Идея QuakeCon изначально пришла из интернет-чата между фанатами и разработчиками, которые хотели вместе играть в игры iD Software.

Как подробно описано в выпуске 227 Retro Gamer, QuakeCon зародился в комнате для ретрансляции Интернета (IRC) в начале 90-х. Созданная фанатами для фанатов, специальная чат-комната iD Software в основном использовалась для обсуждения таких вещей, как Doom и Quake, в первые годы существования Интернета. Однако то, что многие фанаты не знали в те времена, было то, что разработчики из iD Software, такие как Джон Ромеро и Кристиан Антковофтен, часто прятались в чате, а иногда даже разговаривали с игроками.

“Это взорвало умы людей”,-говорит давний фанат и модератор чата Дэвид’Вино’Миллер. «Каким-то образом выяснилось, что разработчики тусовались на этом канале, и количество людей увеличилось с 100 до 1000, просто ожидающих, чтобы услышать, как разработчик прыгнет и что-то скажет об игре».

Это, по словам История Retro Gamer-это то, с чего изначально начинался QuakeCon. Вслед за популярностью IRC-комнаты фанатам Quake было предложено организовать вечеринку по локальной сети (LAN), которая для тех из вас, кто слишком молод, чтобы помнить, что такое LAN-вечеринка, была просто личной встречей, чтобы поиграть в игры. онлайн через коммутируемый доступ-именно так в 1996 году родился первый QuakeCon.

Первый в истории QuakeCon прошел в La Quinta Inn в Гарленде, штат Техас, и собрал около 40 участников. Это большой скачок, учитывая, что последний очный QuakeCon, состоявшийся в 2019 году, собрал более 10 000 участников. Дэвид, который вместе с несколькими другими организовал первое мероприятие, вспоминает историю Retro Gamer, объясняя: «Я не думал, что многие отели знают, о чем мы просим, ​​и какие проблемы с питанием нам нужны».

По словам Дэвида, «сеть не была сложной сетью. До того, как ethernet стал стандартом, у нас был другой, называемый BNC. Проблема с этой сетью в том, что когда один человек отключается от нее, все это выйдет из строя. Игры остановятся. Турниры прекратятся. Такое случалось несколько раз во время мероприятия ».

Подробнее об истории QuakeCon можно узнать в выпуске 227 Retro Gamer- получить последний выпуск Retro Gamer здесь .

Categories: IT Info