Final Fantasy V изначально вышла в 1992 году, но западные фанаты не могли играть в официально локализованную версию до 1999 года. Давние поклонники Final Fantasy были рады, наконец, иметь возможность играть в отсутствует запись из 16-битной эпохи. Было несколько причин, по которым это заняло так много времени, некоторые из них включали перевод, являющийся проблемой, и их локализацию, сосредоточенную на Secret of Mana, в то время как другие подозревали, что система вакансий сделает его недоступным для западной аудитории.. Она отличалась от двух игр, к которым она была написана, но, несмотря на отсутствие ностальгии, помогающей избавиться от устаревших качеств, Final Fantasy V в целом была хорошо принята, когда наконец добралась до Запада.
Начало Final Fantasy V с Барцем, болтающимся со своим компаньоном-чокобо Боко. Барц находится в той части мира, где наблюдается сезон метеоров, или, по крайней мере, так кажется, поскольку в последнее время падает много метеоров. Барц делает разумную вещь-едет на своем чокобо к тлеющему раскаленному гигантскому космическому камню, чтобы исследовать его, и находит Ленну и Галуфа. Оба они независимо друг от друга стремятся попасть в Святилище Ветра, и, поскольку у них нет более важных неотложных дел, Барц неохотно присоединяется к ним в их приключении. Что-то в некоторых кристаллах элементалей, которое звучит смутно знакомо, останавливается ветер и все такое. Как бы то ни было, похоже, это превращается в классическое приключение Final Fantasy, в котором кристаллы элементалей играют важную роль в событиях, которые потенциально могут закончиться миром.
Поскольку игры Final Fantasy основаны на ранее представленных концепциях, Final Fantasy V пошла дальше. вернуться к системе заданий, где ни один из персонажей не установил классы, и игрок должен назначить их роли. Идея постоянной смены должностей каждого члена партии была представлена в Final Fantasy III, которую Final Fantasy V расширила и улучшила. На протяжении всей игры открываются разные профессии, такие как Драгун, Монах, Призыватель, Синий Маг и Ниндзя, и многие другие. По мере того, как персонажи продолжают выполнять работу, они повышают свой уровень и получают дополнительные способности, которые можно использовать при использовании другой работы. Умение рыцаря владеть оружием обеими руками для нанесения дополнительного урона может быть полезно для самурая, а способность Белая магия может добавить исцеление группе, полностью состоящей из воинов. Некоторые профессии, такие как Красный Маг, не так полезны на более поздних этапах игры из-за их ограниченного использования магии, но их стоит повысить, чтобы получить ценную способность Dualcast.
По сравнению с 16-битными собратьями Final Fantasy, Final Fantasy V имеет небольшую группу играбельных членов партии. Барца можно было считать главным героем, но он недолго оставался один. Перейдите к следующему абзацу после скриншота, чтобы избежать незначительных спойлеров, но к нему быстро присоединяются Ленна, принцесса магната, и пожилой человек по имени Галуф, страдающий амнезией. Вскоре после этого к ним присоединяется Фарис, и эти товарищи будут с Барцем большую часть игры. С одной стороны, хорошо иметь знакомую группу персонажей на протяжении всей истории, но знакомство с новыми персонажами и жонглирование составами группы добавляли впечатлений от некоторых других Final Fantasies. Но хотя на уровне повествования могло бы помочь больше персонажей, на практическом уровне они не нужны. Существуют незначительные различия в атрибутах между персонажами, предполагающие, что определенные задания могут лучше работать с конкретными персонажами, но каждый-это чистый лист, который может быть построен по желанию игрока.
В дополнение к меньшему составу персонажи, которые мы получаем, не так интересны и тонки, как в Final Fantasy IV или Final Fantasy VI. Нас угощают развитием персонажей, но в конечном итоге это не более чем архетипы. Они выполняют свою работу настолько, насколько они интересны, чтобы заинтересовать игрока, но они не могут сравниться с сюжетной линией Сесила или семейным конфликтом с Теллахом и Эдвардом. История Final Fantasy V больше связана с большим конфликтом с кристаллами, чем с деталями персонажей, и, как и у персонажей, общая история хороша, но среднего уровня по сравнению с другими Final Fantasytitles. Есть моменты, которые несут в себе эмоциональный вес и интересные повороты сюжета, но снова сериал получился лучше. Даже имя главного злодея, Exdeath, является одним из самых скучных и общих в истории RPG. Но Final Fantasy среднего уровня-это не совсем плохо.
Final Fantasy V, возможно, не станет выдающимся игроком во франшизе, если она касается развития персонажа или сюжета, но компенсирует это своей фантастической системой работы. Ни один из Pixel Remasters не является особенно сложным, но если кто-то хочет испытать себя, он может сделать Final Fantasy V сложной, составив причудливые отряды с нестандартными вариантами работы. И наоборот, немного подумав, также нетрудно сломать игру, выработав стратегию работы для каждого, чтобы создать четырех полубогов. В конце концов, игрок может собрать любую партию, какую захочет. Каждый может максимизировать Red Mage, а затем Dualcast любую комбинацию White, Black, Blue, Time или Summon magic. Или станьте армией берсерков с двойным оружием. Может быть, воровство или другие немагические особые способности пощекотят ваше воображение. Как бы то ни было, свобода смены профессий и использования различных изученных способностей позволяет создавать бесчисленные мыслимые конфигурации групп. Большинство игроков, вероятно, сбалансировали бы разумную группу, но глубина настройки впечатляет, особенно для своего времени, и в конечном итоге делает Final Fantasy V чрезвычайно увлекательной. Единственная реальная критика заключается в том, что базовая задача недостаточно высока, чтобы потребовать слишком много обдумывания для сборки команды.
Скорее всего, любой, кто читает это, знаком с серией Pixel Remaster, а Final Fantasy V сравнима с другие. Графика представляет собой переосмысленные версии 16-битного оригинала. Персонажи, монстры и окружающая среда похожи на свои оригинальные воплощения, но имеют более высокое разрешение и, как правило, являются техническими улучшениями. Другие эффекты, такие как водоемы и анимация заклинаний, выглядят так, как будто их было бы слишком много для оригинального 16-битного оборудования. Этот ремастер пытается перенести игру 29-летней давности на современное оборудование, сохранив при этом оригинальную эстетику, что ему и удалось. Как и в случае с другими Pixel Remasters, до релиза основное внимание уделялось графике, но главное внимание уделяется переработанной музыке. Даже возвращаясь к 8-битным играм, всегда было очевидно, что саундтреки Final Fantasy наполнены великолепными композициями, а улучшенный MIDI оживляет музыку. Один из наиболее узнаваемых треков- Битва у Большого моста или тема Гильгамеша, как может быть быть более широко известным, который переосмыслен с помощью искаженных электрогитар и выдающихся труб. Не уверен, что более подходящее описание-ска-метал или мариачи-метал, но как бы там ни было прилагательное, это звучит фантастически. Дом, милый дом был одним из самых проникновенных произведений в оригинальном саундтреке и в новой версии. кажется, что невозможно ничего не почувствовать, слушая это. Как и в других четырех играх, в комплект входит бестиарий, художественная галерея эскизов Амано и музыкальный проигрыватель для прослушивания саундтрека. Кроме того, стоит отметить, что Pixel Remasters основаны на оригинальных играх, поэтому дополнительный контент, представленный в более поздних выпусках, таких как Game Boy Advance, в этой версии отсутствует.
Заключительные комментарии:
Final Fantasy V-одна из самых недооцененных игр франшизы, но пропустить это название было бы ошибкой. Его история может не достигать некоторых высот, как другие записи франшизы, но все же достаточно убедительна, чтобы заинтересовать игроков. Хотя в нем может быть не самая лучшая история из Final Fantasy, однако, у него одна из лучших систем работы. Чтобы получить некоторые из исключительных способностей, требуется измельчение, но свобода настраивать группу по своему усмотрению предлагает множество возможностей для творческих конфигураций группы и поощряет многократное прохождение. Final Fantasy V Pixel Remaster обновляет великолепную классическую JRPG таким образом, чтобы сохранить оригинальную 16-битную игру, внося достаточно изменений, чтобы она выглядела обновленной, но при этом сохраняя ее достаточно знакомой, чтобы понравиться давним фанатам.