IT Info
Renderowanie procesora graficznego Intel oneAPI wydaje się gotowe dla Blendera 3.3
Wysiłki firmy Intel związane z dodaniem oneAPI/Obsługa SYCL dla Blendera dla akceleracji GPU z nadchodzącym sprzętem Arc Graphics wydaje się być dopięta na ostatni guzik w nadchodzącym wydaniu Blendera 3.3. Jak pisałem wcześniej, inżynierowie Intela ze społecznością Blendera od miesięcy pracowali nad obsługą renderowania GPU oneAPI dla silnika Cycles, aby Read more…