Sony инвестирует 1 миллиард долларов в Epic Games для Метавселенной p>Чтобы еще больше углубить отношения с Sony Epic Games, Sony инвестировала дополнительный 1 миллиард долларов в производителя Fortnite и Unreal Engine 5 во время недавнего раунда сбора средств. К Sony присоединилась KIRKBI, инвестиционная компания, стоящая за The LEGO Group, которая также решила инвестировать 1 миллиард долларов в Epic Games.Какова цель этой инвестиции Sony Epic Games?Согласно пресс-релиз от Epic Games, инвестиции Sony в размере 1 миллиарда долларов предназначены «для создания метавселенной и поддержки ее дальнейшего роста», поскольку Sony надеется «создать новые социальные развлечения, исследующие связь между цифровым и физическим мирами».Учитывая, что компания делает ставку на виртуальную реальность с ее предстоящей гарнитурой PlayStation VR 2, которая получила восторженные отзывы от разработчиков за кулисами на GDC 2022, эти серьезные инвестиции оправданы. неудивительно.Кеничиро Йошида, президент и главный исполнительный директор Sony Group Corporation, считает, что Epic Games находится в авангарде технологий видеоигр и более чем о финансировании:
Как креативная развлекательная компания, мы очень рады инвестировать в Epic, чтобы углубить наши отношения в области метавселенной, пространства, где создатели и пользователи делятся своим временем. Мы также уверены, что опыт Epic, в том числе их мощный игровой движок, в сочетании с технологиями Sony ускорит наши различные усилия, такие как разработка новых цифровых возможностей для фанатов в спорте и наши инициативы по виртуальному производству.
Эта невероятная инвестиция в 1 миллиард долларов знаменует собой третий раз, когда Sony решила финансировать Epic Games. В июле 2020 года компания инвестировала в Epic Games 250 миллионов долларов в качестве миноритарного пакета акций компании, а затем вложила еще 200 миллионов долларов в апреле 2021 года. уверен, что Sony поддерживает партнерство.Неясно, для чего нужны инвестиции такого невероятного размера, хотя это предполагает, что в Epic Games может быть эксклюзивная игра для PlayStation или что Sony может тщательно впечатлен Unreal Engine 5. Инвестиции LEGO Group в 1 миллиард долларов более очевидны, учитывая, что они обе будут создавать метавселенную, которая будет «безопасной и веселой для детей и семей», согласно еще один пресс-релиз от Epic Games от 7 апреля.К другим новостям, будет выпущен тизер-трейлер Call of Duty: Modern Warfare 2. выйдет позже в этом месяце, и был выпущен трейлер Kingdom Hearts 4.

Чтобы еще больше укрепить отношения с Sony Epic Games, Sony […]

Пользователи

говорят, что интеграция Shazam в Центр управления iOS неполная или плохая. Центр управления — одна из самых полезных функций в современных версиях iOS. Это позволяет пользователям быстро получать доступ к нескольким функциям, а также предлагать информацию о некоторых услугах. Через Центр управления iOS вы также можете управлять другими устройствами IoT, Read more…

AMD SEV-SNP готов к восходящему потоку в Linux 5.19

Представлен в прошлом году с Процессоры AMD EPYC 7003 «Милан» были SEV-SNP как последняя итерация их технологии безопасной зашифрованной виртуализации. SEV-SNP добавляет дополнительные средства защиты и гарантии целостности как часть расширения SEV «Безопасный вложенный пейджинг». Наконец, в Linux 5.19 поддержка SEV-SNP должна впервые появиться в основном ядре. Сразу после выпуска Read more…

В драйверы Mesa 22.1

добавлена ​​поддержка Intel Arctic Sound M функция заморозки/разветвления кода для Mesa 22.1, Intel сегодня объявила о поддержке Arctic Sound M «ATS-M» для своих драйверов OpenGL и Vulkan с открытым исходным кодом. Благодаря Arctic Sound M, использующему дискретный графический процессор DG2/Alchemist, соблюдаются все существующие пути кода драйвера. Включение ATS-M в Mesa Read more…

Выпущена версия Wine 7.6 с обновленным моно, дополнительным преобразованием PE

последний двухнедельный выпуск разработки этого программного обеспечения с открытым исходным кодом, позволяющего наслаждаться играми и приложениями Windows на Linux и других платформах. Wine 7.6 продолжает длительную работу по преобразованию большего количества компонентов в формат Portable Executable (PE). Последнее преобразование PE было сосредоточено на преобразовании кода графического драйвера. В этом новом Read more…

Изменения KDE на этой неделе «Переполнены положительными визуальными изменениями»

Разработчик KDE Нейт Грэм опубликовал свой еженедельный обзор всех интересных изменений, внесенных на этой неделе в пользу этой среды рабочего стола с открытым исходным кодом. Начало апреля для KDE было напряженным. Среди изменений на этой неделе, которые Нейт Грэм охарактеризовал как «переполненные положительными визуальными изменениями», можно назвать: -При изменении цветовой Read more…

Тестирование AMD P-State и ACPI CPUFreq на ноутбуках Ryzen в Linux 5.17

Одной из наиболее заметных особенностей Linux 5.17 для конечных пользователей стало введение драйвера AMD P-State, предназначенного для повышения энергоэффективности. чем универсальный драйвер масштабирования частоты ACPI CPUFreq, на который до этого момента полагались процессоры AMD Ryzen. Для тех, кому интересно, как производительность и эффективность ноутбуков Ryzen в настоящее время сравниваются, вот Read more…

NVIDIA публикует подписанную прошивку Ampere, чтобы, наконец, обеспечить ускоренную поддержку с открытым исходным кодом новый код драйвера ядра с открытым исходным кодом появился в выпуске кода Tegra, сегодня NVIDIA опубликовала подписанные образы прошивки для своих графических процессоров RTX 30 «Ampere», чтобы, наконец, разрешить поддержку драйверов с открытым исходным кодом для этих графических процессоров последнего поколения. NVIDIA представила серию GeForce 30 еще в сентябре 2020 года, когда появились первые графические процессоры. Со дня запуска была официальная поддержка драйверов NVIDIA через их проприетарный стек графических драйверов, в то время как на сегодняшний день поддержка с открытым исходным кодом была MIA. В прошлом году поддержка Nouveau для Ampere в Linux 5.11 была только для настройки режима ядра, позволяющей управлять подключенным дисплеем с правильным разрешением, но без какого-либо аппаратного ускорения. Как и в предыдущих поколениях графических процессоров NVIDIA, восходящих к серии GTX 900 «Maxwell», поддержка драйверов с открытым исходным кодом зависела от публикации NVIDIA подписанных образов прошивки для этих графических процессоров. Без криптографически подписанных двоичных файлов прошивки Nouveau не может инициализировать оборудование для 3D-ускорения из-за более жесткого контроля NVIDIA, встроенного в оборудование. Даже с подписанными образами встроенного ПО по-прежнему возникают сложности, связанные с повторной тактовой частотой графического процессора, чтобы избежать довольно низких тактовых частот загрузки. Эти сложности, связанные с управлением питанием в контексте подписанных образов прошивки, означают, что серия GTX 900 и более новые не могут работать с драйвером с открытым исходным кодом на его оптимальных тактовых частотах… Таким образом, на сегодняшний день лучший драйвер с открытым исходным кодом поддержка сохраняется для графических карт GTX 700″Kepler”и GTX 750″Maxwell1″, которые не имеют этих ограничений прошивки. Сегодняшняя новость заключается в том, что NVIDIA публикует подписанные образы прошивки для графических процессоров Ampere. Графические процессоры GA102/GA103/GA104/GA106/GA107 теперь имеют подписанные образы прошивки, которые теперь опубликованы. В свою очередь, это позволяет Nouveau (и любым другим драйверам с открытым исходным кодом) продолжить работу по включению поддержки 3D-ускорения для текущих графических процессоров RTX 30″Ampere”. Однако, если не произойдет какого-то волшебного прорыва, он все равно столкнется с ограничениями повторного тактирования/проблемами управления питанием, наблюдаемыми со времен серии GTX 900. Кроме того, у Nouveau еще нет работающего драйвера Vulkan, поэтому поддержка драйверов Nouveau с открытым исходным кодом остается довольно безрадостной и ограниченно применимой к сегодняшнему оборудованию и рабочим нагрузкам. На момент написания я не видел опубликованных патчей Nouveau Ampere для ускоренной поддержки, но они скоро должны быть опубликованы, особенно с учетом того, что Бен Скеггс из Red Hat уже протестировал эту подписанную прошивку для NVIDIA. работает над поддержкой этого драйвера ядра Nouveau. После полутора лет ожидания публикации прошивки, подписанной Ampere, осталось несколько месяцев до запуска серии NVIDIA GeForce RTX 40, когда этот процесс повторяется снова — если нет реальный сдвиг в стратегии с открытым исходным кодом впереди. Если вы все еще не полагаетесь на графический процессор серии GeForce GTX 600/700, лучшая поддержка драйверов Linux на стороне NVIDIA остается за их проприетарным драйвером, если вас беспокоят производительность, Vulkan, вычисления и другие функции.

Через несколько дней после новинки код драйвера ядра с открытым исходным кодом появился в выпуске кода Tegra, сегодня NVIDIA опубликовала подписанные образы прошивки для своих графических процессоров RTX 30 «Ampere», чтобы, наконец, разрешить поддержку драйверов с открытым исходным кодом для этих графических процессоров последнего поколения…

Опубликовано обновленное встроенное ПО AMDGPU для устранения возможного зависания VCN

В дополнение к Обновленный микрокод процессора AMD Zen 1/2/3 и долгожданная прошивка с подписью графического процессора NVIDIA Ampere сегодня объединены в linux-firmware.git, новая прошивка графики AMD также была объединена сегодня утром для устранения зависания с блоком VCN в определенных ситуациях.. Green Sardine, Renoir, Navi 10, Navi 12 и Navi 14 Read more…

Как делать макрофотографии на iPhone 13 Pro height=”503″> iPhone 13 Pro включает в себя действительно отличную возможность макросъемки, позволяющую делать макрофотографии объектов, предметов, текстур или чего-либо еще, что вы хотите сделать в макросъемке. Использовать режим макросъемки на камере iPhone довольно просто, но простительно, если вы не заметили, как активировать эту функцию, поскольку макросъемка отсутствует в списке параметров режима камеры, доступных смахиванием. Давайте углубимся и посмотрим, как работает макрокамера на iPhone 13 Pro и iPhone 13 Pro Max. Как использовать макрокамеру на iPhone 13 Pro Откройте приложение «Камера» на iPhone, либо приложение себя или с экрана блокировки. Когда камера находится в режиме «Фото», поднесите камеру очень близко к объекту или объекту, вы можете приблизиться на расстояние примерно в дюйм. iPhone автоматически перейдет в режим макросъемки, о чем свидетельствует появление маленького значка цветка. на экране, и вы готовы сделать макрофото Вы можете включить или отключить функцию автомакросъемки в настройках камеры iPhone. ВЫКЛ или ВКЛ. Если вы отключите функцию автоматического макросъемки, вам нужно будет коснуться значка цветка в приложении камеры, когда вы приблизитесь к объекту, чтобы включить режим макросъемки. Когда макрокамера неактивна, значок цветка будет перечеркнутым, а не ярко-желтым. Чтобы вдохновиться макросъемкой, Apple анонсировала Вызов макрофотографий, снятых на iPhone, где фотографии-победители станут частью маркетинговых кампаний Apple:
Чтобы отпраздновать макросъемку, Apple приглашает вас поделиться своими любимыми макрофотографиями, сделанными на iPhone 13 Pro и iPhone 13 Pro Max, на Instagram и Twitter используют хэштеги #ShotoniPhone и #iPhonemacrochallenge для участия в конкурсе. Группа экспертов-судей из отрасли и Apple рассмотрит заявки со всего мира и выберет 10 победивших фотографий. Победившие фотографии будут отмечены в галерее Apple Newsroom, apple.com, Apple Instagram (@apple) и других официальных аккаунтах Apple. Они также могут появляться в цифровых кампаниях, в магазинах Apple Store, на рекламных щитах или на общедоступных фотовыставках.
(Пример макрофотографии того, что выглядит как нижняя сторона гриба , через Apple) Проблема предназначена для камер iPhone 13 Pro, поскольку это (или лучше) модель iPhone с макрообъективом. Другим пользователям iPhone: Вы не полностью оставлены на морозе, потому что вы можете делать свои собственные макрофотографии, используя трюк макрообъектива с каплей воды, который работает на удивление хорошо. Если вы интересуетесь макросъемкой, не пропустите некоторые советы по улучшению макросъемки с помощью камеры iPhone, которые применимы ко всем устройствам iPhone, а не только к самым модным и новейшим моделям. По теме

iPhone 13 Pro включает в себя действительно отличная возможность макросъемки, позволяющая Теперь вы можете делать макрофотографии объектов, предметов, текстур или…