Niespodzianka! Firma Housemarque spełniła swoją obietnicę i wydała aktualizację Returnal 2.0, która pozwala graczom wstrzymać bieżący cykl i wyjść z gry bez utraty postępów. Zastrzeżenie polega na tym, że funkcja „Zawieszenie cyklu” pozwala tylko na jednorazowy punkt zawieszenia, co oznacza, że ​​jeśli pograsz trochę i chcesz ponownie zawiesić cykl, gra będzie kontynuowana od nowego punktu.

Oprócz powyższego gracze nie będą mogli korzystać z funkcji cyklu zawieszenia podczas bitew z bossami, filmików, sekwencji pierwszoosobowych i „intensywnych scenariuszy walki”. W tym sensie ta funkcja nie jest tradycyjną opcją zapisu gry. Housemarque powiedział, że wydaje się, że „są pewne momenty w Returnal, które najlepiej przeżywać bez fragmentacji, aby zachować zamierzone wyzwanie i płynność”.

„Dzięki takiemu podejściu możemy zachować ducha roguelike i„ wysokie stawki ”. zaangażowanie w bieganie w nienaruszonym stanie, jednocześnie zapewniając wygodę graczom, którzy lubią doświadczać Returnal w krótszych seriach”, napisało studio na blogu PlayStation.

Oprócz funkcji Suspend Cycle, Returnal aktualizacja 2.0 dodała bardzo pożądany tryb fotograficzny. Wszystko, co musisz zrobić, to wstrzymać grę, przejść do trybu fotograficznego i zacząć kreatywnie. Do Twojej dyspozycji jest wiele filtrów, efektów i ramek, więc ciesz się uchwyceniem wyjątkowych chwil.

Housemarque napisał ponadto, że Returnal spotkał się z „fantastycznym” przyjęciem i jest „naprawdę zadowolony i wdzięczny” zobacz, jak gracze cieszą się tym doświadczeniem.

Ostatnie, ale nie mniej ważne, aktualizacja Returnal 2.0 zawiera szereg poprawek błędów i ulepszeń jakości życia, których informacje o łatkach nie są obecnie dostępne.

[Źródło: Blog PlayStation]

Categories: IT Info