Изображение: Nintendo Life
Год подходит к концу, и 2021 год стал еще одним интересным периодом в игровой индустрии в целом и в мире Nintendo. Были большие онлайн-события, фантастические игры, споры и, конечно же, несколько веселых и юмористических моментов. Кроме того, по большинству показателей и с учетом различных проблем, с которыми она столкнулась, это был успешный год для Nintendo.
До того, как мы все погрузились в праздничный распорядок, когда мы ели слишком много сыра и много спали, некоторые из них наша команда собралась для виртуального чата-вместе с обширными заметками-чтобы поговорить о году. Как выяснилось, это было довольно загружено…
Итак, вот у нас есть редактор Гэвин Лейн, заместитель редактора Том Уайтхед и штатный писатель/основательница Crab News четверга Кейт Грей, говорящие о 2021 году в Nintendo Life. Давайте перейдем к нему…
Кейт Грей : Я почти не помню январь на тот момент, но, очевидно, произошло массовое закрытие DMCA-полевой день для Nintendo, без сомнения, с 379 ( ?!) фанатские игры удалены!
Гэвин Лейн : Я точно помню это… * лихорадочно проверяет записи
Томас Уайтхед. называется «Five Nights at Yoshi’s»…
TW : Это отвечает, что тогда… Nintendo приобрела Next Level Games, но это было очень важно.
GL : Определенно. Nintendo не торопится с «тестированием» партнерских студий, это точно. Next Level определенно заслужил свое место в «семье».
KG : И мы знаем, что Nintendo расширяет свои офисы в Токио, поэтому держу пари, что они еще не закончили с приобретениями. пока…
Г.Л. : Начало года было относительно спокойным. Я помню, как много перешептывались о том, что у Nintendo будет относительно чистый лист на год вперед, хотя, оглядываясь назад, я надеюсь, что 2021 год станет последним годом, когда все беспокоятся о том, что ничего не готовится. Это всего лишь стратегия, которую использует Nintendo для раскрытия игр! Кажется, работает.
Nintendo не торопится «тестировать» партнерские студии, это точно. Next Level определенно заслужил свое место в «семье».
TW : Мы также должны помнить, что сами знаете, что сильно замедлило проекты в 2020 году , поэтому 2021 год начался относительно спокойно. Это многое говорит о том, что самым большим выпуском месяца была демоверсия Monster Hunter Rise, которая пользовалась огромной популярностью.
KG : Я тоже так думал-2021 год стал годом Первый полный год после начала «сами знаете что», и я думаю, в сочетании с сонливостью после Рождества, связанной с новостями, многие компании, вероятно, пытались выяснить свои новые стратегии.
ГЛ : Я предполагаю, что вы оба заработали несколько миллионов на акциях GameStop, не так ли?
TW : Конечно, я делаю это просто для удовольствия, пока бездельничаю в своем особняк, как у Брюса Уэйна. Это хорошая жизнь.
КГ : Я только что получил обзор моего Reddit за год, и он сказал мне, что я один из разработчиков GameStop. Что, честно говоря, неверно. Может, перейдем к февралю?
GL :”Человек GameStop”, а !? Хорошо, поехали дальше.
KG : Посмотрим. У нас были Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, которые попали во многие списки GOTY 2021. Я до сих пор не играл в нее…
GL : Я играл в бит Боузера практически исключительно. Хорошая игра.
TW : Я полностью переиграл 3D World, но, как ни странно, не доделал Bowser’s Fury. Я понимаю, что это делает меня неудачником Марио. Это действительно хорошо, даже если Bowser’s Fury была первой игрой про Марио за последнее время с сомнительной производительностью.
KG : О, и еще мы получили ту февральскую Nintendo Direct. Похоже, в этом году у нас был миллиард Директоров. Я не жалуюсь. Или, может быть, я вообще-то. Так много новостей, втиснутых в так мало времени…
TW : Думаю, это была первая «настоящая» статья за много лет? Честно говоря, это было довольно эпично, много грандиозных открытий.
GL : Определенно, есть над чем подумать после января. У нас также есть Bravely Default II, огромная ролевая игра и, следовательно, игра, до которой я так и не дошел, несмотря на желание. Это история моего 2021 года, если честно, и, вероятно, именно поэтому мне так понравилась Bowser’s Fury-игра, которую я чертовски надеялся завершить! Кто-нибудь из вас поймает Bravely Default?
TW : Не совсем, демонстрация меня не зацепила, поэтому я ее пропустил. Демо-не всегда хорошая идея.
KG : Я попытался перейти к первому, но я прочитал массу отзывов о какой-то раздражающей части в середине, поэтому я сдался… Я тоже не в восторге от JRPG. Я имею в виду, что мне это нравится, но боевая система меня всегда утомляет. ИЗВИНИТЕ.
«СТОП, ОН УЖЕ МЕРТВ» !
КГ сильный>: Я не особо интересовался этим, кроме просмотра пары видео, чтобы понять, о чем идет речь. У меня такое чувство, что Интернету очень нравится выбирать единственную цель, и вам просто нужно надеяться и молиться, чтобы это не вы.
GL : Я думаю, видео Ребята больше всего времени уделяли Балану-я его тоже не трогал. На самом деле, мои ожидания были бы настолько заниженными, что у меня возникло подозрение, что я могу получить от этого немного удовольствия.
TW : Monster Hunter Rise был великолепен, в по крайней мере, и я думаю, что выпуск Switch выиграл от хорошей работы Monster Hunter World, сделав IP более «мейнстримным». Приятно было видеть его так хорошо принятым.
Не могу поверить, что мне удалось получить интервью с THE Luigi. Знаете, в реальной жизни он намного ниже ростом.
GL : Это была еще одна игра, на которую я действительно хотел бы посвятить несколько десятков часов.
KG : Я просто надеюсь, что мы не собираемся замалчивать тот факт, что Марио умер в марте. Помните это? Помните все статьи о смерти Марио ??
TW : Глупо, что Nintendo сделала это, но ложная редкость никогда не бывает замечательной тактикой.
GL : Мы бы никогда не получили ваше интервью с Луиджи на задней странице, если бы старая красная шапка не прошла, Кейт!
KG : Я могу Не верю, что мне удалось получить интервью с Луиджи. Знаете, в реальной жизни он намного ниже ростом.
TW : Крики, а он высокий брат.
KG : Во всяком случае, в марте было много юбилеев (Switch и Breath of the Wild исполнилось 4 года), и Марио наконец вытащил свои сабо. С другой стороны, апрель…
TW : У нас была Switch Firmware 12.0, которая казалась захватывающей из-за круглой цифры, но ничего не сделала для нас, геймеров. Nintendo иногда может быть дерзкой.
GL : Я думаю, фанаты Pokémon могут быть раздражены тем, что вы хороните lede с обновлением прошивки Switch, когда появился новый Pokémon Snap, Том. Ярко назвал New Pokémon Snap.
KG : И еще один Nintendo Direct, я имею в виду, Indie World. Мы видели Oxenfree II, Fez и The Longing-игру, на которую уходит 400 дней. Думаю, еще никто не закончил, а?
TW : Не забывайте, что у Indie World тоже были отважные аутсайдеры, Konami.
GL : выпуск Pac-Man 99, анонсирован DLC Streets of Rage 4, также великий прокурор… Апрель был неплохим!
TW : Мэй очень повеселился. Люди сходят с ума из-за рендера Waluigi, Илона Маска в роли плонкера в роли Варио на SNL, а также из-за Epic против Apple в суде. Это было странное время.
КГ : Мне все еще снятся кошмары о попытках расшифровать судебное разбирательство по делу Epic vs Apple. Между этим и необходимостью пройти курс «Экономика 101», чтобы понять фиаско с акциями GameStop, я думаю, что больше никогда не захочу смотреть на сложные документы.
GL : Как увидеть некоторые из них. цифр, которые разработчики зарабатывали в Epic Game Store, впечатляет.
КГ : Я как раз думал об этом на днях! Там были некоторые сюрпризы-игры, которые действительно должны были заряжать Epic, намного больше. Я надеюсь, что теперь они знают свою ценность!
И в том, что касается «Nintendo любит тейкдауны», они также выиграли иск на 2 миллиона долларов против веб-сайта ROM. Которые вернутся, чтобы укусить их, когда мы дойдем до Nintendo 64 Emulation Fiasco…
GL : Да, я полагаю, это был большой тревожный звонок для множества небольших разработчиков и удобный способ оценить, сколько они должны заряжать. Было бы хорошо, если бы больше людей заполучили эти деньги Fortnite.
TW : май также принес финансовые результаты Nintendo и огромную прибыль с 2020 года, что неудивительно. Ажиотаж перед E3 также накапливался, вместе со всей этой злобой Switch Pro. Однако июнь был довольно безумным: виртуальных презентаций было больше, чем у меня было горячих обедов.
KG : Другой Директ. Нинтендо, вы нас балуете. И Game Builder Garage! Я совершенно забыл об этом-я был так взволнован в то время.
TW : Мне всегда приходилось дважды проверять его название, как ни странно.
GL : это одна из тех игр, которые, вероятно, попали под радары многих людей, что немного досадно. Мне будет интересно увидеть данные о продажах в следующем году.
KG : А что касается того, что «Nintendo любит устраивать разборки», они выиграли судебный иск на 2 миллиона долларов. веб-сайт ROM тоже. Что вернется, чтобы укусить их, когда мы дойдем до Nintendo 64 Emulation Fiasco…
TW : Я помню, что это потребовало некоторых функций по сохранению игр, ПЗУ и т. Д., Что всегда приводит к цивилизованные дискуссии. Всегда. Что касается E3, мы должны сказать, что шоу 2021 года навсегда останется в памяти по Metroid Dread. Это был замечательный момент.
GL : весь год Nintendo был бы совсем другим без Dread. Это был постоянный источник волнения с того момента, как он был раскрыт. Не обижайтесь на небольшие игры-Miitopias, Mario Party и т. Д.-но когда у вас есть НОВЫЙ METROID, он привлекает все внимание.
KG : Помните также, что слухи о Switch Pro были горячее, чем горячие незадолго до E3, а потом… ничего. Я догадываюсь, что Nintendo собиралась анонсировать OLED на E3, но отказалась, зная, насколько это разочарует. В конце концов, мы получили объявление в июле, свободное от ажиотажа E3.
TW : Определенно. Белый Joy-Con-это по сути E.M.M.I. цвет, кажется вероятным, что в какой-то момент их должны были анонсировать вместе, но интернет испортил это. Вы счастливы в Интернете?
GL : Кстати, о счастливом Интернете: Bidoof Day. Это была вещь.
TW : Эээ, да, это была вещь.
KG : Bidoof.
KG : Nier: Kirbtomata of the Wild.
GL : Приятно было видеть, что Bayonetta 3 тоже хорошо развивается.
TW : Да, если честно, уже более 4 лет.
KG : и Splatoon 3 ранее в этом году. Хороший год для троек, не правда ли?
TW : Кроме того, Nintendo действительно покорила фанатов с помощью расширения Nintendo Switch Online Pa (c) k.
KG : Под «победил» вы имеете в виду «Nintendo годами борется с эмуляцией только для того, чтобы полностью избавиться от нее, когда у них появится очередь», верно?
TW : Да, в значительной степени! Тем не менее, если вы много играете в Animal Crossing, это хорошее дело. О боже, я не должен был этого говорить, комментарии…
Я получил новый контроллер N64 и Banjo-Kazooie, подтвержденный для Switch. Таким образом, пакет расширения-это величайший триумф Nintendo в 2021 году.
GL : Привет. Смотреть. Я получил новый контроллер N64 и подтвердил Banjo-Kazooie для Switch. Таким образом, пакет расширения-это величайший триумф Nintendo в 2021 году.
КГ : Я по-прежнему считаю его великолепным. Я имею в виду, было бы неплохо, если бы апскейлинг или что-то еще, что они использовали, работали лучше, но я полагаю, что это больше нацелено на случайных игроков. Если бы я хотел поиграть в игры для N64 The Right Way, я мог бы загрузить свой настоящий N64, который подключен к настоящему CRT…
TW : Кроме того, это был месяц, который дал нам Поддержка наушников Bluetooth, так что это было хорошее время.
GL : Октябрь был большим годом. Переключитесь на OLED, Metroid Dread, Froggy Chair.
KG : AAA Clock…
TW : Это также был месяц миллион мемов Криса Пратта, которые перестали быть забавными, если честно, не много оригинальности в социальных сетях.
KG : И, что более серьезно, это было тогда, когда материал Activision Blizzard был действительно хэшируется в социальных сетях. Обвинения в домогательствах и дискриминации, иск, поданный штатом Калифорния, переименование МакКри из Overwatch… многое происходило, и пока мы пишем это, они все еще не рассортированы.
TW : Лично я считаю, что самое главное в Activision Blizzard-это то, что дело в судах. Социальные сети могут быть важны для осведомленности, но жизненно важными являются ощутимые действия, последствия и так далее. На мой взгляд, это ключевое изменение.
GL : Это удручает, что после всех обвинений и разоблачений, которые появились, требуется, чтобы цена акций была затронута для любых реальных изменений. обсуждаться на самом высоком уровне. Все это бросило такую тень на индустрию в этом году.
KG : Также было много разговоров о «надлежащем кредитовании», так как MercurySteam-Metroid Студия Dread-обвинялась в том, что она неправильно приписывала работу своим бывшим сотрудникам, а также в плохом управлении студией.
TW : Да, я думаю, 2021 год был годом, когда индустрии пришлось столкнуться с тем фактом, что многие ее методы порой являются юношескими и дилетантскими, а в худшем случае, очевидно, очень разрушительными. Что касается кредитов, я просто думаю, что студии должны стать серьезными и избавиться от эгоизма. Осуждать людям строчку в кредитах-на самом деле не так уж много, это безумие.
КГ : Надеюсь, это начало Расплаты! Хорошо относитесь к своим сотрудникам !!!
KG : К счастью, у нас был еще один мир инди! Получается, что в этом году будет три? Это было довольно фантастично, с неожиданным падением тени для Chicory: A Colorful Tale (один из моих GOTY, а также много других людей тоже GOTY ) и свидание для OMORI, которого многие ждали.
TW : Лично я не думал, что он был таким же сильным, как другие инди-миры в этом году, но последние 5 минут определенно помогли его поднять. Еще несколько игр до лета или позже, что меня немного удивило. В целом, действительно приятно видеть, что Nintendo продолжает поддерживать эти шоу.
GL : Кончина Масаюки Уэмуры заставила меня перечитать кучу интервью, которые он дал в последние годы. его жизнь. Он действительно оставил огромный след в индустрии благодаря дизайну консолей NES и SNES, и было приятно вспомнить, с каким энтузиазмом он относился к своей работе. Настоящая легенда в мире Nintendo и печальный день.
TW : Я думаю, что статьи, подобные вашей и другим, помогли большему количеству людей понять его влияние, а он-нет ». t обязательно так же хорошо известны, как и другие ключевые фигуры в истории Nintendo.
KG : У нас также была возможность увидеть нашу статистику по обзору за год-я думаю, сейчас это актуально, со времен Spotify, Twitch и теперь Switch подводят итоги года в графиках и статистике. Мне это нравится, но я бы хотел, чтобы статистика Nintendo была более подробной-я хочу знать, в какие игры, по ее мнению, я должен играть (которые у меня уже есть), или как, например, изменилась моя статистика по сравнению с прошлым годом.
TW : на удивление, я думаю, что страница ЕС была немного лучше, если честно, там было еще несколько сравнений и т.д. много чтения и ВОЗРАЖЕНИЙ!
Масаюки Уэмура оставил огромный след в индустрии благодаря дизайну консолей NES и SNES, и было приятно вспомнить, с каким энтузиазмом он относился к своей работе.
KG : Ace Attorney не входил даже в мою тройку, что шокирует. Моими были Animal Crossing: New Horizons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town и Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. Я даже не играл в первую игру Story of Seasons для обзора! Это было все свободное время !!
GL : И это нас в курсе. Я уверен, что между моментом написания и моментом публикации будет объявлено несколько мегатонн. Не пора ли объявить о программе Nintendo Life NFT?
TW : сначала нам нужно попросить Питера Молинье проверить это.
GL : Nintendo Life: новые дети в блокчейне!… Мне нужно прямо сказать, что это шутка, не так ли?
TW : Действительно. Но у вас там есть шутка 90-х, так что мы все можем быть счастливы!
GL : У меня только шутки 90-х, мой друг. Какие-нибудь заключительные мысли?
KG : Если Nintendo сможет провести несколько презентаций Directs и Indie World в течение года пандемии, я немного напуган.
TW : Верно! Я думаю, учитывая обстоятельства, это был фантастический год в играх, и это было прекрасное хобби снова. Так что я снимаю шляпу перед всеми разработчиками, которые каким-то образом закончили и принесли нам много чудесных игр.
GL : Я согласен. Я готовился к тихому году, но для Nintendo он был сильным. Конечно, есть возможности для улучшения, но мой личный план-отправиться в 2022 год с такими же умеренными ожиданиями, и, возможно, мы просто увидим что-то подобное. Настоящий вопрос… выйдет ли BOTW2 в следующем году?
TW : Уф, было бы здорово, если бы получилось, но… я не знаю, я чувствую задержку !
КГ : «Праздник» всегда звучит для меня очень скользко. Как будто цепляется за последние следы года и надеется не потерять хватку. Выглядело это конечно красиво, но так сложно сказать, что происходит за кадром…
Придет ли Breath of the Wild 2 в 2022 году? Мы очень на это надеемся!
GL : март 2023 года кажется мне беспроигрышным вариантом, но мы посмотрим. Вот и все! Спасибо вам обоим и поздравляю с Новым годом всех, кто это прочитал (и даже тех, кто этого не делает, мы такие милые).
Это была наша беседа перед праздником в прошлом году. Обязательно поделитесь своими мыслями и воспоминаниями о 2021 году в мире Nintendo и играх в комментариях и ознакомьтесь с играми Switch 2022 года, которые мы с нетерпением ждем.