy cRPG, być może nawet bardziej niż większość, ale zdecydowanie nie jest to gra dla wszystkich.
Przejrzyj kod dostarczony przez wydawcę.
7.5
Dzięki niezwykle wiernemu wykonaniu zestawu reguł Dungeons & Dragons 5e, Solasta: Crown of the Magister to spełnienie marzeń prawdziwe dla wszystkich fanów D&D, którzy również kochają gry wideo. Jednak ścisłe przestrzeganie tego zestawu zasad jest również główną wadą gry, ponieważ skutkuje przytłaczającym doświadczeniem dla wszystkich, którzy nie żyją i nie oddychają Dungeons & Dragons. Jednak ci, którzy pokonają początkowe trudności, znajdą solidną grę cRPG ze świetną walką taktyczną i niesamowitą głębią.
Zalety
- Niezwykle wierna adaptacja Dungeons & Dragons 5e zestaw reguł
- Ciekawe opcje tworzenia postaci
- Solidny taktyczny system walki
- Doskonały projekt mapy
- Deep Dungeon Maker
Wady
- Nieinspirowana historia i postacie pomimo interesującej wiedzy
- Pionowy projekt mapy wydaje się faworyzować określone kompozycje drużyn i style walki
- Ze względu na ścisłe przestrzeganie zestawu reguł D&D 5e, gra może wydawać się bardzo przytłaczająca dla początkujących